简介:发展到今天.Windows中真正用得上的子系统也就剩下了Win32子系统,而且随着从WindowsNT3.51到WindowsNT4的进化,为了提高系统在图形方面的处理效率,GDI32&USER32的服务从win32子系统的服务进程(csrss.exe)移到了内核下(Win32k.sys),Win32子系统也已经几乎没有什么事情可做了,所以现在鲜有资料讲Nwindows的4个子系统,
简介:摘要随着信息科学技术的突飞猛进,人们社会已经进入“信息化时代”,大量先进的信息科学技术被人们广泛地应用到各行各业中,并转化为先进的生产力。尤其,数据通信中多线程技术的应用既能进一步提升数据通信的应用效果,又能很好的满足人类对数据通信的需求。文章介绍了多线程技术相关知识,探讨了多线程技术在数据通信中的实际应用,希望对数据通信有所帮助。
简介:出于对CPU等资源高效利用的目的,现代操作系统都向多任务、多线程(进程)等功能迈进.另外在许多应用系统中实现了相应的技术.JAVA语言也不甘落后,从JAVA语言诞生之日就提供了多线程的实现接口,为JAVA应用程序高效率运行奠定了良好的基础.下面就其多线程程序设计的若干问题以及相关问题提出几种解决方法.
简介:文章介绍了超线程技术的内涵,实现的五个条件,越线程技术的优点和优势及存在的局限.
简介:对于大多数应用软件开发者来说,Linux2.4和2.6内核家族间的大部分差异对它们没有直接的影响。大多数内核变化只是为了提高系统性能而已。但也有例外,对某些应用软件而言,内核和系统的变化对它们的推广和它们对其它进程和线程的管理都具有一定的影响。
简介:近些天,教导处的电脑总是出现一些问题:运行一段时间,系统就莫名其妙地重新启动,另外.上网浏览时,也时不时出现链接无显示。引发死机的现象。
简介:线程,又称为轻型进程(Light_weightProcess)或进程元。它是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。但实际上线程不能在它们自己的地址空间中执行,它们要求一个父进程先运行。在机器上运行的每一个进程,无疑是由一些正在运行的线程组成的。一个线程可以创建和撤消另一个线程:同一进程中的多个线程之间可以并发执行。线程在进程的基础上做了改进,它的划分比进程要小,
简介:
简介:摘要在实际应用中,经常需要在多个海上移动平台之间构建无线通信链路,完成平台间数据的有效传输。本文从海上移动平台间无线通信设备的安装使用环境等方面入手,分析了通信中易出现的问题,针对问题给出了设备选型或设计规划、使用等方面的建议,并简单总结了故障处理方法。
简介:多线程编程中的原子操作非常重要,与多线程程序的正确性和性能息息相关。本文介绍了如何使用Java、C++1x等语言中直接提供的原子操作来很容易地实现对变量操作的原子性。
简介:超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个LogicalCPUPointer(逻辑处理单元)。
简介:克隆,来自生物学的名词。意思是对同一事物进行依样复制。今天我们将“克隆”技术应用于本地在线视频下载中,并通过快车的镜像下载功能。轻松突破线程限制,蛮新鲜的吧,具体是如何实现的呢?本文就来揭开谜底。
简介:在Ring3的APIHook中,怎样迫使目标进程调用我们的傀儡DLL是我们非常重视的一个问题。在多数情况下,我们都喜欢使用CreateRemoteThread在目标进程中创建一个远程线程来迫使它加载我们的DLL。因为CreateRemoteThread的使用方法并不复杂,而且与其他方式相比,
简介:摘要本文提出了在MiniGUI平台中使用Linux线程技术进行动画编程的基本实现方法。通过该方法可以使多个个体按照各自的运动规律在显示屏上自由移动,从而实现基本的动画效果。本文为基于嵌入式Linux平台的游戏动画、动态模拟等应用领域提供了切实可行的实现思路和方法。
简介:多线程是指一个程序内部同时执行的多个流程,与单线程相比,它至少有两个方面的优点:第一,它可以更好地利用系统资源,比如CPU,若一个线程因I/O操作受阻,另一个线程仍可利用CPU来执行;第二,它更好地满足了客户的需求,因为挑剔的客户希望你开发的程序在显示动画的同时还能播放音乐、显示文件、下载网络文件等,这是单线程应用程序无法完成的。
简介:上次给大家带来了一个驱动级的进程保护的方法.我这里先友情提示一下:很多进程保护驱动不是修改Nt0PenProcess,而是修改NtTerminateProcess实现的,其中修改后者的话,需要通过句柄获得到EPROcEss对象,然后再判断PID来实现。
简介:当一个普通的Windows本地程序开始运行时,操作系统会自动为其创建一个线程,通常称为初始线程(InitialThread),应用程序的主函数(main或:~WinMain)便是在这个线程中执行的。当应用程序需要启动更多线程时,它可以调用CreateThread或者CreateThreadEx这样的API。如果应用程序自己没有调用这API来创建其他线程,也没有调用会创建线程的其他函数(比如,RPC),那么进程中便始终只有一个线程。
简介:文章在分析Java多线程、线程调度和同步机制的基础上,结合"多线程实现网络聊天室"实例探讨了同步方法和同步语句的使用.
控制子系统进程间通信监控进程与线程创建
多线程技术在数据通信中的应用
JAVA多线程编程中线程的实现与控制
关于超线程技术
应用超线程模式
超线程竟成死机凶手
Java语言中的多线程
无法启用Flashget多线程功能?
浅谈海上移动平台间无线通信
多线程编程中的原子操作
什么是CPU的超线程技术
用“克隆”应对MMS线程限制
SSDT Hook拦截远程线程的创建
多线程—Java的杀手锏
基于Linux的MiniGUI线程动画编程方法
用PB编写多线程应用程序
无进程式线程插入穿墙技术实现
趣谈托管程序的辅助调试线程
Java多线程同步机制及其应用
让IE6实现多线程下载