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27 个结果
  • 简介:将抽象层次应用到IT解决方案企业架构正受到其所面临的大量复杂性的挑战。开发一个能够自动处理企业任务的独立的部门应用程序是一回事。而设计并组成一个支持上万IT使用者的满是应用程序、服务器和数据库(全都支持多种企业活动)的IT实验室全球网络.则完全是另外一回事。要组合这些复杂性.IT网络必须随时可用、响应迅速并保护企业宝贵的信息资产。除所有这些之外.IT网络还必须足够灵活以支持企业永远变化的需要,并且采用出现的新技术。

  • 标签: 架构 企业活动 应用程序 全球网络 自动处理 信息资产
  • 简介:对于AdamBosworth.同事JoelSpolsky一点都不吝惜自己的溢美之词。他俩曾共事于微软.当Joel正在设计所谓的应用程序可编程能力策略时(就是后来演变成为VBA的玩意儿),Adam正在设计MicrosoftAccess。

  • 标签: 软件设计 应用程序 软件架构师 ADAM BOSWORTH BEA
  • 简介:亲爱的建筑先生:请帮我设计一所房子。我不太确定我想要的到底是什么样的一所房子,你完全可以按照你习惯的思路来设计。房子的卧室数量在2到45个之间。你的设计方案应该是灵活可变的,可以轻易地增加或者减少卧室数量。你把设计图稿拿给我之后,我会决定到底要几个卧室的。另外,你应该把每一个方案的造价都提供给我,我好从中选择。

  • 标签: 程序员 建筑师 工作方式 程序设计
  • 简介:设计商业软件时。我们应当提醒自己。我们的设计目标是交付支持业务的敏捷系统。而不是面向服务(SO)。更确切地说。SO是一种方法。通过它.我们可以实现业务和技术敏捷性。其本身并不是一个目标。特别是涉及Web服务时必须牢记这一点。实现几乎时刻伴随着Web服务的敏捷性。不仅是在系统部署过程中采用Web服务协议的结果。还是遵循良好设计原则的结果。本文将从良好的服务架构和设计原则对敏捷性和适应性的影响角度介绍相关的几个原则。

  • 标签: 软件开发 组件 软件重用 《软件架构师》 敏捷系统
  • 简介:在讨论游戏设计的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。

  • 标签: 教育普及 设计师 游戏 世界性 培育 MASTER
  • 简介:随着Linux技术的不断成熟,以及64位Lintel(Linux、Intel)架构逐渐完善,Linux在企业中的应用和推广呈现出新的局面。比起那些昂贵的Unix系统,Lintel架构的性价比更为企业用户所接受。在这种需求的指引下,对Linux的支持和应用已经成为一种潮流。很多大型硬件及解决方案供应商最近都纷纷制定了相应的Linux战略。在他们的带动下,Linux上的解决方案和应用也变得十分丰富,使用户在处理企业关键业务(MissionCriticalBusiness)时有了更多的选择。

  • 标签: 企业 副总裁 LINUX技术 供应商 业务 战略
  • 简介:对于一个网站管理者而言,清楚了解自己网站的状况,是十分重要的。AWStats通过对各种服务日志的分析,将结果整理为以HTML形式显示的图表,帮助管理者进行正确的决策。

  • 标签: 网站 管理者 HTM 日志 图表
  • 简介:印度的网络游戏市场目前还是一个新生的市场,据PearlResearch的调查数据显示,该市场2006年产值不足1000万美元,但是预计到2010年将会增长到2亿美元。基于网游引人入胜的游戏内容,玩家对它的消费热情以及游戏发行商、硬件制造商和电信商在其中不断的资金投入等现状,可以说网络游戏已成为印度发展最快的产业之一。

  • 标签: 市场分析 印度 网络游戏市场 RESEARCH 数据显示 游戏内容
  • 简介:虽然在目前看来手机游戏的市场还很小,但在所有游戏类型中,它是增长最快的一种。有人预计,随着3G业务在全球的展开,手机游戏将正式进入爆发期,仅本年度(2005年),手机游戏市场就有将近一倍的增长。

  • 标签: 手机游戏 市场分析 游戏类型 3G业务 游戏市场
  • 简介:IVR是InteractiveVoiceResponse的简称.译成中文是:交互式语音应答(系统)。这项技术最初是为了降低早期呼叫中心(callcenter)的成本而开发的.所谓呼叫中心是指需要应答大量客户来电的部门.比如大型公司的客户服务、电信公司的服务电话、出租车公司的订车电话等等.因此每个人多多少少都接触过IVR。这些部门每天都会接到成千上万个电话.为此不得不准备一支庞大的应答队伍全天候值班.但他们很快发现.

  • 标签: IVR 市场分析 交互式语音应答 RESPONSE 服务电话 呼叫中心
  • 简介:在讨论任何偏向于系统的设计之前.阐述你对游戏的理解是有必要的。这有助于身为设计的你理清思路.也有利于读者阅读你将要写作的文档.理解你的想法。

  • 标签: 设计师 元素分析 游戏 角色扮演
  • 简介:作为一个优秀的服务器软件,Apache的源代码组织非常紧凑,每一位程序员都能从这些源代码中获取设计思想的火花。我们正是需要这些设计方法来改进和完善我们自己设计的系统,从而得到一个飞速的提高。

  • 标签: 内存管理 APACHE 服务器软件 源代码 操作系统 程序员
  • 简介:Xen对于I/O设备的虚拟,主要采用的方法是设计一套简单通用并且高效的协议,实现虚拟机中I/O备与本地物理I/O备的高效交互,最终获得很高的性能。

  • 标签: 性能分析 虚拟机 I/O I/O设备 协议 交互