简介:摘要:随着经济建设的不断发展和进步,人们的工作和生活已经越来越离不开智能化的技术,计算机技术在很多领域上都取得了重要的成就,计算机能力也会越来越强,数据共享和交流也会越来越频繁,因此更需要在计算机技术方面多下功夫,为今后的生活和工作提供更健全的技术支持。但是,随着人机交互方式的变革与创新,不再使用传统的鼠标和键盘,而是向着更加智能化、个性化和便捷化的方向发展,要想做好这方面的技术,就需要在人机交互控制功能方面进行更优质的规划和设计。体感交互是一种人们可以直接使用的肢体动作,不需要更多的体感装置进行控制,能够与身边的设备和场景进行交流和沟通,以此来创新另一种交互技术,能够集中的运用在体感游戏,健康医疗以及三维虚拟现实中。对体感交互中的手势识别和肢体识别进行研究和探索,然后再与人体的动作进行结合,以此来构成虚拟太空环境下的机械手臂的人机交互系统,进行人机交互演示。基于此,本篇文章主要分析人机交互控制功能的底感装置,为我国今后在这方面的领域和应用提供更有价值的参考意见和思路。
简介:摘要:《审查指南》中规定:最接近的现有技术,是指现有技术中与要求保护的发明最密切相关的一个技术方案,它是判断发明是否具有突出的实质性特点的基础。人机交互领域中同样的触摸操作手势往往会涉及到不同的操作属性,这些不同的操作属性在选取最接近的现有技术时应当作为重要的参考因素,本文结合一些案例对如何考虑这些操作属性进行了简单的总结。