简介:一项数据调查显示,2006年中国软件外包市场份额约为14亿美元,2007年增长至20亿美元,2008年将达到28亿美元。以上数据标明,软件外包市场份额正在加速增长,中国外包市场异常火热。中国的外包市场根据侧重点不同可分为:对日韩外包、跨国公司外包;人力外包、国内外包以及传统离岸外包,以下是我对这几类外包的看法。
简介:在各方的热情支持和帮助下,由SoftCompass(祝成科技)和微软公司联合举办的2009中国首届.NET技术大会于2月20-21日在上海金钱豹大酒店盛大召开,并完美谢幕。此次.NET技术大会共有30多位各领域技术专家、讲师登台演讲。
简介:一、公司简介北京中联钢电子商务有限公司由中国钢铁工业协会牵头、宝钢、鞍钢、首钢、武钢和中钢等全国最大的十六家钢铁生产企业和贸易流通企业联合投资组建的钢铁行业电子商务公司(以下简称中联钢公司)。中联钢公司于2001年5月注册,2001年8月份开通并运营“中国联合钢铁网”(http://www.custeel.com/)。
简介:第四届中国程序员现状调查——“2007中国软件开发者大调查"活动于8月17日落下帷幕,CSDN和《程序员》举办的这场活动,在为期一个半月的调查中,共收到两万多份珍贵的调查数据,透过这些数据,我们看到了软件业发展的历史、趋势和热点,也看到了各种技术、产品间激烈的竞争。针对网友感兴趣的领域,我们邀请到多位专家点评分析,希望从中能得到启迪。
简介:“民以食为天”,表明食品和它的安全性对人的生存是十分重要的。老百姓一日三餐,离不开饮食。近几年来,对食品污染的报道突然间增加很多。饮食安全,这是群众最关心的大事。一、当前食品的严重污染状况从2008年三鹿牌婴幼奶粉受到三聚氰胺污染事件开始,奶粉污染和供给问题愈来愈严重。在进口奶粉中也相继爆发了雀巢奶粉碘超标事件、美赞臣奶粉金属污染、雅培召回事件等。2013年5月31日,由李克强总理主持召开的国务院常务会议,主要研究部署加强要幼儿奶粉质量安全工作。可见政府领导对这一问题的重视程度。
简介:《生化危机》系列游戏拥有非常广泛的玩家基础.为了满足玩家对续作的高期望.我们决定对《生化危机4》进行全新的改版由于这个系列已经存在了很长时间,我们从玩家和开发团队两方面收集到了大量的反馈信息为了推陈出新.我们必须针对这些反馈信息做出相应的改进措施这意味着我们必须重新审视诸如“给予一种全新的方式让玩家去体验恐怖”、“创建更多令人惊恐的敌人”、“一些道具的新玩法等方方面面的问题.
简介:在《游戏创造》2006年1月号《回顾:2005年中国游戏产业重大事件》一文中,我们刊登了“编辑部推荐的2005年10件行业重要事件”,以及一些候选事件及评选表,并在《游戏创造》官方网站上开通了网上评选页面,供大家针对“2005年行业大事”畅所欲言,踊跃发表自己的意见和看法。在2006年1月15日至2月15日短短两个月的票选中,累计共有253人在网上参与了此次活动,58人通过电子邮件或普通信件对自己心目中游戏业的大事进行投票点评。
简介:如果你有朋友或者亲戚在国外读书,那昂贵的电话费会成为你们一个不小的负担,最近在“全球留学人员服务平台”上面发现一个可以免费打电话的服务,可以免费给在美国、加拿大、香港、新加坡等华人比较多的国家打电话,当然也可以从这些国家打回到我们中国,下面就介绍一下具体的操作过程。
简介:北京数位世纪(北京)科技有限公司成立于2007年,公司以建立中国最大的娱乐网络社区平台、跻身一线游戏运营商为目标,目前从事社区平台建设、网络游戏研发、代理和运营。
简介:本文以南方电网公司为案例,介绍了南方电网公司档案管理体系及管理模式的研究背景、研究目标和研究成果。本研究课题主要分析了南方电网档案管理的现状、问题和发展目标,提出了建立馆藏体系、信息化支撑体系等六位一体的集团公司档案管理体系建设方案及公司档案馆建设方案。
简介:谁,可以堪称英雄?古人说,“乱世出英雄”,说明英雄的诞生,需要特定的时代条件:毛泽东说:“英者自知,雄者自胜”,说明英雄是一种生命的状态和成长方式。页码就是那些顺应时代发展主流,通过投身,参与,创造各种时代事件,从而实现生命的自我完善和超越的人。
简介:人物背景1967年2月生于台湾省台北县,籍贯重庆市。1990年6月毕业于台湾大学图书馆学系。
简介:在很多游戏公司为自己的“百年基业”做打算时,一些名噪一时的游戏公司却因后续产品的乏力及核心成员的离去而走向困局。在以产品为核心的游戏市场,“豪门”与“草根”为自己对市场的误判而买单的风险是一样的。
简介:问:当前,业界有一种声音,随着国内企业信息化基础设施的普及,国家及地方大型IT项目建设似乎越来越少,传统集成项目的市场空间似乎也在逐渐缩小。请问孙总,您怎么看待这个问题?太极的市场是否受到影响?十二金工程都已投入使用,对太极来说,外部环境变化有哪些?面临了哪些问题?
简介:做共享软件开发的朋友最大的痛苦莫过于看到自己的软件才发布不长时间就出现了破解的版南.看着自己辛辛苦苦没日没夜写出来的程序被人家随便拿着使用.甚至连版权信息都被更改了,那种感觉就像自己含辛茹苦拉扯大的孩儿却管别人叫爹一样.令人心寒。笔者也是程序员.非常理解这种感受.在这里就共享软件在加强注册算法保护方面结合自己的经验谈一些看法.希望能够给共享软件的作者朋友们起到一个抛砖引玉的作用。
简介:尽管最初的《星球大战:旧共和国武士》(以下简称“KOTOR”)是由BioWare开发的.LucasArts却将游戏的续集《星球大战:旧共和国武士2之西斯君主》(以下简称“KOTORII”)转交由ObsidianEntertainment开发.由于第一代游戏取得了业界和消费者的一致好评Obisidian将要开发的续集被寄子厚望,而开发进度又相当紧迫。
简介:网络安全话题一直是一个大家关心的,如果大家真的想了解和探讨网络安全,就一定要接触Linux/Unix系统,因为只有接触这样高层次的系统才有资格说自己研究的东西跟安全有关系。
简介:
简介:时下,许多三国迷网友都在QQ的胡莱三国中过足了君王瘾,招点名将,训练勇兵,攻占城池,收取税金,最爽的还是可以跟其他国家的名将进行PK,尽显君主威风。可是,当面对强大的入侵者时。你真的会沙场招将领兵,赶走外寇,保障自己的国土吗?你知道如何才能让自己将领的战斗力更强大?
简介:金融海啸席卷全球,如何在金融危机中占得先机,是招兵买马增强研发实力,还是收购团队、项目,增加产品丰富度,游戏行业各大巨头都有自己的想法和计划,无论是大规模的校园招聘还是面向团队或项目的投资,都在如火如荼地展开着。2007年7月,盛大将旗下的“风云计划”、“18计划”、“20计划”合并为“18基金”,旨在投资游戏行业的原创团队。而在2008年度中国游戏产业年会上,巨人则高调发布了“赢在巨人’投资计划,旨在帮助有创意、有能力的个人或团队。除此之外,在社区方面一直志向高远的千橡推出了“V计划”,志在搜罗更多的网页游戏。
中国外包的五种模式
“2009中国首届.NET技术大会”召开
中国联合钢铁网
2007中国软件开发者现状实录——谁把新桃换旧符——2007中国软件开发者大调查
食品安全的深层危机
《生化危机4》的画面风格
2005年中国游戏产业重大事件评选揭晓
国内国外电话免费打
网游暴利运营危机开源社区明日之星
企业档案管理模式探索研究及成果应用——以中国南方电网有限责任公司为例
英雄——2007中国软件技术英雄会全景概述:你将不再一个人战斗
在责任与荣誉中发展——访史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司总经理陈朝勋
从顶级游戏开发者倒下看产品型行业的危机感
孙国锋:积极转型,清晰的战略造就了今天的太极公司
浅谈共享软件的安全保护
绿地的智慧窍门——《星球大战:旧共和国武士2》的抉择
重要资料保护有术
中国高校全知道——中国高校通览
巧耍手段点将兵 胡莱三国显威风
除了金钱,我还能给你更多!——网游大鳄的投资三国