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  • 简介:博弈论往往以复杂的数学符号和运算出现,从而给人一种高深莫测而不可即的印象。但是,作为策略使用的博弈却随时随地发生在我们的工作和生活之中。博弈思维既不神秘也不复杂,它成为我们日常生活的一部分,也是日常思维的基本方式,只不过这些思维在漫长的时间中没有经过一定程度的抽象提炼而上升为一门理论。

  • 标签: 日常思维 博弈论 游戏 智者 奥数 小学
  • 简介:随着社交网市场规模的不断扩大,在游戏中植入广告成为SNS社交网站重要的盈利模式。本文选取社交网广告游戏的一致性和娱乐性作为研究的自变量,分析验证其对消费者品牌知晓的影响。结合社交网站的特点加入了互动性这一调节变量,进而构建了理论模型。研究表明:一致性和娱乐性对品牌知晓有积极的影响,互动性在一致性对品牌知晓的影响过程中起调节作用。

  • 标签: SNS 广告游戏 品牌知晓 一致性 娱乐性