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  • 简介:游戏(特别是大型网游)开发是一个高度复杂的过程,其中充满了变数和不确定性,无论对于开发人员还是项目管理人员都具有相当大的挑战性。笔者将结合自身的工作经验,与大家共同探讨关于传统开发方法困境的解决方案——SCRUM方法的原理和实践。

  • 标签: 游戏开发 管理人员 SCRUM SCRUM 不确定性 工作经验
  • 简介:随着赛车、格斗、飞行模拟、游戏球类等电脑游戏的更加普遍,游戏控制器也就成为了电脑重要的外设之一.这些游戏控制器包括游戏手柄、游戏摇杆以及游戏方向盘等,这里将主要为大家介绍游戏方向盘的选购.

  • 标签: 游戏方向盘 外设 电脑 游戏摇杆 选购 飞行模拟
  • 简介:第一回万王之王御风乍起造时势日系军团水土不服走麦城列为看官,说书人这向有礼了!在此,我将给你说一段国史演义,讲得乃是网络游戏在神州大地上这十余年间的发展历程。

  • 标签: 网络游戏 发展历程 中国 游戏市场
  • 简介:中国互联网络信息中心7月20日公布的“第十四次中国互联网络发展状况统计报告”显示,大多数中国网络游戏玩家喜欢休闲对战类网络游戏。此次报告同时显示,有68.5%的网络游戏玩家将休闲对战(包括棋牌、益智游戏等)列为自己喜欢的网络游戏类型。角色扮演类也获得了近半数(48.2%)玩家的青睐。相比而言,即时战略类和模拟经营类的吸引力较弱,分别只有14.2%和7.2%的玩家喜欢。

  • 标签: 网络游戏 中国互联网络信息中心 休闲游戏 游戏玩家 角色扮演类 模拟经营类
  • 简介:最近,我发现一款游戏的背景音乐很好听,于是打算提取出来另行存储。但浏览该游戏的安装目录后才发现,图像、音频和视频等多媒体文件均被打包成了一个大文件。这该如何解决呢?好在朋友给我推荐了一款相当专业的游戏音视频动画提取软件——FMV-extractor。使用它,就可在轻点鼠标之间“挖”出游戏中的宝藏。

  • 标签: 安装目录 多媒体文件 鼠标 浏览 动画 游戏
  • 简介:“找呀找呀,找朋友,找到一个好朋友……”我们每个人在现实中部离不开朋友的关怀和帮助,在游戏中你是不是也有许多“志同道合”的朋友呢?和他们一起出生人死、一起斩妖除魔,快意“江湖”的日于是多么惬意啊!但毕竟网络上是不见面的朋友,聚散无常,有什么法子能在游戏中快速地找到这些“与

  • 标签: 江湖 无常 寻找 朋友 现实 关怀
  • 简介:如果说会玩游戏是一种智慧,那么会做游戏就是一门学问。过去的丢手绢、捉迷藏、扔沙袋都是经典的小游戏。今天,我们还享受到了电脑游戏的乐趣,而那些为我们制作出电脑游戏的人们一直“躲在”幕后。或许他们看起来并不怎么高大,也或许他们身上有着这样和那样的缺点,但游戏行业离不开这些人;他们经常加班,也经常叫外卖,经常“宅”在家里或者办公室里写代码。而就是他们用代码和激情为我们带来了一个又一个精彩的游戏。我们先看看被“仙剑之父”认为是“为游戏而生”的胡颖卓有着怎样的游戏情结。

  • 标签: 小游戏 电脑游戏 游戏行业 办公室 代码
  • 简介:由于OpenGL并不提供对字体的支持,游戏引擎通常需要自行实现对字体的解析及绘制。本文将由计算机字体的历史讲起,解读iOS和Android等平台广泛使用的字体引擎Freetype的解析原理及过程,并以Cocos2d—x游戏引擎为例简要地介绍其使用。

  • 标签: 游戏引擎 FREETYPE 解析原理 字体 FREETYPE OPENGL
  • 简介:你是如何来衡量一款授权游戏是否成功的?有些人根据销量来衡量,有些人根据媒体评价来衡量,还有些人把是否为目标客户创作了正确的游戏作为衡量标准。从理想的角度来说,作为一名游戏开发人员,当然希望能同时达到以上三个标准,但是在为授权游戏设置开发优先级的时候,评论分数应该是最后才考虑的。

  • 标签: 游戏开发 授权 目标客户 游戏设置 优先级 标准
  • 简介:网游公司与玩家作为韩国网络游戏《奇迹》在中国大陆地区的代理运营公司.九城的名字早已随着《奇迹》的风靡变得广为人知。进入2004年,九城成功签约美国暴雪公司,拿下《魔兽世界》在中国大陆地区的代理运营权,再加上紧随其后对国内知名游戏软件开发公司目标软件的签约注资.一时之间风光无限,俨然成为了仅次于盛大的国内第二大网络游戏

  • 标签: 网络游戏 《奇迹》 《魔兽世界》 游戏软件
  • 简介:在经济学领域中,一直存在着两种截然不同的观点。一种是提倡协同网络竞合:认为应该倡导技术更迭速度缓慢的传统产业和技术创新性极强的IT业特别是游戏产业之间的合作,这样可以将整个传统产业的生产价值链拉长,从而拓展其竞争舞台;另一种观点是基金投资集团持有的:它们认为如此拉大其产业价值链条,会把原本就风险性极高的游戏产业推到临界点上,

  • 标签: 游戏产业 产业发展 技术创新 传统产业 协同网络 产业价值
  • 简介:春天又到了,经历了一段平淡,修养的各大游戏公司又开始重新发力,为即将到来的E3游戏大展和暑期游戏市场摇旗呐喊,自然的我们的硬盘上也就出现了众多的游戏备选,现在就让我们一同来看看本月的热力游戏吧。

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  • 简介:基本上所有的软件都是有限状态机(finite-statemachine,FSM)。什么是FSM呢?它是一个有向图,由一组节点和一组相应的转移函数组成。通俗一点讲,它是一个事件驱动系统的模型,这个模型由有限数目的状态,若干输入和状态与状态之间转换的规则组成。在某一时刻,有一个或一组状态是FSM的当前状态,FSM接收输入事件并根据转换规则,将当前状态转为新的状态。正是由于这三个元素的组合,使得FSM具备了自己的行为特点。在游戏开发中,FSM被用来实现人工智能的决策过程,控制游戏对象的行为。

  • 标签: 有限状态机 游戏开发 事件驱动系统 行为特点 FSM 转移函数
  • 简介:科技的发展使得手机功能变得越发的强大.手机已经不再单单是一个通话的工具.短信、彩信、拍照等已经彻底地颠覆了手机的历史;而今天,可以玩游戏的手机也逐渐出现在了市场上.使得我们在任何时候都可以享受到游戏给我们带来的愉快!但很多朋友在买了手机以后都不知道如何安装游戏,下面就让笔者和大家一起为自己的手机安装一个游戏吧!

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