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  • 简介:黏土矿物广泛分布于自然界中,其对地质和地球化学过程有重要意义,也是工业、环境等领域中的重要矿物材料。黏土矿物的众多物化性质均与其表界面结构和性质有关。作为实验研究方法的重要补充,量子力学模拟被广泛用于黏土表界面性质的研究。本文回顾了利用量子分子动力学模拟对黏土矿物-水界性质的研究,包括表界面结构、表面酸度和离子络合等方面。

  • 标签: 黏土矿物 量子分子动力学 界面结构 表面反应性 表面酸度 离子络合
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  • 简介:为了利用测压数据准确计算渤海油田新近系明化镇组复杂油水系统下河流相储集层的油水界,给出合理的油水界确定方法,从测压数据选取、水线确定、油层测压点位置、原油密度4个方面开展影响因素定量分析,结果表明:数据点数及间隔对数据回归准确性存在影响;水线选取原则对油水界影响较大,应予以重视;通过油层测压点位置及原油密度可以判断油水界误差范围。综上所述,给出合理的油水界确定方法及其应用的局限性提示,为提高油水界的计算精度提供了可靠的评估依据。

  • 标签: 测压数据 线性回归 油水界面 区域水线 原油密度
  • 简介:本文通过油水混合物界面理论计算和实际采样的数据比对,通过综合考虑管道低点、介质粘度,流体速度场的分布以及管道存气体的实际情况,分析了投油过程中油水混合物界面提前到站的原因。

  • 标签: 介质粘度 流体速度分布 管存气体
  • 简介:以硬脂酸锌为Zn源、硫化钠为S源,首次采用油水界法制备出单分散于环己烷和甲苯的ZnS纳米材料,探索有机溶剂、锌源和油酸浓度等对紫外吸收影响的同时,以ZnS为基质,掺杂Mn^2+和Eu^3+制得ZnS:Mn^2+,Eu^3+发光纳米材料,采用高分辨率透射电子显微镜(HRTEM)、X射线粉末衍射仪(XRD)、紫外可见(UV-VIS)和荧光分光光度计(PL)对产物进行了表征,紫外和HRTEM测试结果均表明,产物为单分散性,平均粒径为4.3nn;荧光测试表明,产物所发荧光较强,肉眼可观测到明显的橙黄色(585nm)和橙红色(616nm)发光;XRD结果显示,产物结构为立方闪锌矿结构

  • 标签: ZnS:Mn^2+ Eu^3+ 发光纳米材料 油水界面法
  • 简介:摘要随着当前人们环保节能意识的提升,对于润滑油的基础油有了很高的要求,润滑油基础油一定要具有良好的性能。其在实际的使用中,往往很容易和水之间接触产生水包油(O/W)或油包水(W/O)乳状液。现对于柴油自身的使用性能以及保养中所产生的油品乳化对其会产生一定的影响,所以,分水性是对船用润滑油质量进行评价的主要指标。混入油当中的水还会对润滑油的添加剂有抽提破坏作用,对润滑油的使用会产生直接的影响,严重的还会造成润滑油失效。因此本文主要就对船用润滑油基础油水分离性及其油水界性质进行分析和探讨。

  • 标签: 船用润滑油 基础油 水分离性 油水界面 性质
  • 简介:摘要:采用分子动力学模拟方法研究了十四烷基邻二甲苯磺酸钠在油水界的聚集行为,考察了芳环不同取代位置对分子聚集行为的影响。模拟结果表明十四烷基邻二甲苯磺酸钠分子可以在油水界形成单分子层结构,芳环的取代位置越靠近碳链端点,亲水基团占有面积越小,疏水碳链有序性增强,表面活性剂分子在界面排布越紧密,更容易达到低界面张力。

  • 标签: 表面活性剂 分子动力学模拟 油水界面 烷基苯磺酸盐
  • 简介:对于任何电器产品(包括电脑、手机、视频游戏机等)或电脑软件来说,拥有一个优秀的用户界面(UserInterface)既能让消费者轻松自如地操作并享用产品的各项功能,又可以不必浪费时间和精力去“学习”甚至记忆那些无聊透顶的印刷品——“产品使用手册”。但是遗憾的是,这种“优秀的界面”在生活中并不多见,越来越多的电器和软件的设计趋于复杂化,

  • 标签: 用户界面 设计趋势 游戏界面 GDC 电器产品 电脑软件
  • 简介:对砂岩加工工艺、砂岩抗滑耐磨指标以及试验路的铺筑等方面进行试验分析,研究砂岩用于沥青路面抗滑表层的可行性.研究认为:砂岩具有较好的加工性能,通过调整加工设备,可以得到较好的颗粒形状;砂岩的各项抗滑耐磨指标满足高速公路沥青路面抗滑表层的要求;水界路砂岩试验路段的指标能满足相关技术要求.

  • 标签: 砂岩 磨耗值 压碎值 坚固性 磨光值
  • 简介:在Word中写成好几页的文稿后,如果需要修改某处,同时需要参考其他页上的段落,那么来回翻页就显得有些麻烦,有时找起来也挺不方便的。遇到这种情况该怎么办呢?其实,Word中暗含了一个可以将编辑界面分隔的功能。细心的同学会发现:在Word编辑区右边滚动条向上箭头的上面,

  • 标签: 分隔方便 界面分隔
  • 简介:玩了一整天火炬,对这个游戏有了一些了解。下面写写这个游戏的一些心得,献给正在玩或是即将开始玩这个游戏的新手们。注意:本文不涉及任何笔油几和外挂,全属正常游戏内容。

  • 标签: 《火炬之光》 电子游戏 游戏内容 界面
  • 简介:如今同类网游之间的差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律的地步。特别是在同质化盛行的网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人的性格,而我们谈论的游戏界面自然是她的容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻的印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致的。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏的兴趣。

  • 标签: 游戏界面 同质化 自然 容貌 配色 肌肤
  • 简介:重要艺术活动2013年2月9日,德国ZKM媒体艺术中心举办名为"前进亚洲:2002至2012年的亚洲影像艺术"大展,中国艺术家缪晓春携作品亮相。2013年6月1日,第55届威尼斯双年展开幕,缪晓春成为中国馆七位参展艺术家之一。缪晓春近来所做的新的电脑模拟作品是用一组美术史经典融汇成一个虚拟世界来创作的,他虽然还在借用原作中的图像资源,但已经从"临摹"进入了创作的境界。

  • 标签: 中国馆 脑模拟 参展艺术家 虚拟世界 影像艺术 媒体艺术
  • 简介:现有的人机界面多采用视觉界面,这种界面存在很多缺陷,因而人们越来越关注于多通道界面的研究,其中听觉界面是研究的重点。听觉界面可分为言语界面和非言语界面,非言语界面又包括听标和耳标。非言语界面具有加工速度快,且不受区域限制的特点,因而受到越来越多研究者的关注。本文详细介绍了非言语听觉界面的概念与发展,并指出当前研究的不足和未来发展的方向。

  • 标签: 听觉界面 言语界面 非言语听觉界面 听标 耳标
  • 简介:子系统界面管理是工程项目管理的重要组成部分。探讨了如何科学、合理地做好子系统界面的管理。

  • 标签: 工程项目 界面管理 子项目