基于Linux的MiniGUI线程动画编程方法

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摘要 摘要本文提出了在MiniGUI平台中使用Linux线程技术进行动画编程的基本实现方法。通过该方法可以使多个个体按照各自的运动规律在显示屏上自由移动,从而实现基本的动画效果。本文为基于嵌入式Linux平台的游戏动画、动态模拟等应用领域提供了切实可行的实现思路和方法。
出处 《中小企业管理与科技》 2009年10期
关键词 MiniGUI 线程 动画
出版日期 2009年10月20日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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