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  • 简介:无论多么庞大的游戏世界,玩的时问久了,道路便很容易熟悉。而当怪物的等级、地图等信息都被记录在玩家脑中,这些地图便会失去第一次进入时的神秘感。这在很多游戏中都可以感觉到。即便利用巨大的财力、人力制作数量繁多的地图地图还是拥有边际的,一旦被全部探索完,那多数玩家又会返回到收集物品的行为模式中。如果要追求一种强调冒险及体验的游戏生活,那就可以尝试一下让地图随机创建,让每次冒险的环境都是未知的。笔者这里所构想的地图系统,主要采用的方法是创建一些路线模板。将其打乱后重新组合,来形成贯穿所有关键点的路线。之后再根据任务及地图创建规则的要求,在模板的关键点上安放相应的任务元素。通过这种不规则的路线和各种物品的随意放置来组成新的随机、独特的游戏场景。同时,由于随机地图类似休闲游戏中开的小房间,只允许一部分玩家在里面进行游戏,如同一群人在玩单机游戏。这样便可以设计一些更加丰富、细腻的任务细节,创造更具表现力的游戏系统。玩家既可以在固有的城市中进行社交,又可以在任务中领略冒险的过程。

  • 标签: 游戏场景 行为模式 重新组合 单机游戏 随机地图系统 路线模板
  • 简介:在QQ群中发布了消息,约好同学周末在长沙搞聚会,但很多同学在其他城市工作,对长沙并不熟悉,不容易找到聚会的宾馆,那又应该怎么办呢?聚会活动的发起人可以在自己的QQ空间中添加灵图地图嘛,要知道,灵图地图详细收录有全圜600多个大中城市的酒店、旅游景点的详细地址数据,我们只需在其中标出聚会地点,这样大家只要访问发起人的QQ空间,就能够迅速知道具体的聚会地点了。

  • 标签: QQ空间 聚会 地图 城市工作 大中城市 地址数据
  • 简介:摘要该文介绍了基于信息服务(LocationBasedServices,LBS)的发展前景以及LBS组件化所具有的优点,遵循J2EE规范构建了基于J2EE和OracleSpatial的LBS地图服务,分析了它的体系结构和流程,并用应用实例进行了运行验证,最后总结了该LBS地图服务设计的优越性以及还存在的不足之处。

  • 标签: 基于位置服务 LBS地图服务 LBS组件化
  • 简介:本文对MicrosoftASP.NET2.0中的提供程序模型进行了概述,并介绍了SiteMapProvider的一种自定义实现——Breadcrumb和Treeview等控件在呈现页面时会使用Site-MapProvider。

  • 标签: ASP.NET 程序模型 自定义 .NET MICROSOFT TREEVIEW
  • 简介:A腾讯广告业务不理想出售虚拟物品更赚钱据国外媒体报道.美国社交网站和门户网站由于网络广告市场萎缩利润一直在下降.而中国的同类企业腾讯却没有类似问题,它通过一种与众不同的方式获得收入:出售虚拟物品。互联网广告仅占腾讯收入的10%.其他的在线服务的收入占了其总收入的70%。

  • 标签: 游戏市场 虚拟物品 门户网站 互联网广告 广告业务 广告市场
  • 简介:在上期的文章中,我们介绍了利用3D引擎制作游戏的基本知识,相信大家现在已经了解了如何利用“起点”编辑器去创建一张游戏地图;如何编辑地形;如何绘制地面纹理;如何设置天空盒子,通过上述这些步骤,我们已经能够获得一个关卡的雏形了,接下来我们要往关卡中添加更多的东西,以便构建出一个真实的游戏场景。

  • 标签: 3D游戏 3D引擎 游戏地图 游戏场景 编辑器
  • 简介:印度的网络游戏市场目前还是一个新生的市场,据PearlResearch的调查数据显示,该市场2006年产值不足1000万美元,但是预计到2010年将会增长到2亿美元。基于网游引人入胜的游戏内容,玩家对它的消费热情以及游戏发行商、硬件制造商和电信商在其中不断的资金投入等现状,可以说网络游戏已成为印度发展最快的产业之一。

  • 标签: 市场分析 印度 网络游戏市场 RESEARCH 数据显示 游戏内容
  • 简介:理光将整合组织结构,加强中国业务理光从1972年中日邦交恢复正常开始,马上就展开了中国业务,到现在已经拥有三十年的经营实绩.目前在中国,每年的营业额达到8.4亿美元左右,主要的生产和开发中心有六个.在全国23个城市和35个地点建立了销售和维修网点.集团员工的总数达到7000多名,可以说是行业当中规模最大的.而且,理光计划进一步扩大集团的经营规模.具体来说,针对中国这个将和欧美国家并驾齐驱的大市场,理光会加强本地研发和生产功能.同时,在销售维修方面,把目前分布在23个城市(35个地点)的销售和维修网点重新整合,从而提高决策的速度,为客户提供更高质量的维修和技术支援服务.

  • 标签: 数码打印系统 数码复合机 MOHO设备 数码办公中心
  • 简介:虽然在目前看来手机游戏的市场还很小,但在所有游戏类型中,它是增长最快的一种。有人预计,随着3G业务在全球的展开,手机游戏将正式进入爆发期,仅本年度(2005年),手机游戏市场就有将近一倍的增长。

  • 标签: 手机游戏 市场分析 游戏类型 3G业务 游戏市场
  • 简介:2016年Q4亚马逊Alexa以88%的市场份额主宰全球智能家居音箱市场StrategyAnalytics发布的最新季度报告《智能家居音箱厂商以及OS市场份额》指出了亚马逊在该迅速发展的市场中的先期优势。2016年Q4,全球市场智能家居音箱销量超过400万台;谷歌在11月发布'Home'音箱后,谷歌助手达到了10%的市场份额。

  • 标签: 智能家居市场
  • 简介:IVR是InteractiveVoiceResponse的简称.译成中文是:交互式语音应答(系统)。这项技术最初是为了降低早期呼叫中心(callcenter)的成本而开发的.所谓呼叫中心是指需要应答大量客户来电的部门.比如大型公司的客户服务、电信公司的服务电话、出租车公司的订车电话等等.因此每个人多多少少都接触过IVR。这些部门每天都会接到成千上万个电话.为此不得不准备一支庞大的应答队伍全天候值班.但他们很快发现.

  • 标签: IVR 市场分析 交互式语音应答 RESPONSE 服务电话 呼叫中心
  • 简介:IDC通过采访得到的第一手资料,比较了以Intel为基础的Linux服务器与以RISC为基础的Unix服务器在整体拥有成本(TCO)上的差异。Linux在该研究中呈现出的正面结果促使RedHat和IBM联合要求进一步了解客户使用两公司方案后的TCO和投资报酬率(ROI)。

  • 标签: LINUX 操作系统 应用程序 服务器 TCO
  • 简介:2004年转眼过去了一半,这半年里Linux的整体发展情况如何是所有人关心的一个问题。Linux的实际发展情况应该让数据说话、让用户说话。因此,本期封面报道专门汇集了赛迪顾问和IDC的调查报告,从中国Linux的发展现状说起,直至对LinuxTCO的客观评估。配合6月底召开的“Linux产业与应用高峰论坛暨开源应用成果展览会”,我们希望将此盛会和专题作为一次年中小结,更作为下半年继续奋斗的开始。

  • 标签: LINUX 操作系统 开放源码 应用程序
  • 简介:据悉.由陕西辉煌软件数码科技有限公司投资的北京神州辉煌科技发展有限公司将于3月5日全面启动。北京神州辉煌将全力打造中国全新的软件销售连锁组织。

  • 标签: 北京市场 中国 软件销售 投资 连锁 有限公司
  • 简介:日前据有关机构调查显示,在2006年火拚的激光打印耗材市场,专业以硒鼓为主打产品的富士樱品牌以最神速的步伐,进入天威、格之格等品牌构建的通用品牌一线阵营,共同突破占有约20%以上的市场份额,成为国产品牌硒鼓崛起的又一新动力。通用耗材品牌的市场孵化已经彰显了市场效应,旧有的市场格局正进一步被打破。

  • 标签: 品牌孵化 孵化打破 市场品牌
  • 简介:近期,日立制作所宣布为加强在有望大幅增长的中国IT市场的业务,将于2002年1月在华设立系统集成公司——日立信息系统(上海)有限公司。新公司预计从2002年2月开始运营,真正推动日立在华的系统集成业务。新公司主要向日资企业以及台资、欧美、中国的国际化企业提供ERP、SCM、CRM等IT解决方案。

  • 标签: 信息产业 IT 市场 日立信息系统(上海)有限公司 中国
  • 简介:StrategyAnalytics的平板电脑和触摸屏战略(TTS)服务最新发布的研究报告《2010-2020平板电脑出货量,市场存量和渗透率预测(按国家划分):2016年Q4更新》指出,随着平板电脑在娱乐和生产力方面成为具有高性价比的计算设备,在经历两年的衰退后,平板电脑市场正在出现改善迹象。平板电脑出货量预计在2017年同比下降仅1%,之后随着大家对2-in-1、Windows平板电脑和企业销量的需求反弹,平板电脑市场规模将会适度的增长。

  • 标签: 平板电脑 计算设备 渗透率 研究报告 复合增长率 业务线
  • 简介:赛迪顾问的最新报告显示,Novell在中国Linux市场上占有25.1%的份额。在这一快速发展的市场中,Novell在中国的成功反映了它对中国开源软件产业,以及其快速增长的客户群的强有力承诺。

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