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  • 简介:影视评论界有一种有趣的说法:观影过程中只有两种状态,一种是被动沉浸状态,被动画作品所征服;而一另种则是无法被动沉浸,转而不得不切换为主动吐嘈状态。由此可见,观众最初都是处于一种满怀期待的被动沉浸状态,只不过是动画作品本身的优劣决定了能否令观众保持这种期待沉浸状态为可持续沉浸状态而已。

  • 标签: 动画叙事 传统动画 新媒体 对比 动画作品 影视评论
  • 简介:教学设计【指导思想与理论依据】《中小学信息技术课程指导纲要》指出:培养学生对信息技术的兴趣是中小学阶段课程的重要任务之一,学习兴趣是使学生能够主动的参与我们为他们所设计的学习活动中去的非常重要的动力。

  • 标签: GIF 基本原理
  • 简介:黏土动画是定格动画的一种。一部黏土动画的制作包括了故事创意、角色设计和制作、道具场景制作、后期合成等过程。黏土动画往往具有较高的艺术价值,因为在前期制作中大量依赖手工制作,质感淳朴而自然。

  • 标签: 定格动画 黏土 手工制作 课程 少儿 角色设计
  • 简介:我是个特别喜欢安静的人,小时候。爸妈只要给我一本漫画书就能让我老实地呆上一天。那些一个个被黑色线条框住的小人儿,像是有魔力一般吸引着我,也为我今后的道路埋下了一颗种子。

  • 标签: 高中生 语文学习 阅读知识 课外阅读
  • 简介:人类将动物视为审美对象古已有之,而在动画电影中,动物更是频繁出现,如迪士尼最广为人所知的,具有奠基意义的动画形象便是米老鼠。随着动画制作技术的提高,动物更是不断为动画电影的创作提供着灵感和支撑。在国产动画中,动物也普遍存在。最早为国产动画电影赢得世界认可的"中国学派",就曾经凭借着动物故事、动物形象俘虏了大批观众,建立了中国动画的品牌。我们对于国产动画中的动物美学价值是有着解析的必要的。

  • 标签: 国产电影 动画电影 动物美学
  • 简介:我国传统水墨动画诞生于中国传统的水墨绘画艺术,是中国特有的艺术形式,对中国的传统文化影响巨大。对于不同发展阶段的水墨动画艺术的发展形式进行研究,可以发现随着时代的发展,技术的进步,在视觉艺术层面上,我国的水墨动画从20世纪60年代开始已经经历了多种艺术形式,具体包括二维手绘、计算机数字运算、多媒体人机互动装置、网页等。随着技术的发展,在动画制作、技术应用和艺术表现方面都进入了新的发展时期。例如,传统的手绘形式和逐帧拍摄的动画制作方式在进入了20世纪90年代之后,三维水墨动画开始出现,并且将传统的水墨动画从二维的形式发展到三维形式,是对水墨动画表现形式的一种拓展。新媒体技术的发展和观众观赏体验需求的不断增加,使得传统水墨动画已经难以满足实际的需求。

  • 标签: 水墨动画 发展历史 视听语言
  • 简介:宫崎骏,这位有着和蔼笑容的老爷爷用他独特的想象力将世间的种种美好馈赠给孩子们,就像是孩子们贴心的伙伴。但是.在世人的印象里,他与自己儿子的关系却非常不好。他的儿子甚至曾评价道:“他虽是个100分导演,但是个0分父亲。”

  • 标签: 父爱 深沉 动画 宫崎骏 想象力 孩子
  • 简介:摘要《Flash动画制作》是一门操作性和实践性很强的课程,不仅需要学生熟练掌握软件操作和动画原理,还需学生有较强的创意设计能力和表演能力。目前,初中学校多采用传统的“讲授——练习”的教学方法,使得许多学生在学完这门课程后,只会仿作案例,不能根据进行命题创作,无法将心中所想完美地表现出来,很难实现预期的教学目标。

  • 标签: FLASH动画制作课程设置
  • 简介:在制作动画的时候运用Flash软件,能够更好地进行多种元素的组合,使得动画制作的效果更直观,更立体.在Flash软件中,采用流式播放技术与矢量图形能够合理生成精悍短小的动画文件,并且可以在观看动画文件的过程中进行下载,还能够将其运用到网页设计中,使得多媒体播放质量大大提升.因此,我们应当学习并运用Flash软件技术,提升动画制作的水平.

  • 标签: FLASH 动画制作技巧 分析探究
  • 简介:当今数字媒体技术的发展正在飞速发展,他的发展在一定程度上给影视动画带来了巨大的冲击,在很多方面致使了影视动画作品从本身制作到发行等一系列过程上形成了巨大得变化。虽然传统动画和数字媒体艺术下影视动画电影在制作和发行上,然而,在这样的环境下,另种动画电影制作之间已经形成了想混的渗透,在一定程度上相互渗透形成了一种新的构建模式。本文在比对了传统动画和影视动画在制作及发行上形成的各自制作特点和技术特点为基础,之后重点以数字动画电影《白蛇传缘起》为例,浅析当前数字媒体艺术下影视动画与传统动画相互渗透及互融互通的制作模式和流程,在一定程度上分析了数字媒体技术对制作传统动画过程中核心制作因素的把控,以及后期为影视动画创新思维的发展提供了参考和借鉴价值。

  • 标签: 数字媒体 制作流程 相互渗透 创新思维
  • 简介:摘要宫崎骏创作的动画电影《千与千寻》是日本动画电影中的经典,其对日本动画电影的贡献和突破是无人能及的。提起宫崎骏的动画电影就不得不说其御用配乐久石让,宫崎骏几乎所导演的动画电影中的配乐都出自其手,也正是这一首首清婉脱俗的音乐将电影以一种孩童般的天真无邪推向了世界电影的舞台之上。本文通过对电影中的音乐元素进行分析,试探其艺术特色。

  • 标签: 《千与千寻》 音乐 艺术特色
  • 简介:摘要我国动画经历了艰难而又漫长的发展历史,有过许多的光辉时刻;但在“文革”的影响下我国动画开始发展缓慢,近年又遭受到外来动画的冲击,中国动画应该如何寻找适合自己的出路。

  • 标签: 中国动画 民族元素 日本动画 发展启示
  • 简介:路并不长,但因为高高低低,显得要比它实际幽深许多。路两旁没有这片陆地上常见的杨树,偶有几棵瘦弱的新苗,不知是新栽不久,还是根本长不起来。泥土松软,他踮着脚迈起步子时,眼前一高一低,仿佛在轻微晃动,而他在某种庞大莫名的参差中感到前方有一块阴影朝他倾斜。

  • 标签: 小说 文学 文学作品 现代文学
  • 简介:动画独特的艺术语言,使其具有符号特征。符号将表示者与被表示者的结合,能指与所指结合,具有广泛的适用性。90年代,国内动画受到冲击,动画企业缺少品牌意识,动画作品承担民族文化载体的功能有待完善。动画作为视觉文化符号对我国文化形象树立有重要作用,民族精神蕴涵其中。掌握文化符号传播方式,运用动画符号手段,树立国内动画品牌形象,提高中国动画品牌认知度。

  • 标签: 文化符号 中国动画品牌
  • 简介:在喧闹的影视市场里,宫崎骏的动画作品总以强烈的感染力和清新明快的画面夺人眼球。建筑与动画类似,拥有引领人们步入情感世界、传递作者思想的能力,这便得因于两者相似的叙事性手法和基本符号。本文以宫崎骏动画为例探究建筑与动画之间的叙事性同构现象。

  • 标签: 宫崎骏 建筑 动画 叙事
  • 简介:宫崎駿的作品,获得了世界动画届电影界的各种奖项,誉满全球,这种优秀的作品背后,是宫崎駿本身,是他的想法,他的风格。他的动画画面清新自然,讲述的故事令人心灵宁静沉思,他的宁静风格,是如何产生的呢?本文从宫崎駿的人生经历,作品内容形式来探讨宫崎駿的动画作品中的宁静风格的原因、审美趣味以及他的这种风格的作品给人们所带来的影响。

  • 标签: 宫崎駿 风格 宁静
  • 简介:宫崎骏的动画电影已成为当代世界动画电影的经典代表,其动画电影以较高的人文关怀和主题内涵改变人们对动画的狭隘偏见,拓宽了受众群体的边界。他在创造电影文化的同时,又赋予作品厚重的思想主题。反思人类文明、讨论人与自然的关系,成为其电影的主要主题。观众在娱乐的过程中寻找精神的栖息地与人格的禁区,其动画电影兼具艺术价值和商业价值。

  • 标签: 宫崎骏 动画电影 日本文化 人文关怀
  • 简介:宫崎骏的动画电影已成为当代世界动画电影的经典代表,其动画电影以较高的人文关怀和主题内涵改变人们对动画的狭隘偏见,拓宽了受众群体的边界.他在创造电影文化的同时,又赋予作品厚重的思想主题.反思人类文明、讨论人与自然的关系,成为其电影的主要主题.观众可以在娱乐的过程中探寻精神的栖息地与人格的禁区.其动画电影兼具艺术价值和商业价值.

  • 标签: 宫崎骏 动画电影 日本文化 人文关怀
  • 简介:天空作为构成动画场景设计中的主要元素,在动画场景设计中起到重要作用。动画场景设计中的天空主要有写实、表现、抽象三种艺术表现形式。写实性的天空以表现客观自然为主,包括对天空的自然变化、形式结构、虚实空间关系、色彩变化等客观描绘;表现性的天空是对天空进行艺术的提炼和加工,凝聚了作者的主观感受和动画需要表达的艺术效果;抽象性的天空是对天空的高度概括,使用符号化的语言,简洁明了具有一定的装饰效果。三种不同的艺术表现形式会达到不同的艺术表现效果,在动画场景设计的天空表现中可以根据实际创作需要采用不同的天空表现形式。

  • 标签: 动画 场景设计 天空 研究