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413 个结果
  • 简介:党的十四大提出,我国将走向社会主义市场经济。这是一个历史性的转变,必将引发一场广泛而深刻的社会变革。在这场大变革面前,各行各业、每个方面都必须勇敢地接受挑战,高校图书馆也不例外。

  • 标签: 高校图书馆 体制改革 市场经济 风险意识
  • 简介:通过对高校图书馆人事改革面临问题的探析,提出了在定岗定编、岗位考核、人才机制、队伍优化等方面的问题,并相应地提出了现阶段应具体采取的解决措施,走出一条人事改革的创新之路。

  • 标签: 高校图书馆 人事改革 岗位聘任
  • 简介:随着我国经济体制、科技体制、教育体制的全面改革,高校图书馆教育作为我国高等教育事业的重要组成部分,它不仅是教学和科研的中心,而且也是育人的基地。1981年《中华人民共和国高等学校图书馆工作条例》以及1987年的《普通高校图书馆规程》都已作了明确的阐述。百年大计、教育为本。按照我国现代教育的观点,学校教育

  • 标签: 高校图书馆教育 图书馆教育职能 学校教育环境 重要组成部分 经济体制 现代教育
  • 简介:随着改革开放的不断深入和市场经济体制的不断完善.社会对高校人才的需求发生了重犬的变化.现行的社科文献检索课教学内容必须进行调整和更新,本文就当前杜科文献检索课教学存在的问题.提出完善和充实该课程教学内容的几点建议和思考.

  • 标签: 文献检索课教学 高校图书馆 内容改革 课程教学 充实 社会
  • 简介:我国《专利法》的实施,不仅大大地调动了广大科技人员的创造性与积极性,对促进我国科技进步和经济发展也发挥了不可估量的作用。专利制度的建立,给高等学校提出了一项新的课题,即不但要解决专利工作和科研结合的问题,还要紧紧围绕高校人才培养这个中心任务,切实加强对大学生专利教育,以提高他们的保护知识产权意识。

  • 标签: 高校图书馆 专利知识 教育 高校人才培养 大学生 高等学校
  • 简介:应用创客理念重构信息素养教育、探索创客式信息素养教育课程具有重要的现实意义.文章在分析创客式教育特征的基础上,结合《高等教育信息素养框架》,设计创客式信息素养教育课程教学内容体系,构建创客式信息素养教育教学模式.

  • 标签: 创客式教育 信息素养教育 检索课程 用户服务
  • 简介:文章从“中国科教评价网冶编制的“中国重点大学综合竞争力排行榜冶中选取42所高校图书馆为调查对象,统计分析了样本馆网站中有关用户教育的相关数据。根据调研结果,指出高校图书馆用户教育存在的问题,提出从实行弹性工作机制、更新教育内容、拓展用户教育形式、实行个性化教育、提高馆员自身素质、加入游戏化元素等方面,改进图书馆用户教育

  • 标签: 用户教育 用户培训 信息素养 图书馆网站 高校图书馆
  • 简介:通过剖析游戏在高校信息素养教育中的价值所在以及游戏化教学的可行性,从观念认同、资源建设以及人才支持三个方面,构建游戏化教学应用于高校信息素养教育的必要环境,并且从新生人馆教育、信息检索教学以及信息素养拓展三方面,具体阐述游戏化教学在高校信息素养教育中的应用,以供借鉴。

  • 标签: 游戏化教学 高校图书馆 信息素养教育
  • 简介:文章从网络负面影响以及用户道德失范现象所折射出的人性之异化入手,揭示出高校图书馆网络用户道德教育人性存在的必要性,力求通过人性教化的思路和手段,达到“服务育人”的目的,在“道德他律”与“道德自律”的人性升华中实现创建和谐社会的目标。

  • 标签: 人性 道德教育 道德失范 网络用户
  • 简介:本研究认为,当前形势下,在高校图书馆建立廉政文化教育基地是拓宽反腐倡廉宣传渠道、增强廉政文化宣传持续性、帮助大学生树立正确价值观的重要方式,同时也是高校图书馆服务创新的重要举措.

  • 标签: 廉政文化 反腐倡廉 图书馆 服务创新