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  • 简介:主题公园是一个以旅游方式提供文化产品(体验)的文化企业,主题公园所提供的产品是一种以旅游方式被消费的文化产品,基于主题公园是一种特殊的以旅游为经营形式的文化产品制造商

  • 标签: 主题公园赢利 模式探析 赢利模式
  • 简介:  关于我国主题公园的旅游人才开发,这是主题公园的深度开发盈利模式,因此必须通过探询市场化商业运作模式、设计全新的游憩方式、树立整合营销传播理念、加快公园经营管理人才的开发、实现多元化的盈利模式等途径来实现我国主题公园又好又快地发展

  • 标签: 主题公园赢利 赢利模式
  • 简介:主题公园是一个以旅游方式提供文化产品(体验)的文化企业,主题公园所提供的产品是一种以旅游方式被消费的文化产品,基于主题公园是一种特殊的以旅游为经营形式的文化产品制造商

  • 标签: 主题公园赢利 模式探析 赢利模式
  • 简介:“盈利”、“赢利”与“营利”这三个词近几年频频出现于报刊,乍一看似乎无区别,而事实上是大有文章的,概括说来,“盈利”和“赢利”相同,但与“营利”有异;详细辨之,则“盈利”和“赢利”、“赢利”和“营利”大约相当,可“盈利”却不同于“营利”。

  • 标签: 盈利 赢利 营利 词义 辨析
  • 简介:主题公园所提供的产品是一种以旅游方式被消费的文化产品,独特的旅游文化是主题公园成功的核心和灵魂,一期等大型文化主题公园

  • 标签: 主题公园赢利 模式探析 赢利模式
  • 简介:文章通过对网吧产业生命周期的分析,指出当前网吧产业正处于从成熟期向衰退期过渡阶段,在网吧发展战略的选择上,应该着眼于产业成熟期的发展战略,但又应提前做好产业转移的准备。作者构架了网吧产业链基本模型,并据此提出两大赢利模式创新的设想,即产业链上的延伸型赢利模式和产业间多元化经营赢利模式;特别指出向网络游戏产业、动漫产业等最具发展前景的朝阳产业延伸,将为网吧产业带来乐观的发展前景和崭新的业态。

  • 标签: 网吧产业 产业价值链 创新 发展战略 赢利模式
  • 简介:解放网具有其母体赋予的品牌优势,解放日报本身的权威性、可信度及品牌优势为其网络版的发展奠定了良好的基础。但是,品牌只是一种资源,如果网络不能提供最权威的新闻信息,不能突破其母体的局限.不能利用网络传播的优势形成自己的个性和特色,久而久之,其品牌优势就会自然丧失。

  • 标签: 赢利模式 品牌优势 追踪 解放日报 新闻信息 网络传播
  • 简介:文章通过回顾区域零售连锁企业赢利模式现状,以亚德里安.斯莱沃斯基提出的赢利模式理论为分析框架,对区域零售连锁企业的赢利模式进行了优化:(1)立足区域市场:(2)提供增值服务;(3)协调供应链条;(4)理解消费需求。以期能够弥补相关领域的研究缺陷,也能够对区域零售连锁企业的发展有所裨益。

  • 标签: 区域零售 连锁企业 赢利模式 优化
  • 简介:要说服广告商认可报纸的周末广告价值,    二、都市报周末市场分析    周末报纸版面的普遍压缩,    一、都市报周末版面分析    一份报纸要想赢得读者青睐、广告商器重

  • 标签: 发展空间 市场发展 报纸市场
  • 简介:一、节目内容娱乐化、社会化    首先,境外传媒可以通过合作制作节目和人员交流等形式参与境内节目制作,北京光线传媒公司制作的娱乐咨询节目《娱乐现场》一度在全国500多个电视台播出

  • 标签: 发展空间 市场发展 报纸市场
  • 简介:要说服广告商认可报纸的周末广告价值,二、都市报周末市场分析    周末报纸版面的普遍压缩,    一、都市报周末版面分析    一份报纸要想赢得读者青睐、广告商器重

  • 标签: 发展空间 市场发展 报纸市场
  • 简介:作为网络经济时代一种新的大众娱乐方式,十多年来,我国的网络游戏业取得较大发展,并且成为互联网市场中规模最大的子市场。而在其繁荣的背后,我国网络游戏业又在一定程度上存在着追求短期效益的行为,赢利方向仍摇摆不定,赢利机制尚不清晰,不利于该产业的进一步发展。从消费心理学视角,研究网络游戏消费者的消费态度,消费动机和实际消费之间的关系,探索符合消费者普遍心理的网络游戏赢利模式,旨在促进网络游戏产业健康和长远发展。

  • 标签: 网络游戏 消费心理 赢利模式