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  • 简介:摘要随着社会的飞速发展,信息技术已成为各学科教学当中不可缺少的教学手段。其在生物教学中更是发挥了重要的作用,培养学生创新意识,提升教学效率,提高教育质量等等。本文当中笔者根据教育研习的所见所感和信息技术与生物教学整合课程的学习,就信息技术在高中生物教学中的应用进行阐述,并结合自己的生物课件设计,研究信息技术与生物教学的整合。

  • 标签: 信息技术 生物教学 课件设计
  • 简介:摘要美术展示给人们的是一个色彩的世界,如何把学生引入这个多彩的世界,一直是美术教师在教学中努力的方向。而CAI课件的出现,无疑成为美术教师的得力助手。一个好的多媒体课件可以有声有色地辅助教师完成教学任务,获得最佳的教学效果。那么如何设计出具有美术特色的多媒体课件,带领学生在色彩的世界中自由遨游?本文结合课件制作的实践提出一些设想。

  • 标签: 美术 多媒体课件 学生
  • 简介:摘要多媒体技术的迅速发展,使多媒体课件的应用越来越广泛。但在实际课堂教学应用中多媒体教学并没有达到人们预期的效果和目的,原因可能是多方面的,但在技术上不存在太大问题,关键在于课件设计和使用。随着学习理论的演变,现在越来越多的课件设计者开始关注课件设计时应将以“教”为中心向以“学”为中心转变。

  • 标签: 课件设计 建构主义 中心
  • 简介:摘要为了加强多媒体课件的有效利用,本文通过对多媒体课件设计中视听艺术应用的必要性以及多媒体课件设计中视听艺术应用应注意的问题两方面对多媒体课件设计中视听艺术应用的意义展开了论述。

  • 标签: 多媒体课件 设计 视听艺术
  • 简介:摘要多媒体课件作为一种教学手段,使教学具有多样性、直观性和情境性,能有效地提高教学效率,并有利于激发学生的学习兴趣和发挥学生认知主体的作用;巧用课件,激发学习数学的兴趣;突破思维的瓶颈。解决数学教学重难点;深化知识的理解;拓展学生的视野。使他们不仅学习了知识,也学会了怎样学习与怎样思考,从而提高了课堂教学质量。

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  • 简介:摘要游戏化学习是把教育与游戏结合起来,通过教学设计将教学寓于游戏之中,利用游戏机制提供一种趣味性、生动性的学习环境。随着教育改革的不断深入、技术的进步以及游戏化学习理论的不断成熟和发展,把教育与游戏结合起来,推广绿色游戏和素质教育,实现以人为本的教育,将是以后研究的热点之一。同时,游戏型课件也将成为未来课件发展的方向。本文在对现有物理学科教学课件及其应用现状进行文献研究和系统分析的基础上,从教学设计和游戏开发的角度出发,对促进中学物理学科教学的游戏型物理课件设计与开发进行研究。

  • 标签: 游戏性课件 物理教学 flash
  • 简介:摘要目前,许多中职学校的教师并没有充分发挥计算机辅助教学的作用,主要原因是适合课堂教学的课件太少。然而在课件制作和实际教学过程中,却存在着许多问题,有的是兼收并蓄,模糊教学的重点难点等。笔者对当前演示型多媒体课件在课堂教学中应用存在的问题及原因进行了剖析,提出了课件制作的设计原则与设计方法。

  • 标签: 多媒体课件开发工具存在问题设计制作
  • 简介:

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  • 简介:摘要随着多媒体教学的日益成熟,多媒体教学在教学系统中的应用于已成为计算机辅助教学的一个重要部分。与传统的教学方法和手段相比,多媒体的确带来了新的感观和视觉冲击。利用多媒体技术,可以制作图、文、声、像等多种素材并存的课件,不仅为学生提供生动、形象的演示,而且交互性和可操作性很强。

  • 标签: 多媒体 课件 注意事项
  • 作者: 唐文强
  • 学科: 文化科学 >
  • 创建时间:2009-01-11
  • 出处:《青年与社会》 2009年第1期
  • 机构:【摘要】目前,掌握多媒体课件制作技术的老师越来越多,但是,在制作多媒体课件的过程中,会经常遇到各种各样的问题。本文根据目前多媒体课件制作中存在的问题和不足,谈谈多媒体课件制作的原则与技巧,希望对同仁们有所帮助。
  • 作者: 张晶
  • 学科: 文化科学 >
  • 创建时间:2009-02-12
  • 出处:《青年与社会》 2009年第2期
  • 机构:【摘要】机械制图是机械类专业的主干课程。本文从多媒体的视角研究计算机在机械制图课程教学中的应用,结合机械制图CAI课件研究与开发的经验,分析和探讨了在机械制图课程中CAI课件的设计以及开发过程中的文件转换、操作步骤等关键问题。