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  • 简介:新井樱华用暗藏的武器杀死东野信史,又和挣脱束缚的本田雄二组成新的队伍;天堂美晴和南田舞前往新区域寻找药品,重伤的长崎佑之和留守的石川亚希却不幸落入三河龙太之手;大石立彦和秋山志远等人审度局势后,也决定向未知的新区域进发!

  • 标签: 小说 文学 文学作品 现代文学
  • 简介:在校园某处,一间潮湿的地下室里,天花板上的旧灯泡散发出让人昏昏欲睡的黄色光芒。天堂美晴正坐在一个木箱上面,默默地看着自己的两位队友。她有点后悔,早些时候石川亚希慌慌张张地跑过来大喊“三河龙太杀人啦!”的时候,她们离开得太匆忙了。

  • 标签: 游戏 猜疑 地下室 校园
  • 简介:在角色游戏中.随着游戏主题的不断丰富、游戏情节的不断变化.幼儿随之也会面临诸多的矛盾与冲突。如与游戏同伴的冲突、与游戏材料的冲突、与自身认知经验的冲突.加上游戏规则不明.游戏中幼儿争抢吵闹.教师疲于应付的现象屡有发生。

  • 标签: 游戏规则 角色游戏 利用 游戏主题 游戏情节 游戏材料
  • 简介:关键词之一:策划策划真是太重要了!最好是几个人组成一个策划团队,全程设计专属问答游戏的全部流程。不过,这都属于幕后人物,台前的竞赛环节就不能参加了。

  • 标签: 游戏 订制 私人 幕后人物 策划 关键词
  • 简介:“管道工”和“叠叠高、抽抽乐”是教师预设的两个游戏。很多教师一听到“教师预设”,就想当然地以为教师应该把活动目标制定妥帖。把活动步骤考虑周全,把活动结果设计完美,否则体现不出教师的教育智慧。殊不知,在教师预设的众多游戏中,有那么一种游戏

  • 标签: 游戏 活动目标 活动步骤 教育智慧 教师 预设
  • 简介:当下由于生活水平的提高,我们的孩子所处的生活环境正发生着巨大的变化:孩子在获得现代生活的同时,也相应弱化了自然生活条件下多感官的学习过程。平板电脑等多媒体工具的出现,使我们的孩子越来越偏重听觉和视觉感知类的学习和活动,而利用身体感官的体验性活动正逐渐减少。在日常生活中,很多年轻的父母,由于对孩子以及孩子喜欢的游戏不够了解或理解,发现自己与孩子很容易陷入矛盾状态,孩子旺盛的生命力与天生的好奇心,很容易就演变成为家长眼中的“无理取闹、惹是生非”,要么无计可施,要么惩罚或批评,导致家长和孩子所渴望的亲密交流变得是那么遥不可及……

  • 标签: 游戏精神 童年 天性 呵护 学习过程 多媒体工具
  • 简介:游戏是儿童的天性,是幼儿快乐成长的沃土。教育部颁发的《3—6岁儿童学习与发展指南》指出:幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的,因此要珍视生活和游戏对幼儿发展的独特价值。

  • 标签: 幼儿发展 快乐成长 游戏 儿童学习 日常生活 直接经验
  • 简介:我园十分重视游戏.在幼儿一日生活安排中.游戏时间总计约2小时左右。但每次结束游戏时.还是会听见有孩子问:“老师,可以再多玩会吗?”既然孩子如此喜欢游戏,而游戏又确确实实能促进孩子的发展,那么,一日活动中游戏的时间还可以再多一些吗?我们能让游戏超过两小时吗?能挑战两个半小时吗?能挑战三小时吗?经过我们的努力,终于成功了!

  • 标签: 游戏时间 幼儿 生活安排 一日活动 孩子 老师
  • 简介:笔者曾经观摩了幼儿园大班的数学教学活动“椅子游戏”。在该活动中,教师联系幼儿的已有经验,引导幼儿在自主探索中发现问题、思考问题、解决问题。并获取相应的知识经验。

  • 标签: 游戏 椅子 幼儿园大班 数学教学活动 知识经验 观摩
  • 简介:针对教师的困惑,我认为需要深入思考游戏对幼儿发展的价值。试想,如果“小吃店”游戏中“顾客”只是单纯地吃完就走,“服务员”只需简单重复几句接待语。“厨师”只是机械地做几种小吃。这样的游戏一定索然无味。

  • 标签: 游戏 幼儿发展 小吃店 服务员 教师
  • 简介:尼基丁教育模式及其儿童心智促进游戏是前苏联著名教育家、作家尼基丁夫妇历经20余年潜心研发而成的。该教育模式及其儿童心智促进游戏一经推出.就在前苏联引起了极大的反响,后风靡欧洲及世界各国。2013年国内知名专家联合杭州培根文化艺术策划有限公司经过全面汉化,将这一教育模式及其儿童心智促进游戏资源包全部引进中国。

  • 标签: 游戏资源 教育模式 心智 儿童 简介 著名教育家
  • 简介:老师寄语:雪儿从初次涂抹颜料,到现在的娴熟用笔,似乎是在"一夜间"的转变。巧克力、牛奶、糖果是她的"颜料",面条、色拉是她的"线条"。现在的她已经深深爱上了绘画,拿起画笔创作就如同游戏般轻松自如!雪儿作品:

  • 标签: 个人画展 做游戏 小朋友个人
  • 简介:幼儿的表演游戏融想象、创造于一体.对创造能力的培养与发展起着不可低估的作用。但目前幼儿园表演游戏组织实施中存在的一个重要问题是:教师没有真正理解表演游戏的核心价值.在游戏组织过程中忽视幼儿的自主自创.控制程度高.只是以故事学习、模仿为主。那么在开展表演游戏过程中.教师如何把握“放手”与“适时引导”的关系.为幼儿创设更多自主创意的空间.让他们在游戏中感受创意表演的乐趣.真正体验到游戏的自主与快乐呢?我们的策略是:

  • 标签: 表演游戏 幼儿园 创意 能力的培养 控制程度 组织过程
  • 简介:《5—6岁儿童学习与发展指南》中指出:幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让他们想说、敢说、喜欢说,并能得到积极回应。那么具体应该如何做呢?这是许多家长的困惑,下面这篇文章也许会带给大家一些启发。

  • 标签: 口语表达能力 幼儿 锻炼 游戏 故事 语言能力
  • 简介:故事表演游戏是深受幼儿喜爱的一种游戏活动。幼儿在表演时,需要运用已有的知识经验,创造性地运用动作、表情、增减情节角色、删改对话、替换词语等,因而它是一种极富自发性和创造性的游戏活动。

  • 标签: 表演游戏 故事 游戏活动 知识经验 创造性 幼儿
  • 简介:广州市幼儿师范学校附属幼儿园在建园以来100多年的历史长河中,坚持开拓进取,科研兴园。该园坚持深入开展课程整体改革研究,开展了多项国家级、省级重点课题研究,取得了丰富的教科研成果。近年来,该园开展了“主题角色游戏与幼儿劳动培养相融合的探索”的课题研究,尝试在角色游戏中设计和开展“模拟社会”游戏,以此作为新的社会领域课程实践场所,通过游戏和模仿方式,把幼儿带入模拟真实的社区生活场所中进行体验学习,促使幼儿能较为迅速地学习和掌握基本的社会行为规范。如,在服务学习、劳动体验、与人交往、工作获酬、消费交易等游戏情节中,让幼儿亲历社区服务,体会为社区和他人作贡献的乐趣,激发了参与服务活动的兴趣,增强了社会责任感。该课题在多次省、市、区幼教同行的观摩交流中获得了较高的评价,对幼儿社会性发展有着较深远的影响。

  • 标签: 幼儿师范学校 角色游戏 学习生活 幼儿园 广州市 成长
  • 简介:如果要探究幼儿园课程与中小学课程有何不同,那么可以说最大的不同之处就在于幼儿园课程中有游戏的成分,而不只是有教学。因为幼儿园课程中既有游戏也有教学,游戏与教学就会产生关系,所以处理好游戏与教学之间的关系就成了编制幼儿园课程以及设计和实施幼儿园教育活动的要点和难点。

  • 标签: 幼儿园课程 教学 游戏 两难 中小学课程 教育活动