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  • 简介:色彩视现象,必须是在具有比较对象的前提下才能产生的。这个比较对象可能是环境四周,也可能搀杂其间,或者是主题互相重叠,否则单独存在是不会产生色彩视现象的。主要是由于人的眼睛的生理构造与机能所引起的。色彩视的产生除以生理特征为前提条件外,还与物理因素、心理作用密切关联,并且各具特点。大体上分,色彩视主要包括物理性视与心理性视

  • 标签: 色彩 生理特征 物理因素 心理作用 心理性
  • 简介:社会与经济在信息化多样化中发展,本笔者文认为美术教育也需要与时俱进,应该跟上时代的步伐进行多样化教学尝试与改革研究,也只有这样才能保证美术学生更好地掌握专业知识,将来能为美好社会建设贡献自己的力量。

  • 标签: 学生 教学 积极性 艺术 兴趣 欣赏
  • 简介:李复明是班上有名的“四快王”,嘴快,手快,说话快,跑得也快。这不,一节课45分钟好容易熬下来,下课铃一响,老师还没走出教室,他那快手就轻轻伸到回桌王静静的桌下去摸,想再看一眼她老爸刚买给她的苹果手机。

  • 标签: 小学生 语文学习 阅读知识 课外阅读
  • 简介:胡是壮族、布依族弓拉弦鸣乐器,因琴筒用马制成而得名。清代时期开始出现,至今仍流行于广西壮族自治区百色市的隆林、西林、田林、百色、乐业、凌云,以及贵州省黔西南布依族苗族自治州的兴义、安龙、贞丰、册亨、望谟和云南省文山壮族苗族自治州的富宁等地。

  • 标签: 马骨胡 文山壮族苗族自治州 广西壮族自治区 弦鸣乐器 清代时期 布依族
  • 简介:文章通过具体的图形研究手段和应用实例,对图形视错觉的应用进行研究。目的是将视原理应用到视觉传达设计领域中,有效的避免图形在现实生活中带来的不必要视觉误导,并通过特殊视觉手法创造出意想不到的效果。

  • 标签: 视觉传达 视错觉 错视原理
  • 简介:自周代雅乐中用竹笛配器以来,古人制笛就常用竹.但偶尔也采用其他材料如铜、铁、银、瓷、玉等,也其中之一,只是似更为罕见。2006年8月23日,一群中学生来到江苏镇江扬中新坝镇的中国民间民族乐器陈列馆参观。当民族乐器大师常敦明从柜中拿出自己亲手制作的一根细细的笛,吹出清脆悦耳的乐曲时,他们压根没想到,这根骨头就是19年前一位女大学生舍弃自己的生命去救的那只丹顶鹤的腿……

  • 标签: 骨笛 故事 民族乐器 中国民间 女大学生 陈列馆
  • 简介:马旁雍与冈仁布齐,这块受佛教徒和印度教徒崇拜备至的圣地,其景色之美,在西藏西部无与伦比。马旁雍。方圆四十五英里。右边是跟她同样大小而其轮廓变化多端的拉昂,左侧辉映着冈仁布齐峰从后面投来的深蓝色的优美壮丽的山影。而冈仁布齐峰,西藏人的泰斯——佛教徒和印度教徒的天堂——则装满了整个画面的中央。它比整个山脉高出二千英尺,真是群山之王。马旁雍和拉昂四周,万顷牧场之青翠使岩石的颜色和水的颜色变得柔和、恬静,构成了一幅难以描绘的盛景。虽然在这里看不见森林的簇叶,但它那五光十色,鲜明精美的景物和色调,宛如给严峻的群山披上了一件五色斑斓的披风,盖住了它们所有的粗糙与丑陋。当你走到那一堆堆的石头边上(按照

  • 标签: 仁布 拉昂错 印度教徒 五色斑斓 同样大小 泰斯
  • 简介:蓝瑛没重彩山水画,不用墨线作为山体之,而以石绿、石青、赭石、朱膘、白粉等颜色染出树石丘壑,增添了中国画新的表现方式,强化了用重彩颜色造型的表现形式。其借古开今的创新实属可贵。

  • 标签: 蓝瑛 没骨重彩山水 继承 创新
  • 简介:论坛是会议活动的主要形式之一,主要有实体参与和网络交流两种形式。本文讨论的对象为实体参与型论坛。会议是人们为了解决某个共同的问题或出于不同的目的聚集在一起进行讨论、交流的活动,它往往伴随着一定规模的人员流动和消费。中国是会议大国,会议产业正逐渐成为现代服务业中新兴的经济增长点,作为会议活动的重要组成部分一一论坛,特别是大型国际论坛在提升现代城市形象、促进市政现代化建设和创造经济效益等方面具有特殊的作用。我国当代在国际上具有一定知名度和影响度的论坛还非常少,博鳌亚洲论坛就是其中之一。

  • 标签: 博鳌亚洲论坛 品牌形象 现代服务业 会议活动 网络交流 经济增长点
  • 简介:

  • 标签: UI
  • 简介:封面设计是文摘期刊展开市场竞争的重要手段,对文摘期刊的生存和发展有着极其重要的意义。文章将结合目前我国文摘期刊封面设计所存在的主要问题,探讨文摘期刊封面设计的基本原则,并指导其沿着正确的方向前进。

  • 标签: 文摘类期刊 封面设计 原则
  • 简介:美术基础课是建筑学生的专业基础课。其中包括素描、色彩以及素描与色彩实习。目前我国的美术院校、艺术设计院校及建筑院校都开设有素描和色彩课,虽然大都属于专业领域的基础课,但由于专业性质的不同,教学任务也各有不同。

  • 标签: 建筑类 初学者
  • 简介:关于艺术的起源即有"游戏说",从这个意义上讲,当今的舞台表演艺术与日常游戏是不可分的。本文一方面着重分析"扮演"游戏中的"戏剧"特征,用以表达游戏中的艺术启示;另一方面,通过反观以戏剧为代表的舞台表演艺术的发展趋向,论证游戏精神的介入及对当代戏剧舞台的影响。文章在游戏和表演艺术之间架起桥梁的最终目的是发掘游戏中的自由精神,使其对舞台表演产生影响,进而得出游戏和艺术双向遇合的启示。

  • 标签: “扮演类”游戏 舞台表演 “类戏剧” 游戏精神
  • 简介:自先贤孔子的"仁者乐水,智者乐山"思想开始,中国人在心底已经形成了以山为德、水为的修为意识,也形成了与自然万物和谐共处的观念,山水画作为描绘自然景观的中国画种类,从魏晋时成为独立的画科,到五代、宋,山水画逐渐走向成熟,从明清山水之变到近现代山水画的多元与变革,

  • 标签: 山水画 中西 油画 李伟 自然景观 和谐共处
  • 简介:恽寿平论画经常提及“意”“情”“逸品”“自然”等,其没花卉作品秀美幽淡,追求气韵自然,具有“离形得似,以形写神”“师长舍短,师法造化”“笔墨本无情,作画在摄情”“高逸一种,澹然天真”等美学特征。

  • 标签: 恽寿平 没骨花卉 美学摄情
  • 简介:花卉常以阴柔之美被喻为女性的化身。正因为如此,表现花卉题材的画家以女性居多.画家宋秦晋也是其中之一。宋秦晋越过了古往今来世人对牡丹。兰花、梅花等的赞美.惟独倾心于闲花野卉。那些隐藏于自然深处的闲花野卉在她的作品中绽放.呈现出淡雅清新的美.给人带来愉悦的视觉体验。

  • 标签: 花卉题材 秦晋 声音 阴柔之美 视觉体验
  • 简介:从游戏到电影:都是科技帮的忙一些喜爱电脑游戏的朋友都知道,风行一时的动作片《古墓丽影》原本是由世界知名的爱多斯游戏公司1996年制作的波及全球的3D动作冒险电脑系列游戏。这个游戏的女主角是一位美丽性感、勇敢坚强的女冒险家劳拉·罗夫特。自劳拉问世以来,备受游戏者的喜爱。爱多斯公司正是看到了《古墓丽影》电影的利润和前景,才与美国派拉蒙公司共同投资1.9亿美元,用电影的形式

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  • 简介:艺术高校实施文化管理策略是要树立以人为本的管理理念,构建宽松的艺术氛围,通过非强制的管理方式,将艺术高校特有的共同价值观、目标与信念内化,提高组织的凝聚力与归属感,从而提升学校的管理水平。

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