学科分类
/ 1
10 个结果
  • 简介:一、智慧城市应以人为本@陆首群(中国开源软件(OSS)推进联盟主席、中国工业经济联合会副会长、电子政务理事会理事长,曾任国务院信息办主任、吉通集团董事长、首信集团董事长):

  • 标签: 以人为本 开源软件 工业经济 电子政务 首信集团 董事长
  • 简介:说到游戏培训,就不能不提大名鼎鼎的游戏学院。游戏学院之所以出名,不仅因为前一段媒体报道的有关它的是是非非,更在于它作为游戏培训中一支异军突起的力量,在短短一年的时间内,将自己的教育网络铺展到全国范围,规模之大、发展之迅猛,不能不让人刮目相看。也许是树大招风,也许是快速扩张中难免会遇到问题,总之游戏学院因此变得更加引人注目。但是无论经验教训也好问题也罢,游戏学院的发展、现状与未来部是每一个关心中国游戏教育的人所必然关注的。这也是我们将游戏学院列为这次采访目标的主要原因。我们要采访的另外一家教育机构是中韩教育基地(GameAcademy,简称GA)。它在业内拥有不错的口碑,小班授课更是特色显著,另外,GA第一批毕业的学员已全部进入游戏业,由此创造了毕业学员就业率100%的佳绩。究竟是什么秘诀造就了他们如此高的就业率、他们在办学和发展中又有什么样的经验?我想这些疑问也是各方所关注的,因此GA理所当然也被列为我们采访的目标。与上述两所办学机构不同的是,上海龙奇数码采用了与传统高校合作的办学模式,在游戏学历教育与非学历教育之间另辟蹊径,与浙江大学计算中心、中国美术学院成教院开展教学合作,推出了全新的教学体系。依傍于传统高校,它对教育和产业的看法可能更加学术专业。因此龙奇数码成了我们探访的第三家游戏教育培训机构。由于时间和各方面条件的限制,我们的采访无法囊括所有的游戏教育培训机构。但是希望通过对上述三家各具特色的办学机构的采访,能让广大关心游戏教育的朋友对这个行业有个比较全面的了解和认识。

  • 标签: 教育网络 美术学院 非学历教育 办学模式 培训机构 教育机构
  • 简介:初出茅庐的我们,如何走入游戏圈,如何在游戏职场中站稳脚跟,不断的充实自己呢?亲爱的新人朋友们,请听我……

  • 标签: 新人 游戏业 游戏公司 工作
  • 简介:鲁迅先生,写命题作文就像是戴着镣铐跳舞。我想说,做手机游戏更像是戴着镣铐跳舞——或者更夸张点,像是戴着镣铐在火上跳舞。我们作为手机游戏开发者,虽然戴着目前技术限制的镣铐,如手机画面显示质量差、存诸容量低、运算速度慢等等,

  • 标签: 手机游戏 鲁迅 策划 画面显示 运算速度
  • 简介:曾经听过一个故事,的是有一个腧腆的小伙儿,暗恋一个女孩儿却不敢当面表白。于是他给女孩儿写了一封匿名信,信中除了吐露自己的爱恋之外,还要求女孩儿按同样方法。给自己的暗恋对象也写一封匿名信。最终双方凭借各自手中的匿名信走到了一起。故事中的小伙儿凭智慧赢得了爱情,网络中的你如果遇到暗恋对象,又该如何偷偷表白呢?

  • 标签: 女孩 匿名 样方法 故事 网络
  • 简介:电子是中职学校的所有电类专业的专业基础。本文分析了电子教学的特点,结合学生的学习实际,提出了贯彻以学生为中心,教师辅助为基础的教学模式中必须遵循的原则。关键词主动性;主体性;教学原则中图分类号C42文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01

  • 标签:
  • 简介:EDA技术是高职电子信息类专业的一门比较重要的专业课程。本文对EDA技术课程教学特点与现状进行了分析,并给出了高职EDA技术微的设计过程,讨论了其设计原则和要点。通过EDA技术微的具体开发和应用表明,EDA技术微对于EDA技术的学习起到了很好的促进作用,是传统教学手段的有效补充。

  • 标签: EDA技术 微课 课程开发
  • 简介:大学生计算机基础作为21世纪当代大学生必学的一门公共课程,已经成为非计算机院系的一门基础,并日益受到广大师生的关注,但与此同时也存在着某些方面的问题。随着计算机的普及以及计算机技术的发展,大学生计算机基础教学内容和课程体系进行了相应的改革。本文分析了目前我国大学生计算机基础公共课程教育教学中出现的问题,并提出了改革教学的几点建议。

  • 标签: 大学计算机基础 教学建设 课程改革 基础教育
  • 简介:摘要当前,要注重培养学生的应用技能和解决实际问题的能力,重视实践环节的教学,以适应社会对实用型、复合型的人才的实际需求。文章分析了实践教学的主要作用与意义,探讨了如何做好计算机专业实践教学。

  • 标签: 计算机实践教学 动手能力 创新能力