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  • 简介:自从八十年代初工作站开始投放市场以来,它作为新一代计算机以其优良的图形性能和快速的运算速度受到各行各业用户的青睐,由于工作站价廉物美,与原有的大型及巨型机相比具有良好的性价比,所以到目前为止,原属大型机的市场几乎全被各类工作站生产厂家抢占,随之而来的是软件开发和应用硬件平台的大转移,各类厂商和工作站用户纷纷在工作站上开发各种专用和通用软件,目前运行于工作站平台上的应用软件已数不胜数,但工作站界面开发环境却始终不尽人意,成为困扰软件开发人员和影响软件开发周期,开发效益的障碍,笔者经四年的艰苦努力和探索,在Motif界面开发方面取得突破,研制开发出VMIDT界面生成工具。

  • 标签: Motif界面开发 工作站 地质软件 VMIDT界面生成工具
  • 简介:摘要为高压开关试验站程控器开发了一套新型操作软件,克服了老软件与主流操作系统不兼容、容易程序闪退卡、发送意外情况没有报错指令等不足。新增数据保存/载入等新功能以提升软件的使用效率。在高压试验站复杂恶劣的电磁环境下,软件运行可靠。目前软件在高压试验站稳定运行已超过两年,未发生卡死或其他意外情况,提升了试验站工作效率。

  • 标签: Labview 高压开关试验 软件抗干扰
  • 简介:摘要:为了满足应用界面重构和用户主题定制需求,介绍了面向视图的界面软件开发集成技术。基于视图概念分析、数据库视图比较和插件集成方法研究,并结合跨平台开发和编译的语言Qt,说明了面向视图的软件集成开发关键步骤,及其视图集成框架和插件为核心的技术实现途径。该技术可有效应对复杂的需求变化,具有推广价值。

  • 标签: 界面软件开发 软件集成 视图 插件
  • 简介:【摘要】BIM技术可以显著提升建筑工程施工质量,得到越来越多施工企业的重视。本文主要研究解决在住宅项目施工中应用BIM技术遇到的创建BIM结构基础模型效率低的问题。在创建BIM结构基础模型时,主要应用Revit软件,但在Revit软件中创建结构基础模型时,遇到修改模型参数容易出错、效率低等问题,针对上述问题,本文提出了创建Revit结构基础模型的可视化插件,所开发的插件界面可以在创建界面中将参数与对应的几何形状直观的反映出来,避免了技术人员修改参数时需要打开相应的模型构件创建界面进行验证,从而可以显著提高模型创建效率,降低错误率。

  • 标签: BIM 技术 二次开发 Revit API
  • 简介:研究了聚合物乳液、水溶性聚合物两种体系在不同掺量的情况下,对界面剂拉伸粘接强度与剪切粘接强度的影响。对两者制作成本、晾置时间等因素的对比研究表明,由聚合物B与羧酸盐C复配而成的界面剂,其掺量为10%时的性价比最高。探讨了界面剂增强粘接的机理,认为聚合物在水泥浆与骨料之间形成了具有较高粘接力的膜,并堵塞了砂浆内的孔隙,是粘接强度提高的主要原因。

  • 标签: 界面剂 双组分砂浆 改性 液体
  • 简介:摘要:协议测试主要分为以下四方面:一致性测试、互操作性测试、性能测试、鲁棒性测试。协议一致性测试是协议测试中最为关键的测试,是其他协议测试类型的基础。已经有大量的研究与实践对协议一致性测试做了深入探讨,到目前为止,仍然缺乏系统、有效而实用的协议一致性测试方法。目前的协议一致性测试没有对一致性测试执行全过程研究,难以适应工程化应用的需要。在涉及各类工控设备的软件中,需要和各类工控设备通信。各种工控设备一般都有特殊的协议结构,通用化的测试工具无法直接使用。对于一些特殊测试需求,通用化的测试工具也无法满足。因此,需要研究一种简单易行的协议测试软件。

  • 标签: 协议测试 一致性测试 QML
  • 简介:摘要:对制丝线WCC控制系统进行优化,将生产、工艺、设备(简称PTD)控制界面进行整合,开发新的控制界面,实现在该界面上可以进行开机前条件诊断、常用参数调整、生产过程参数实时监控、设备控制等。通过该界面开发,缩短人机交互的时间,提升异常处理的及时性。

  • 标签: 一体化 界面 人机交互
  • 简介:摘要:开发微控制器的图形界面,能更好的完成微控制器与人的人机交互,Segger公司推出的EMWIN图形软件库,适应于微控制器界面开发。本文以STM32F429为控制芯片,移植STemWin软件库,设计了光耦参数测试仪的显示界面,通过测试,证明了EMWIN的可行性和在微控制器中的优势所在。

  • 标签: 微控制器,图形界面,EMWIN,STM32F429
  • 简介:Inthepost-genomicera,identificationofspecificregulatorymotifsortranscrip-tionfactorbindingsites(TFBSs)innon-codingDNAsequences,whichisessentialtoelucidatetranscriptionalregulatorynetworks,hasemergedasanobstaclethatfrustratesmanyresearchers.Consequently,numerousmotifdiscoverytoolsandcorrelateddatabaseshavebeenappliedtosolvingthisproblem.However,theseexistingmethods,basedondifferentcomputationalalgorithms,showdiversemotifpredictionefficiencyinnon-codingDNAsequences.Therefore,understandingthesimilaritiesanddifferencesofcomputationalalgorithmsandenrichingthemotifdiscoveryliteraturesareimportantforuserstochoosethemostappropriateoneamongtheonlineavailabletools.Moreover,therestilllackscrediblecriteriontoassessmotifdiscoverytoolsandinstructionsforresearcherstochoosethebestaccordingtotheirownprojects.Thusintegrationoftherelatedresourcesmightbeagoodapproachtoimproveaccuracyoftheapplication.Recentstudiesintegrateregulatorymotifdiscoverytoolswithexperimentalmethodstoofferacomplemen-taryapproachforresearchers,andalsoprovideamuch-neededmodelforcurrentresearchesontranscriptionalregulatorynetworks.HerewepresentacomparativeanalysisofregulatorymotifdiscoverytoolsforTFBSs.

  • 标签: DNA序列 计算方法 转录因子 调控基因
  • 简介:对于任何电器产品(包括电脑、手机、视频游戏机等)或电脑软件来说,拥有一个优秀的用户界面(UserInterface)既能让消费者轻松自如地操作并享用产品的各项功能,又可以不必浪费时间和精力去“学习”甚至记忆那些无聊透顶的印刷品——“产品使用手册”。但是遗憾的是,这种“优秀的界面”在生活中并不多见,越来越多的电器和软件的设计趋于复杂化,

  • 标签: 用户界面 设计趋势 游戏界面 GDC 电器产品 电脑软件
  • 简介:摘 要:本文介绍了基于西门子828D数控系统,利用其提供的Easy Screen功能进行HMI界面的二次开发的相关方法,设计并完成了记录设备运行、加工时间的专用界面。同时,对设备PLC程序进行开发、修改与调试,实现数据的读取、计算与显示功能。

  • 标签: 西门子828D Easy Screen 计时器
  • 简介:摘要:基于智能制造需求,工业机器人的使用大量增加的背景下,机器人出厂自带的人机界面并不能很好的适应非标企业生产过程的监控及操作,自行设计与企业生产需求契合的人机监控与操作界面能极大的提高工厂的生产效率。在本文中,利用ScreenMaker工具实现对上下料机器人工作站的监控,并对此工作站进行了仿真调试,验证了工作站的可行性,为上下料机器人工作站及相关生产线的人机界面设计提供了可行性参考。

  • 标签: 上下料机器人 ScreenMaker 人机界面 RobotStudio
  • 简介:在Word中写成好几页的文稿后,如果需要修改某处,同时需要参考其他页上的段落,那么来回翻页就显得有些麻烦,有时找起来也挺不方便的。遇到这种情况该怎么办呢?其实,Word中暗含了一个可以将编辑界面分隔的功能。细心的同学会发现:在Word编辑区右边滚动条向上箭头的上面,

  • 标签: 分隔方便 界面分隔
  • 简介:玩了一整天火炬,对这个游戏有了一些了解。下面写写这个游戏的一些心得,献给正在玩或是即将开始玩这个游戏的新手们。注意:本文不涉及任何笔油几和外挂,全属正常游戏内容。

  • 标签: 《火炬之光》 电子游戏 游戏内容 界面
  • 简介:如今同类网游之间的差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律的地步。特别是在同质化盛行的网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人的性格,而我们谈论的游戏界面自然是她的容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻的印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致的。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏的兴趣。

  • 标签: 游戏界面 同质化 自然 容貌 配色 肌肤
  • 简介:重要艺术活动2013年2月9日,德国ZKM媒体艺术中心举办名为"前进亚洲:2002至2012年的亚洲影像艺术"大展,中国艺术家缪晓春携作品亮相。2013年6月1日,第55届威尼斯双年展开幕,缪晓春成为中国馆七位参展艺术家之一。缪晓春近来所做的新的电脑模拟作品是用一组美术史经典融汇成一个虚拟世界来创作的,他虽然还在借用原作中的图像资源,但已经从"临摹"进入了创作的境界。

  • 标签: 中国馆 脑模拟 参展艺术家 虚拟世界 影像艺术 媒体艺术