简介:自从八十年代初工作站开始投放市场以来,它作为新一代计算机以其优良的图形性能和快速的运算速度受到各行各业用户的青睐,由于工作站价廉物美,与原有的大型及巨型机相比具有良好的性价比,所以到目前为止,原属大型机的市场几乎全被各类工作站生产厂家抢占,随之而来的是软件开发和应用硬件平台的大转移,各类厂商和工作站用户纷纷在工作站上开发各种专用和通用软件,目前运行于工作站平台上的应用软件已数不胜数,但工作站界面开发环境却始终不尽人意,成为困扰软件开发人员和影响软件开发周期,开发效益的障碍,笔者经四年的艰苦努力和探索,在Motif界面开发方面取得突破,研制开发出VMIDT界面生成工具。
简介:摘要:对制丝线WCC控制系统进行优化,将生产、工艺、设备(简称PTD)控制界面进行整合,开发新的控制界面,实现在该界面上可以进行开机前条件诊断、常用参数调整、生产过程参数实时监控、设备控制等。通过该界面的开发,缩短人机交互的时间,提升异常处理的及时性。
简介:摘要:开发微控制器的图形界面,能更好的完成微控制器与人的人机交互,Segger公司推出的EMWIN图形软件库,适应于微控制器界面开发。本文以STM32F429为控制芯片,移植STemWin软件库,设计了光耦参数测试仪的显示界面,通过测试,证明了EMWIN的可行性和在微控制器中的优势所在。
简介:Inthepost-genomicera,identificationofspecificregulatorymotifsortranscrip-tionfactorbindingsites(TFBSs)innon-codingDNAsequences,whichisessentialtoelucidatetranscriptionalregulatorynetworks,hasemergedasanobstaclethatfrustratesmanyresearchers.Consequently,numerousmotifdiscoverytoolsandcorrelateddatabaseshavebeenappliedtosolvingthisproblem.However,theseexistingmethods,basedondifferentcomputationalalgorithms,showdiversemotifpredictionefficiencyinnon-codingDNAsequences.Therefore,understandingthesimilaritiesanddifferencesofcomputationalalgorithmsandenrichingthemotifdiscoveryliteraturesareimportantforuserstochoosethemostappropriateoneamongtheonlineavailabletools.Moreover,therestilllackscrediblecriteriontoassessmotifdiscoverytoolsandinstructionsforresearcherstochoosethebestaccordingtotheirownprojects.Thusintegrationoftherelatedresourcesmightbeagoodapproachtoimproveaccuracyoftheapplication.Recentstudiesintegrateregulatorymotifdiscoverytoolswithexperimentalmethodstoofferacomplemen-taryapproachforresearchers,andalsoprovideamuch-neededmodelforcurrentresearchesontranscriptionalregulatorynetworks.HerewepresentacomparativeanalysisofregulatorymotifdiscoverytoolsforTFBSs.
简介:摘 要:本文介绍了基于西门子828D数控系统,利用其提供的Easy Screen功能进行HMI界面的二次开发的相关方法,设计并完成了记录设备运行、加工时间的专用界面。同时,对设备PLC程序进行开发、修改与调试,实现数据的读取、计算与显示功能。
简介:摘要:基于智能制造需求,工业机器人的使用大量增加的背景下,机器人出厂自带的人机界面并不能很好的适应非标企业生产过程的监控及操作,自行设计与企业生产需求契合的人机监控与操作界面能极大的提高工厂的生产效率。在本文中,利用ScreenMaker工具实现对上下料机器人工作站的监控,并对此工作站进行了仿真调试,验证了工作站的可行性,为上下料机器人工作站及相关生产线的人机界面设计提供了可行性参考。
简介:如今同类网游之间的差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律的地步。特别是在同质化盛行的网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人的性格,而我们谈论的游戏界面自然是她的容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻的印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致的。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏的兴趣。