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  • 简介:摘要:  随着互联网社交媒体的不断发展,网络下社交媒体作为一个新兴的新闻载体,正以其实时性、互动性、多传播介质等特征冲击着传统媒体。以前在大型的新闻事件采访现场中,只有电视、广播、报纸等传统媒体参与新闻报道。网络新闻报道也作为一个重要的组成部分参与其中,并形成了传统媒体不可替代的传播效应。作为传统媒体的新闻从业者,在应对社交软件的,应结合自身的发展中点,利用好网络这一平台,探索其中存在的规律,利用这种方式,形成传统媒体和网络报道的有机结合,让新闻报道具有更多的表现形式,让新闻传播有更广的传播平台。

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  • 简介:摘要:据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第47次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2020年12月,中国网民规模已达9.89亿,占全球网民人数的1/5,距离10亿网民大关仅有“一步之遥”。1如此庞大数量的网民活跃在众多网络媒体上,在信息流高速传播的同时,网络社交平台中显现出的网络伦理问题同样不可忽视,建设和谐健康的网络环境需要政府、平台、网民的携手努力。

  • 标签: 网络社交平台 网络伦理 圈层对立 信息茧房
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  • 简介:摘要目的探究青少年双相情感障碍(PBD)患者社交回避及苦恼与家庭教养方式的相关性。方法抽取2019年10月至2021年12月在三门峡市康复医院接受治疗的PBD住院患者109例,采用社交回避与苦恼量表(SAD)、父母家庭教养方式量表(EMBU)评估其社交回避、苦恼状态以及家庭教养方式。根据SAD得分将其分为两组,85例患者SAD≥8分计为观察组,其余24例SAD<8分患者计为对照组。记录对比两组患者的一般资料以及EMBU情况,探究其相关性。结果109例PBD患者的SAD得分为(13.96±4.06)分,普遍高于中国健康人SAD总分常模分数(8.03±4.64)分,P<0.05。观察组男性患者、居住农村者占比高于对照组(P<0.05),家庭人均月收入≥5 000元以及母亲/父亲受教育程度为高专及以上的PBD患者占比低于对照组(P<0.05)。与对照组相比,观察组患者EMBU父亲"惩罚严厉"、"过分干涉"、"拒绝否认"以及母亲"惩罚严厉"、"过分干涉保护"、"偏爱被试"评分较高(P<0.05),父母亲"情感温暖和理解"得分均低于对照组(P<0.05)。Logistic回归分析显示,男性、EMBU中父亲"过分干涉"、"惩罚严厉"、"拒绝否认"得分以及母亲"偏爱被试"得分较高是PBD患者SAD≥8分的危险因素(P<0.05),父母亲教育程度较高是其保护因素(P<0.05)。Pearson相关性分析显示,PBD患者父亲过分干涉/拒绝否认/惩罚严厉得分、母亲偏爱被试态度得分与患者的EMBU呈正相关(P<0.05)。结论PBD患者的社交回避及苦恼状态与其家庭教养方式存在一定相关性,其中父亲惩罚严厉、拒绝否认、过分干涉以及母亲偏爱被试对患者的社交回避及苦恼状态影响最大。

  • 标签: 青少年双相情感障碍 社交回避及苦恼 家庭教养方式 相关性
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  • 简介:【摘要】社交媒体已成为现代生活不可或缺的组成部分,在这样的大背景下,社交媒体话语也逐渐成为人际交往的主流话语形式。观察社交媒体话语,我们不难发现其内涵丰富,形态各异,具有了传统语言所不具备的特征。本文分析社交媒体话语的语言特征,对其形式构建进行深入分析,以剖析其语义表达的重要社会功能。

  • 标签: 社交媒体  话语研究  语言特征
  • 简介:摘要:本研究从数字时代的包容性出发,探索了设计师在为老年人设计智能社交软件时,如何思考由技术发展带来的设计伦理挑战。开展功能上以“聊天”、“娱乐”等社交为主题的交互UI设计,在用户需要时会为其提供视频安全通知功能、视频提醒短信发送等服务,同时,本产品还会为城市空巢老人的家庭成员正常的精神社交生活带来进一步的便利,缓解了一些城市老年人心理出现的紧张复杂的低落与紧张焦虑情绪,提高精神生活质量。

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  • 简介:摘要:在幼儿园游戏课程开展的过程之中,教师们需要把握社会交往的核心理念,将社会交往与幼儿园游戏紧密结合在一起,一方面能够突出社会交往在幼儿教育教学之中的重要性,另一方面能够借助社会交往的成果,为幼儿园游戏化课程的开展提供理论性的借鉴以及建议。本人通过对利用游戏吗,培养幼儿的社会交往能力等方面进行仔细分析与深入的研究,从而为今后利用游戏培养幼儿的社会交往能力提供合理化的借鉴,从而能够优化幼儿园游戏课程的教学方案。

  • 标签: 利用 游戏 培养 幼儿 社交能力
  • 简介:摘要:培养幼儿的社交能力与社交意识十分重要。幼儿的社交能力是指幼儿在与人交往时,与其他同伴之间相互配合,共同完成一件事或一个活动目标时所体现出来的协作精神和良好品质。对幼儿社交能力的培养,能有效促进其社会技能、情感和态度等方面的发展,也能提高他们在人际交往中解决问题时与他人交流沟通技巧。而在建构游戏中培养幼儿的社交能力,对幼儿身体健康、大脑发育、认知水平等各方面都有极大帮助,是幼儿未来能否适应社会生活的关键表现,而且有利于促进幼儿身心和谐、健康发展。

  • 标签: 游戏 培养幼儿 社交能力
  • 简介:摘要目的探讨碳水化合物与胰岛素合作教育(CHOICE)管理模式对青少年1型糖尿病患者应对方式社交功能及生活质量的影响。方法选取2018年3月至2020年3月期间河南省人民医院内分泌科院收治的86例青少年1型糖尿病患者作为研究对象,根据档案抽签法将其分为常规组及实验组各43例。常规组患者实施常规护理干预,实验组患者在此基础上实施CHOICE管理模式干预,观察并比较两组患者的应对方式社交功能及生活质量的变化。结果实施CHOICE管理模式干预后,实验组患者的回避、屈服及面对评分均明显优于常规组(P<0.05);实验组患者的建立关系能力评分、交谈能力评分、冲突处理能力评分显著低于常规组(P<0.05);实验组患者的A-DQOL评分显著低于常规组(P<0.05)。结论通过对青少年1型糖尿病患者实施CHOICE管理模式,可显著提升患者的疾病认知水平及自我管理能力,进而有效改善患者的应对方式,提升其社交能力及生活质量。

  • 标签: CHOICE管理模式 青少年 1型糖尿病 应对方式 社交功能 生活质量
  • 简介:摘要:由于数字经济的快速发展,我国的智能化也开始崭露头角。如金融系统、电子商务、交通出行等智能化程度已经非常高。智能港口、智能车间、智能工厂、智能家居、智能驾驶、智慧旅游、智慧农业等都在应运而生。尤其是社交电商,不仅对人们的日常生活带来了巨大的改变,不仅改变了人们传统的生活方式,同时也改变了人们的生产方式。文章将对电商发展的现状进行简要概述,并分析社交电商对跨阶层的就业的影响。

  • 标签: 社交电商 跨阶层就业 就业形势
  • 简介:摘要:基于消费者决策模型,建议概念模型展开研究。在此的基础上针对旅游组织如何科学合理的利用社交软件媒介,实现社交营销的效用最大化,进而影响旅游者行为提出对策性建议。

  • 标签: 社交媒体,社交营销,旅游者决策
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  • 简介: 摘要:随着电子商务与时俱进的蜕变,社交电商的快速发展改变了传统电商商业模式,逐渐引导电商新走向。而近年来成为社交电商领域独角兽之一的社交电商平台小红书拥有独特的发展策略,它是一个UGC分享社区,即用户生成内容的分享社区,所有内容都是由用户直接创造的,更能够建立与用户之间的链接。本文将以社交电商小红书的发展概述为接入点,对小红书从发展现状、发展策略等方面进行分析,以期对当前的社交电商平台发展方向有所裨益。

  • 标签: 社交电商  UGC模式  发展策略
  • 简介:摘要:幼儿阶段是儿童社会性发展的关键时期,其良好的社会交往能力和社会适应性对其身心发展、知识能力、智力功能的发展起着举足轻重的作用。小班的幼儿,因为刚刚加入班级,很容易哭闹,对父母的依赖,一时半会儿还不能适应。有研究显示,幼儿期是建立伙伴关系的重要阶段。这个时期,有较好的社交技能,对幼儿有很大的帮助。对于小班幼儿子而言,玩是他们最喜欢的一项活动。许多儿童的知识,经验和技能,都是通过玩来获取的。

  • 标签: 小班 幼儿区域游戏 社交能力
  • 简介:摘要:随着软件信息智能化时代的到来,各类社交软件都已被广泛应用于国有企业发展过程,大大提升了工作人员的办事效率,对企业经济发展至关重要。但是在便利带来的同时也存在一些弊端。国有企业在使用社交软件的过程中需要提高员工资料保密意识,加强保密措施,有效避免文件的泄露丢失的情况发生。国有企业对社交软件的使用提出了更高的标准。本文从国有企业信息安全管理和保密措施出发,结合目前发展形势,提出国有企业社交软件使用及信息安全保密管理的建议。

  • 标签: 国有企业 社交软件 保密管理
  • 简介:摘要:在现如今的大学当中,学生的社交行为除了线下的社交行为之外,还存在着线上的社交,本文主要对于大学生的网络社交服务进行了说明,并针对于在云计算之下的兴趣社交平台进行了分析,对于其中存在的模块进行了简介。

  • 标签: 云计算 大学生 兴趣社交平台 探析
  • 简介:摘要:目的:探讨游戏治疗对多动症儿童(Attention deficit hyperactivity disorder,ADHD) 社交焦虑障碍(Social anxiety disorder/Social phobia)的个案干预疗效。方法:制定针对性的游戏治疗方案进行为期12次的游戏治疗干预。结果:干预前,个案存在严重的社交焦虑障碍(其分值处于14分,8分及以上即为存在社交焦虑障碍)。干预后,个案的社交焦虑障碍分值降至3-5分,即无社交焦虑障碍。结论:对多动症儿童应用游戏治疗干预进行社交焦虑障碍的干预,疗效明显,能够较大缓解儿童社交焦虑症状,是一种理想的治疗选择,值得临床广泛借鉴。

  • 标签: 游戏治疗 多动症 社交焦虑障碍