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  • 简介:第一课时一、读全文,了解课文内容。1.自读全文后,回答下面的问题:(1)课题告诉了我们什么?(全文写的是一次爬天都峰的活动)(2)第一自然段只有13个字,但内容很丰富、很具体,它点明了(时间)、(地点)、(人物)、(事件)。这是记事文章常用的写法。2.按照“爬天都峰前”、“爬天都峰时”、“爬天都峰后”的顺序把课文分成三段,然后说说每段写了什么内容。

  • 标签: 教学设计 第一自然 记事文 课文内容 自然段 巩固练习
  • 简介:"工业设计"这一概念对很多人来说是很陌生的,即便是在专业院校中许多人对这一概念的认识也是模糊不清的。以前把凡不同于绘画造型艺术的所有相关学科(如衣、食、住、行所涉及的内容)统统称之为"工艺美术"。这种以个体作坊内的手工业造型为特点的称呼方法与现代

  • 标签: 工业设计师 视觉设计 人体工程学 生活方式 造型艺术 概念
  • 简介:作业是教学过程中一个不可缺少的重要环节,作业设计得好既能丰富学生的知识储备,扩大知识面,又能发展学生的智力,培养学生的创新精神。因此,我们有必要依据新课标的基本理念,重新全面认识作业的意义,赋予它新的特性。

  • 标签: 语文教学 小学 创新精神 作业设计 课程标准 情感体验
  • 简介:从网页艺术设计的内容、原则和特点三个方面人手,比较研究了网页艺术设计与其他艺术设计形式;围绕'网页艺术设计是艺术与技术的高度统一'这一中心,提出了一套网页艺术设计的初步方法.

  • 标签: 网页设计 网页技术 艺术设计
  • 简介:住宅改造 城市居民 住宅设计 改造设计 卫生间 小康住宅,住房改造设计不同于新建住宅设计,对新住宅和旧有住宅的装修改造设计.其量何其大也

  • 标签: 住宅改造 改造设计 设计之我见
  • 简介:注:什么是少年“即兴舞”?“即兴舞”是不经事先酝酿、排练和预习.即兴根据音乐来舞蹈,客观环境和舞者主观情感的变化差异.使每次表演都不尽相同。“即兴舞”能给舞者提供出自由发挥和创造的空间。游戏式“即兴练习法”和创造性教学思想,是开发智力、培养创造性的有效途径。“即兴练习”是舞蹈创作的重要环节.主要采用游戏的方法,适合于少儿歌舞的即兴创编练习。

  • 标签: 舞蹈设计 创造性教学 游戏式 少年儿童 樱花 主观情感
  • 简介:我县战斗在渔业生产第一线的广大贫下中渔、水产干部和科技人员,在县委和县水产局的正确领导下,近年来,紧跟英明领袖华主席关于抓纲治国的战略决策,在工业学大庆、农业学大寨群众运动蓬勃开展的大好形势下,成立了三结合的网具改革、推广小组,针对北部湾和南海渔区的特点,参照兄弟省的经验,通过大揭大批祸国殃民的“四人帮”,

  • 标签: 渔区 战略决策 水产 大寨 渔业生产 和县
  • 简介:本文讲述的是作者在一个国际化的团队中参与设计的奇妙心理感受.每个设计佳作都是大家共同努力的结果,它是混合的,是相互渗透的,是交织在一起的。

  • 标签: 混合 绿色 信仰
  • 简介:人们处在日益膨胀的信息社会,面对铺天盖地的各种信息几乎无暇顾及,甚至表现出冷漠与麻木。在这种情况下,如何有效地强化信息传递的力度,受到了业内人士越来越多的关注。在快节奏的生活中,图形无疑是一种最为生动直观的可视形式,而现代图形设计的目的正是意在创造出一种能够迅速传递信息的、生动有力的艺术形象,力求以醒目新颖的图形,

  • 标签: 图形设计 信息传递 艺术形象 可视形式 视觉张力 心理张力
  • 简介:在游戏策划当中,故事板是用来说明事件(故事)发展过程的一系列画面设计。在很多情况下,故事板类似于漫画制作当中的画板(CartoonPanel)。画板中的每一幅图画以及附加的说明文字或可能出现的场景对话,都是用来说明和表示设计人员在每一个场景中所要表现的意图。而在游戏当中,故事板所要说明的也就是一款游戏的发展过程。在我们设计一款游戏的同时,合理有效地运用故事板有利于策划案的读者或其他游戏开发人员对策划概念的理解。图01是一份游戏故事板的实例,它为阅读者展示了在某一游戏场景中角色可以选择进入不同房间的设计概念。

  • 标签: 游戏故事 画面设计 游戏开发 游戏场景 设计人员
  • 简介:于是会所建筑空间功能复杂多元,  4.2 建筑性格及外部空间   住区会所的设计应服从于社区的可居住性的要求,住区会所造型设计

  • 标签: 会所设计 浅论会所
  • 简介:自己的家当然是自己来设计最好,如何才能让自己制作出符合实际情况的设计呢?当然是用电脑进行设计比较好.采用的软件自然是3DHome比较好。这里我们主要介绍用3Dhome设计的主要思路。首先在3Dhome上纸做一张图纸。启动软件后,把工作窗口关掉,然后在FILE菜单下选择。ChangeUnirs”,在这里就可以改为公制了.一般公制采用的单位是mm(毫米),然后就可以进行设计了。

  • 标签: 3DHome 窗口 软件 电脑 设计 菜单
  • 简介:“改良设计”对于产品自身以及企业的发展都是一个举足轻重的概念。提到“改良设计”,最典型的莫过于汽车制造企业了。当你从电视、杂志、报纸的广告上看到某某公司再度推出又一新型号汽车时,千万不要期望它能带给你耳目一新的感觉,如果新旧之间加以比较:或是车厢的装修、或是倒后镜、门拉手,又或是车头、车尾灯的不同而已。就算是如此,也同样使车迷们为之疯狂,为之倾倒,在不断追求完美的欲望中进行消费。这就是“改良设计”的魅力。

  • 标签: 改良设计 汽车制造企业 同类产品 生产企业 市场 消费者
  • 简介:如果职业规划合理,执行有力,基本上可以事业"小成"。但要达到"大成"境界,却必须要靠激情。

  • 标签: 激情设计