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  • 简介:随着社会经济发展、审美意识的不断提高,人们对旅游景区导视系统的文化性和艺术性的要求也越来越高,从简单的指引功能转化为多元情绪表达、个性表现等更为复杂的设计需求。如何满足人们这方面的精神需求,笔者认为,对旅游景区导视系统本土策略的研究是实现这种需求的重要路径。换言之,在景区自然景观的基础上叠加了本土文化特质而构成的导视系统,可以体现景区特有的文化内涵,有效地实现新型的设计需求。

  • 标签: 导视系统 本土化策略 社会经济发展 惠州西湖 文化特质 设计需求
  • 简介:人们对于汽车的使用不仅仅在局限于一个代步工具上,更希望汽车能变得情感化,能跟人之间形成交流,从而带给人们全新的驾驶体验。利用智能家居通过物联网能与汽车这个移动空间随时进行无线交流,传达人的动态信息,从而给人们一种情感化的交互体验;驾驶过程中,与亲友进行旅程信息共享;座椅布局设有几种不同预设模式,以适应人们不同的需求。

  • 标签: 未来 电动汽车 交互设计
  • 简介:介绍哈尔滨大剧院中的大剧场工程概述,扩声系统的功能定位、特性指标,并具体给出了系统的设备配置和内通系统,以及测试结果和评价。

  • 标签: 剧场 扩声系统 内通系统 备份系统
  • 简介:本文以人性设计需求满足为切入点,分析了包装设计中功能与创新,实用与环保的人性设计理念。论述了在包装设计中保持适当的“度”,将包装设计与产品品质、与受众情感密切结合的必然性和必要性,在包装设计人性的理念基础上,解读人性设计理念与现当代包装设计的过从关系,寻求人性包装设计的潜在规律,并进一步就包装设计中物质需求和情感结合予以释读与研究,以期构建出一条具感情色彩的、民族的当代包装文化之路。

  • 标签: 包装设计 人性化 设计
  • 简介:对围棋棋盘的便携性进行分析,文章以产品结构改造与人机交互的有效联系为基础,通过使用者在围棋对弈中的各方面用户体验进行分析研究。围棋棋盘和棋子通过产品结构的改造可以有效的融为一体,设计出一款“隐子”棋盘产品。文章通过对现如今围棋产品的调查和研究,发现这个在我国已有几千年的历史的棋艺运动由于自身棋具携带型的问题。大大影响到围棋运动的普及和推广。大部分产品设计师都比较注重的是下棋的一种文化和过程,所以在表现上都是尽可能的追求外观和氛围却忽略了棋盘结构本身所存在的问题。当今优秀的产品设计都开始注重交互性。说明了外观结构和交互是不可分开的,外观不可能替代用户的体验.一个好的设计产品也是两者的结合。通过对围棋棋盘进行机械结构的改造,使不便于携带的棋子和棋盘结合成一个新产品,从而提升该产品的用户体验,体现人性设计的特点。

  • 标签: 人机交互 产品设计师 用户体验 人性化设计
  • 简介:作为化妆术的一种,脸谱最初起源于面具。因为戏曲面具遮挡了演员的面部,而且面具只能拥有一种表情,很难体现情绪变化,弱化了观众对戏曲的直观感受,后来逐步发展为将面具上的图案纹样直接绘制在演员脸上,从而形成了戏曲中的脸谱。脸谱应用了写实与抽象的艺术手法,借鉴了民间图案样式,成为集实用性与造型性于一体的视觉艺术。晋剧作为山西最具代表性的地方戏曲剧种,它在吸收了不同剧种精华的基础上,形成了自己独特的脸谱形式。晋剧脸谱伴随着晋

  • 标签: 图案纹样 最初起源 三块瓦脸 薛刚反唐 直观感受 碎花脸
  • 简介:本文从字体的多文化融合、意趣、民族、情感化、个性、数字等多方面出发,着重研究了汉字字体数字设计的发展与趋势。随着信息、数字科技的普及,汉字字体设计与全球一体相融合将是历史发展的必然结果。现代字体设计正用一种世界的视觉语言为经济、文化的发展做出积极的贡献。

  • 标签: 汉字字体 数字化 发展趋势
  • 简介:汉字设计是视觉传达专业的重要组成部分,本文主要探讨在信息时代背景下,如何以信息设计的新视角和新手段来呈现汉字艺术中隐藏的规律与文化现象,并从汉字符号的可视、汉字文化的可视和汉字结构的可视三个方面展开论述,呈现汉字艺术的无穷的魅力,从而为现代汉字创意设计搭建一座桥梁,推动汉字设计在新时代新语境下的创新发展。

  • 标签: 信息可视化 汉字艺术 汉字符号 汉字文化 汉字结构
  • 简介:作为城市发展进入后工业时代的产物,火力发电厂以其特有的建筑形式和风貌.体现了浓郁的产业特征。如何在折旧交替的历史时期,让产业历史建筑与创意产业之间存在碰撞,寻求平衡,在拆与留,留与改之间面临抉择,正是引发广西南宁旧火力发电厂改造项目的契机,政造项目通过对南宁旧火力发电厂建筑的概念设计及景观规划设计,归纳总结厂房改造与再利用的设计模式特点:1.空间转化;2.流线设计;3.环保绿化;4.景观家具再现厂区记忆。

  • 标签: 旧厂房 南宁 火力发电厂 旧城改造
  • 简介:伴随我国当代艺术活动的深刻变化与提升,艺术管理活动显现出鲜明的时代特征。在世界经济一体、经济文化一体、高新科技对文化的影响和进入、经济竞争与文化竞争同在等特征的影响下,呈现出文化的趋同性、文化的经济、艺术的大众、生活的审美化、艺术的奇观、文化的竞争性等趋向。正是由于各种文化特征的辐射与影响,艺术管理显现出管理活动与经济活动的贯通、管理目标与社会文化发展的并行、管理视野与大众文化权益的一致、管理机制与多元运营模式的适应等现象。准确把握宏观艺术管理与微观艺术管理的链接,推进文化产业或创意产业的发展,提升公共文化服务的水准,实施文化遗产保护的科学管理,均成为艺术管理的重要使命。

  • 标签: 全球化 艺术管理 管理趋向 管理使命
  • 简介:手机作为移动的信息接收终端已经深深的融入了人们的生活且正在逐步改善人们的生活方式。如何使人与手机的交互更加符合人的实际体验或人性,必须要从人的实际心理需求出发进行设计

  • 标签: 手机 交互 界面设计 实现途径
  • 简介:近年来,随着社会整体生活水平的上升,越来越多的老年人在安享晚年之余逐渐关注到了自身健康问题.对于上了年纪的老人们来说,身体偶染小恙就要往医院跑,还要经过挂号等繁琐的程序,显然并不合适.但是不去医治或者平时不做保健预防又不放心,于是只好在家自我保健,这样的情况在老年人中占了绝大多数.但是有些保健需要专业人士的指导,不易自我实施,这些难点一直存在却无法很好地得到解决.近几年,国内新兴起了服务设计这一概念,重点是服务结合设计解决疑难问题.如何通过对于服务设计的认知和应用来解决现存的老年人家庭自我保健的问题是本篇文章重点论述的内容.

  • 标签: 老年人 家庭医疗 保健 服务设计
  • 简介:巧妙的环境设定引导自发交往的行为。儿童对于空间的理解,首先源于形态感觉,并由其他感官系统多层消化,内化为自我感知,最终影响行为的判断与认知。多角度介入后,抽象思维的进程逐步加深,这是确定单体行为和自发交往的增效节点,它可对应为哪些巧妙的环境改造呢?

  • 标签: 环境设计 小学校园 创新 住区 感官系统 自我感知
  • 简介:博物馆是凝结人类自然与历史文化的所在,博物馆指示系统设计应紧紧围绕博物馆所在地特色文化因子,将其转化为可视、可触、可传播的元素。在山东省博物馆新馆指示系统设计中,我们充分考虑了山东文化特点与省博物馆新馆的展示特点,采用铜材质、立体字体和抛光处理的设计方法,力求指示系统设计同博物馆建筑格调、展示环境相配合。在辅助图形设计上选用线稿建筑造型和青铜纹,以体现厚重文化;以黄色、黑色、银色为标准色,以体现山东文化特色。

  • 标签: 在地文化 铜材 立体文字 线稿建筑造型 黄色
  • 简介:其发展之迅猛,除了顶级的数码单反相机之外(例如尼康D4S、D5和D810,佳能的EOS1DX、EOS1DXMarkII和EOS5DS),大有取代中低端数码单反相机之势。微单相机已经是大家耳熟能详的相机类型了,凭借其小巧便携和高画质的特点,短短几年内就获得了巨大的成功,目前已经与数码单反相机成平分秋色之势。

  • 标签: 微单 尼康 连拍速度 转接环 等效焦距 长焦
  • 简介:在福建莆田,旧时“戏馆”已经演变成为私人运营的戏曲中介机构的代名词。当前莆田市计有120多个莆仙戏民营剧团,演职人员3500多人,每年演出6万多场次,观众人数达3000多万人次,以莆田主要县区戏馆为典型存在的中介机构已然非常活跃地介入戏曲经济的链环之中,

  • 标签: 多元化 现代戏 管理 职能 中介机构 莆田市
  • 简介:2015年12月9日“文化设计·创新——2015年深圳设计论坛”在深圳大学国际会议厅隆重举行。此次会议由深圳市“设计之都”推广办、深圳市文体旅游局以及深圳大学共同主办,深圳市宣传文化事业专项基金资助,深圳大学艺术设计学院、深圳现代设计博物馆、深圳现代艺术与设计研究中心承办。

  • 标签: 深圳大学 设计创新 文化设计 论坛 宣传文化事业 艺术设计学院
  • 简介:设计美的本质问题在目前设计美学的教材中并没有得到深入的研究与解决,本文结合美学史和设计艺术自身的特点,提出设计美的本质是设计活动及其成果所凝聚的能够使人产生生理、心理及视觉上愉悦的形式特征,并讨论了设计美的根源、特征与分类等问题。

  • 标签: 设计美 本质 特征 分类
  • 简介:也就是最近这一两年的时间,“服务设计”这个词突然开始频繁出现于我们眼帘:西方有关服务设计的论著被引进到了中国,期刊上也频频开始出现探讨服务设计的论文。

  • 标签: 服务设计 期刊 艺术设计领域 论著