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  • 简介:“原创”设计的弊端是现代主义设计理念的结果,现代主义设计理念崇尚“原创”、“创新”,以科学理性与绝对人类中心主义为准绳,认为“今”必胜“古”,“新”比“旧”好。在这种思想支配下,“原创”被推到“至高无上”的地位,“原创”意味着进步、革命、否定、批判,在“原创派”看来任何传统皆无价值,这种过激地砸烂“旧物”的做法,究其实质是因果线性思维在作怪,它看不到设计的复杂性、关联性、过程性与变化性、流动性,而将单一,教条的所谓创新作为终身目标。

  • 标签: 生态设计 原创 误区 人类中心主义 设计理念 现代主义
  • 简介:设计和艺术一样,都必须面对关于什么的问题。有两种设计,一种关于欲望及其实现,一种关于现实及其反思,前者通向装饰和消费,后者则更容易和强调有所指的艺术发生共鸣。这里有几个案例和故事,展示通过艺术世界的视野所观察到的设计,以及它们所指的内容。它们是:一个由艺术家主导的社会项目、一个当代美术馆、一个设计师的字体设计、两个外国设计师在中国深圳的时装设计与生产基地、十九本书、以及一个被灰尘与荒草埋没已久的空间。

  • 标签: 设计所 博物馆 贫困 艺术发生 艺术世界 字体设计
  • 简介:装饰公司设计特定工作环境与众不同不在于豪华和完美。如何以增进设计师进行创造性思维和工作小组成员间的工作效率为目的。使创造与效率同时并进是本次设计概念逻辑内的两大中心命题。

  • 标签: 装饰公司 工作环境 设计概念
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-05-20
  • 简介:艺术设计教育设计管理设计设计师    一、艺术设计教育的现状    20世纪以来,企业层面的设计管理,    四、如何进行设计管理    在现代的企业行为中

  • 标签: 教育设计 浅谈艺术设计 艺术设计教育
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-01-17
  • 简介:设计素描是从设计所需的造型基础来制定教学内容,作为设计的基础造型训练,    一、绘画素描与设计素描    造型艺术通常被划分为纯艺术和实用艺术两大体系

  • 标签: 基础跟着 设计基础 设计需要
  • 简介:商品包装的功能已经不仅仅停留在保护商品、方便运输和储藏的功能.在注重以人为本的大潮中.更关注设计中的情感元素的介入使包装设计不仅带给人视觉的感受.更注重对人们心理上的影响。本文以优秀的包装设计为例.旨在分析情感元素在设计中的重性以及情感设计法则在包装设计的运用

  • 标签: 包装设计 情感元素 设计法则
  • 简介:90年代是技术、质量、功能等条件无明显差别、整个世界由物质不足转向精神不足的时代,知识创新对经济增长的贡献率已超过其他生产要素的总和。以创新设计为标志的数字化技术的新知识、新信息无限扩大,科技进步不断变革,现代设计的涵延不断拓宽,其本质与领域也在发生明显的变化。创新设计已成为竞争中决定胜负的因素,世界正由过去谁控制技术、质量,谁就控制市场,逐步向谁控制创新设计,谁就控制市场的方向发展。事实表明知识创新的核心是科技创新、设计创新。企业发展壮大,要靠设计与知识的不断创新,不断把知识创新的成果通过设计创新这座“金桥”,迅速转化为商品,进而实现生活方式的创新,并促使人类步入创新设计的时代。1创新设计

  • 标签: 工业设计 现代设计教育 创新设计 教学方法
  • 简介:科学的生态修复决策过程必须在一个适应性的框架内运作。修复工程也必须经过调整以适应气候变化、文化价值观、参观人群等因素的影响。贾斯伯国家公园和迪士尼荒野度假村是两种截然不同的荒野形态,他们都面临生态修复的问题。生态修复中的技术修复和焦点修复主流手段,但在现实社会中,技术修复逐渐成为业界所关注的重点,而焦点修复被人们冷落,这是对现实的忽视,危害性极大。

  • 标签: 焦点修复 生态修复
  • 简介:摘要:数字化环保管理的构建与应用,可以将信息技术的高效、快速的优点发挥出来,从而使管理工作变得简单,提高了管理的效能,这是一种对“产业化与信息化相结合”的一种积极的探索和有用的尝试。

  • 标签: 数字化 化工企业 环保管理 应用
  • 简介:摘要:近年来,化工产业发展速度十分迅猛,而在化工工程项目进行建设的过程中,极易发生安全事故问题。对此,想要真正实现解决安全问题所带来的影响,需要对化工工程项目建设的安全管理以及质量控制进行有效讨论,并通过措施的优化整合,促使各项工作的开展能够取得积极成效。由此化工工程项目建设工作的开展才能够有效降低风险问题的发生,并确保工作人员的身体健康与生命安全,同时使化工工程项目能够得到顺利进行。

  • 标签: 化工工程 项目建设 安全管理 质量控制
  • 简介:阿多诺认为好的音乐形式应该以“实践-艺术-实践”的创造过程,能够真实体验并再现人类真实情感与经验,获得受众的共鸣呼应,也以其深刻内涵与真理性内容,能够使受众从被动式的接受变为主动思考与接受。受众所思考的对象也正是艺术期望解决的人、社会、自然之间相互关系与问题的解决办法。本文以音乐审美的内在属性、审美的三个层次以及通过审美建立音乐与社会批判的联系逐一展开论述。对阿多诺为何肯定文化工业的对立面——现代音乐进行理论分析。

  • 标签: 音乐 审美 社会 现代音乐
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-01-27
  • 简介:设计师的设计价值观以及在设计行为中还应具有社会的责任因素,树立正确的设计价值观是保障设计师在设计行为过程中追求商业价值并兼顾设计师社会责任的关键因素,  设计师必须以正确的设计价值观来处理设计行为过程中形式与功能的相互关系

  • 标签: 价值观设计 浅论设计 设计价值观
  • 简介:本文以西方文化背景中设计史学科发展的基本线索为依据,论述了设计史学科发展的状况,设计史的缘起和发展是与机械化生产为背景的设计的社会现象相联系。20世纪70年代以后,随着设计史学科的逐步建立,出现了对早期"英雄史观"设计史叙述方式的质疑,设计史依据物质文化和设计研究等相关学科的进展,出现领域拓展和话语体系的趋向完整性。本文通过早期文献和历史事件的描述来论证这个观点。

  • 标签: 设计史 设计史学科 学科属性 方法论
  • 简介:2015年12月9日“文化设计·创新——2015年深圳设计论坛”在深圳大学国际会议厅隆重举行。此次会议由深圳市“设计之都”推广办、深圳市文体旅游局以及深圳大学共同主办,深圳市宣传文化事业专项基金资助,深圳大学艺术设计学院、深圳现代设计博物馆、深圳现代艺术与设计研究中心承办。

  • 标签: 深圳大学 设计创新 文化设计 论坛 宣传文化事业 艺术设计学院
  • 简介:游戏角色是游戏与玩家进行互动的最直接的载体。游戏角色形象决定了玩家对游戏的第一印象。优秀的角色设计一定要符合角色的定位,有深刻、突出的形象,同时具备与用户的互动性,以及用户对角色情感体验的延续性。

  • 标签: 游戏美术 角色设计
  • 简介:城市景观标识是当今城市必不可少的公共设施,其造型、审美功能的重要性已被人们重视,人们从设计美学的层次对它进行过许多探讨,并在设计实践中进行了大量的尝试。从技术美学角度进行的讨论,这只是为设计者们提供了一种美的形式规范,但当面对具体的造型设计时,还必须具备一种对形的理解及感悟。因此在进行景观标识设计时清楚设计基本功能要素是前提,而深入视觉认知心理学、造型心理将成为设计能否深入的关键。

  • 标签: 景观标识 视觉要素 心理要素
  • 简介:多媒体设计因其融合了多种艺术门类与科技手段.相对于传统媒体上的创作.其表现形式更加丰富、复杂。多媒体中的非线性特征带来了设计角度的转变.在纵深的虚拟空间中有了时间与空间上的交叠轮回,为设计师提供了创作平台和多种思考角度。本文提出并论述了多媒体设计中潜在的一种多维设计思路。

  • 标签: 多维设计 非线性 交互性
  • 简介:平面设计本身就是符号的表达方式起着沟通人们与文化、信息的作用.平面设计的三大要素即文字、图形、色彩,三者在平面设计中起着不同的作用,互为补充.一般来说,图形以其不可替代的形象化特征成为平面设计中的视觉重点,图形所传递信息要比文字更直观,更快速传递所携信息,越是富有意境性的图形越能抓住观者的视线.在设计设计者只有成功的挑选、组合、转换、再生这些元素汇集成为自身与受众共同认可的符号设计师们的设计表现重点就是图形以其独特的魅力的展示.

  • 标签: 图形 平面设计 魅力
  • 简介:舞台美术设计是戏剧综合艺术中的具有创造性的部分,也是视觉与空间设计即艺术设计的一部分,同日寸是人类现代设计体系的组成部分。在21世纪的信息时代里,人们的观念发生了深刻的变化,先进的科技手段打破各种设计间的界限,更要求我们从现代设计的规律性高度去看待与审视舞台美术设计,避免封闭与割裂现象的发生。

  • 标签: 舞台美术设计 现代设计 体系 综合艺术 艺术设计 空间设计