简介:本文根据考古学14C年代数据和考古遗存情况,结合高分辨率的地层和古气候研究资料,分析了河北及京津地区早中全新世文化的时空分布格局以及影响遗址分布的地貌和气候因素。该地区早中全新世文化时间序列为:早期新石器时代文化(10,000~8,800yrBP)、新石器早中期之间的文化缺环(约8,800~7,300yrBP)、7,300~6,500yrBP的磁山.兴隆洼.北福地一期三大文化系统并立发展时期以及6,500~6,000yrBP的前仰韶文化时期。文化序列与气候序列对比发现:文化发展很大程度上受到气候条件的制约。从文化分布空间来看,具有如下特征:首先,早中全新世时期的文化分布在与当时海岸线平行的弧形地带上,这种分布格局与气候和地貌条件有关。在排除了地势高亢和海侵影响地区后,太行山东麓到古海岸线之间的弧形地带成为最佳选择。其次,从遗址分布高度来看,当时人仍居住在较高地貌面上,海侵及众多湖沼阻止了人类向东部平原腹地迈进的步伐。
简介:作为新兴产业,两三年前,动漫产业还被认为是边缘产业,然而,在“文化创意”的浪潮下,政府开始以前所未有的力度推动动漫产业的发展,中国动漫产业由此开始势头猛进,轰轰烈烈,令人眼花缭乱。不过,在这表面繁荣的背后,我们却看到,在这个产业链的每一环节上,都存在着诸多的问题。就是在这样一种背景下,国内动漫业却表现出一派风风火火的繁荣,这真是一个很奇怪的现象,让我们不得不怀疑这其中的泡沫成份。本期特别策划从多角度展示中国动漫产业的发展现状,希望能起到窥一斑而知全豹之效。也有一些关注动漫产业发展的专家提出相关建议,希望这些建议能受用于动漫产业链的粘合,使中国动漫产业健康发展。