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  • 简介:全球软件开发实践课程如火如荼地开展,众多高校、企业启动大量科研和课程开发项目以适应行业发展要求。然而,国内相关研究和课程甚为罕见,高校中仅有少量高校在课程中涉及相关知识点,却并未形成课程。本文通过学院教学实践,梳理和剖析“全球软件开发实践”课程设计及教学实施,对国内高校相关课程的开发具有建设性意义。

  • 标签: 高校 实践教学 应用型人才 全球化
  • 简介:软件产业的内涵界定出发,梳理我国软件产业近30年来从萌芽到逐步壮大直至形成规模的发展历程。基于现阶段我国软件产业的市场特点和软件开发技术的主流方式,归结出面向服务化软件开发的我国现代软件产业链的基本格局,总结了影响我国现代软件产业链进一步发展的制约性因素,对软件产业链优化的整体方向和技术手段作出展望。

  • 标签: 软件产业 服务化软件开发 产业链
  • 简介:在苹果公司新产品发布会上,南京外国语学校出现在了屏幕上,成为苹果公司的合作伙伴。这学期开始,南京外国语学校将开设苹果公司开发的STEM+系列课程,鼓励青少年参与编程创新。CEO库克在发布会上表示,苹果公司在教育领域将有更大投入。在已经到来的秋季学期,全球会有超过百家的学校成为其合作伙伴。中国有两所学校在其中,分别是南京外国语学校和上海美国学校(隶属国际美国学校,招收在沪外籍人士子女)。

  • 标签: 外国语学校 苹果公司 软件开发 南京 课程 新产品发布会
  • 简介:“KM教学法”即知识逻辑结构与思维导图相融合教学法。软件开发工具是高等教育自学考试计算机信息管理专业(独立本科段)自学考试计划中的一门专业课,该门课知识点多,涉及范围广。使用KM教学法不但能提高学生的学习主动性,而且可以提高教学效果。

  • 标签: KM教学法 思维导图 软件开发工具 主动性 教学效果
  • 简介:知识经济时代需要知识复合、能力复合、思维复合的实用型人才.如何培养游戏产业的高素质的游戏软件开发实用复合型人才是个重要问题.结合民族院校的特色和资源,将传统文化和民族文化教育,以及数字媒体、艺术教育融入计算机教育体系中,以学位论文检验游戏开发人才培养效果.

  • 标签: 复合型人才 游戏软件开发 培养模式
  • 简介:位于南非开普敦郊区的诺依特奇达切小学,说是学校,其实也就是围在铁丝网内几间简陋房屋。学校没有钱建图书馆,也只有少数学生买得起校服。

  • 标签: 免费软件 开普敦 图书馆 学校 小学 学生
  • 简介:摘要软件工程技术综合实验装置是本书配套的综合控制技术实训装置,结合多年工程与教学实践经验设计了多达近几十个实验,可以在阅读本书的同时,结合各种实验设计,进一步理解和掌握各种自动控制新技术。本文主要探讨了软件工程实验软件装置的应用。

  • 标签: 软件工程实验软件装置控制
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  • 简介:赏识教育是善于发现学生优点,对学生多加鼓励,使他们在情绪上得到满足,学习心境保持愉悦,从而产生良好的感觉、知觉以及记忆状态的教育。美国教育家卡耐基说:“人性最深层的需要就是渴望别人的赞赏,这是人类之所以区别于其它动物的地方。”赏识性课堂建构已经成为了现代教育的重要课题之一。

  • 标签: 赏识性 课堂 软件 硬件 赏识教育 学习心境
  • 简介:摘要随着信息化的逐步发展和计算机软件的广泛应用,选择的软件将为信息化的成功实现打下坚实的基础,而科学、实用、客观的选型方法将直接影响所选软件的契合程度。在软件工程实践中,有许多专家致力于过程模型的研究。像瀑布模型、原型模型、快速应用开发模型、螺旋模型、敏捷过程模型、开发模型等。下面谈谈几种主要过程模型。

  • 标签: 瀑布模型螺旋模型原型模型
  • 简介:随着科技的不断发展,电脑技术也不断进步,艺术设计教学中出现软件教学已成为必然.而我国在艺术设计教学中出现了与社会脱节的现象,学校重理论,不重技术,导致了软件课程在教学中得不到很好的利用.本文对软件CorelDRAW在艺术设计教学中的重要性进行了分析,找出了软件课程在教学中得不到重视的原因.

  • 标签: 艺术设计 软件课程 COREL DRAW
  • 简介:本文对组态软件的功能进行了分析,以机械手控制系统为例,利用组态软件开发PLC课程教学所需要的动态模拟被控对象,以取代价格昂贵的实物模型,可大大节省成本,而且画面直观,调试方便,能有效提高学生的兴趣、编程技巧和动手能力,提升PLC课程的教学效果,并能提供学生工程实践经验,达到全方位教学的目的。

  • 标签: PLC(可编程控制器) 组态软件 仿真
  • 简介:AutoCAD软件应用课程具有很强的实践性和应用性,能进一步提高学生机械零件图绘图能力。本文探讨了在教学实践中逐渐摸索出有效的教学方法,阐述了表面粗糙度与基准符号的创建与应用、公差与形位公差的标注方法。课堂教学结果表明:同学们提高了绘图效率,强化了机械制图国家标准的应用。

  • 标签: AUTO CAD 表面粗糙度 基准符号 公差标注 形位公差标注
  • 简介:在教育信息化浪潮下,针对小学生英语学习而开发的学习软件大量涌现,其中最鲜明的特征是将学习的过程趣味化、游戏化。这类学习软件从小学生年龄段的心理特点出发,将英语学习寓教于乐,受到了学生和家长们的欢迎。本文阐述了英语学习软件中游戏的内涵,分析了游戏设计的原则,并对如何"玩"这类游戏提出了建议。

  • 标签: 小学生英语 学习软件 游戏应用
  • 简介:常用的瑞典条分法、Bishop法、Janbu法和Morgenstern-Price法是基于刚体极限平衡法的原理对土边坡稳定的安全性分析。而GeoStudio软件中SLOPE/W模块可同时对这四种方法模拟分析土坝体的安全系数和临界滑动面。对比这四种不同方法的边坡稳定系数,确保工程的安全。

  • 标签: 稳定性分析 极限平衡法 安全系数 GeoStudio软件
  • 简介:摘要本文介绍了软件可靠性设计的基本概念,软件故障产生的机理,软件质量的可靠性参数,并且着重介绍了软件可靠性设计方法。

  • 标签: 计算机软件可靠性设计可靠性参数
  • 简介:摘要这些年来,仿真软件在《电子线路》中得到充分运用,尤其是一些技术水平高的仿真软件,更是极大地推动了《电子线路》的发展。本文深入研究了仿真软件在《电子线路》中的应用,以期进一步利用仿真软件推动《电子线路》深入化、持续化和健康化开展。

  • 标签: 仿真软件意义电子线路
  • 简介:摘要初中生学习信息技术的编程知识大都是以VB语言为主,它虽然是支持可视化编程的语言,但学生编写程序时仍需要记忆部分代码命令,出现输入代码错误难以调试,绝大多数学生学习进度缓慢,很容易产生厌学、弃学思想。本文针对以上问题,讲述了如何运用现在流行且易于上手的scratch编程软件,让学生同样掌握编程语言语句结构和算法思想的前提下,降低编程难度门槛,让大多数学生每节课都能体验到编程的成功感,享受自己编程制作小软件的乐趣。

  • 标签: scratch程序设计乐趣
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