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  • 简介:本文以全球范围内关于动画以及影视动画角色动画的论文为对象,通过对论文主题域状况具体数据分析,概括出全球角色动画近年来的研究动向和热点,为我国在该领域的理论研究提供依据和方法。

  • 标签: 角色动画 二维动画 运动研究 影视动画
  • 简介:角色造型是影视(动画角色也就是电影(动画片)中的人物,也可以是拟人的任何东西。游戏角色是在游戏里玩家扮演一个主角,在游戏里和主角一起感受剧情。一个好的角色形象需要具备造型上的张力,而所谓的张力就是指造型生动,富有动感而且结构结实,同时还需要色调的统一,颜色的干净以及造型的节奏感。在角色的细节处理上也要把握得恰到好处。

  • 标签: 要素 角色造型
  • 简介:动画角色设计中,总有一些符合审美的规律可循,这是值得艺术家一生寻找的答案。审美客体会对审美主体产生多方面、不同层次的影响。

  • 标签: 审美 角色 动画
  • 简介:角色性格的塑造是一部动画片能否成功的非常重要的元素之一,动画片中成功的角色性格塑造,最容易让观众认同和喜爱。本文从角色性格的定位、角色性格的塑造手法等方面探讨如何塑造动画角色的性格,展示角色的个性魅力,为动画前期创作提供更好的总结和解决方案。

  • 标签: 性格基调 符号化 夸张 变化 个性的塑造
  • 简介:动画角色设计在整部动画作品中占据着非常重要的地位,动画作品中角色设计的优劣是动画作品成功与否的关键。一个成功的动画人物不仅具有独特的艺术价值,同时也蕴含着巨大的商业潜力。但动画人物的创作会受到很多因素的影响,本文将通过对中美动画角色设计的特点及原因分析,简要阐述中国动画的发展问题。

  • 标签: 动画角色 角色特点 中美动画 动画发展
  • 简介:在戏剧中,人物指一位有思想、有个性、执行戏剧动作的人。角色则通指人物所扮演的对象,如男人、女人、母亲、媳妇、坏人、好人、邮差、邻居、警察等。小说、戏剧、电影、电视剧大多描写不同人物,但这些人物都只属于有限角色;有些角色(母亲、英雄)描述特殊人物(孟母、花木兰),具备独树一帜的个性,有些则再现普通人物,具备刻板类型与通性,展示一般人常态的样子。

  • 标签: 角色表演 动画 戏剧动作 人物 电视剧 花木兰
  • 简介:动画角色主要靠面部表情、肢体语言、对白等方式传达自身的信息,借以表现鲜明的性格,获得真实饱满的生命力。其中,面部表情是传递角色心理活动的一种主要方式。面部表情是面部肌肉一个或多个动作的结果,是角色内心活动的外化表现,恰到好处的表情设计能准确传达角色的情绪和性格,让动画角色性格更加鲜明,特点进一步凸显,因此也就成为动画角色之间进行信息沟通的主要手段。

  • 标签: 面部表情 动画角色 设计 角色性格 信息沟通 肢体语言
  • 简介:摘要:在动画产业蓬勃发展的今天,动画角色的商业价值逐渐提高。动画角色形象相关行业越来越多,开发出新型的产业链,动画角色的经济效益和文化效益也越发明显。我国在动画角色的视觉形象塑造和设计上还存在很大的不足,需要对其进行深入研究。基于此,本文对动画角色的视觉形象进行研究,希望为相关人员提供参考。

  • 标签: 动画角色 视觉形象 动画艺术
  • 简介:摘要:在动画片中,动画角色造型的塑造具有着非常重要的作用,其可以在某种程度上吸引观众的注意力,同时也可以描绘出原本较为丰富生动的故事情节。因此,在未来创作动画作品的过程中,从业者就必须要对塑造角色造型这一问题进行深度思考。这样才能够使得影视动画作品更具有较强的感染力,进而为推动动画产业的进一步发展带来积极的推动性作用。

  • 标签: 影视动画 角色造型 设计
  • 简介:动画中,人物设计是创作过程中的一个重要环节。确立一部动画片的风格除了依照剧本外,还需考虑人物造型的设计问题。动画中的人物设计如同电影当中的真实演员一样重要,它不仅是这个故事情节的表演者,还是影响整部动画片成功的关键因素之一。本文从动画作品中人物的服饰设计,体形、体态与整体比例的设计,脸型、五官、发型与表情的设计,色彩、色调的设计等方面对人物设计进行论述和探讨。

  • 标签: 服饰 体形 体态 脸型
  • 简介:动画影片是电影艺术的四大门类之一,电影与动画两种艺术形态存在着诸多的共性特征。经过上百年的发展,它们在科技的协助下取得了前所未有的成就,其表现手段、形式越来越丰富多彩,视觉效果也更加绚丽夺目。然而,如何辨别动画角色与电影角色表演之间的共性与差别,如何明确动画表演的特征、风格,获取准确的动画表演设计理论和技能,以前较少有专业性的探究。

  • 标签: 动画角色 角色表演 动作设计 电影艺术 共性特征 艺术形态
  • 简介:"音画",把表演艺术和造型艺术结合成新的传播。在这里,我们设立"影像动漫"栏目作为沟通造型艺术与表演艺术的中介。而且影视与音乐,现在也是美化大众生活最重要因素之一。

  • 标签: 角色造型 动画艺术 造型艺术 表演艺术 大众生活 动漫
  • 简介:摘要:在改革开放的新时期,经济在快速发展,社会在不断进步,随着动画制作理念的深化,动画角色服饰设计的地位逐渐上升,与角色的形体结构、动作姿态、头部造型、面部表情以及语言输出等方面的设计相当。动画角色的服饰能让观众第一时间关注到,因此,恰当的服饰设计可以让观众对动画角色形成初步认知。如何通过服饰设计对动画角色进行良好地塑造和刻画,是动画设计和制作人员需要关注的重点环节之一。

  • 标签: 动画角色 服饰设计 动画元素
  • 简介:摘要:动画是靠角色情感的表达来讲述整个故事、吸引观众的注目的,一部动画要是没有有趣的角色来支撑,必然会黯然失色,死气沉沉,了然无味。成功的角色形象,并不是一蹴而就的,而是有着很多方面的因素的。

  • 标签: 动画角形象 艺术特点 创作手法
  • 简介:摘要:随着信息技术的飞速发展,网络游戏拥有了更广泛的用户群体,而我国的网络游戏行业也在飞速发展,三维游戏动画也应运而生,并得到了广泛的应用。新世纪以来,三维游戏的研究和设计受到了更多人的重视。在三维游戏中,要想让角色形象更逼真,就必须对三维游戏进行深入的研究。本文着重于对三维游戏中的动画角色设计进行分析,希望能为相关人员提供参考。

  • 标签: 三维游戏 动画 角色设计
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-02-14
  • 简介:通过对动画角色的形象设计、标准造型设计和动作设计等多种要素综合体现角色的性格魅力,  动画角色的动作设计具有夸张、幽默与戏剧性的特点,角色的性格动作是针对角色的特有个性而设计的动作

  • 标签: 动画角色 探析动画 角色设计
  • 简介:神怪文化是日本社会文化中极其重要的一个组成部分,作为动画制作大国,日本动画中也常出现形态各异的神怪角色。日本动画中通过对神怪角色的运用不仅能够丰富动画影片的创作内容,还会深化影片的创作内涵,从而带给观众除视觉欣赏之外,更加深层次的情感上的共鸣。

  • 标签: 日本动画 神怪角色 宫崎骏 人性
  • 简介:摘要动画是一门综合艺术,而动画创作中角色动作是承载角色形象内部的深层含义的所指,是一种视觉符号。作为一种符号性存在,动画角色动作的绘制品格使其具备了书写符号本质的条件,而动画角色动作的表演特性则造就了其身势符号的本质。角色动作是一部动画作品成功与否的关键,蕴藏在其背后的精神文化则是角色动作的核心。因此,要将动画形象的动作作为一种有形的符号而赋予其程式和文化,把自然动作转写成动画化的角色运动语言。从动画角色动作书写符号和身势符号的双重符号思维出发,巧妙地运用符号的力量进行动画形象的动作创作,使角色动作中的文化内涵得到很好的体现和传播,有利于取得更好的创作效果。

  • 标签: 视觉符号角色动作符号书写符号身势符号文化内涵