简介:微软在PC平台上具有无可撼动的地位、在服务器平台上也占有相当版图、在PDA平台上更是节节逼进龙头Palm,而现在。微软也开始进入智能型手机平台了。从2004年开始,市场推出多款微软Smartphone手机.包括了华硕、多普达、神达、联想和摩托罗拉等品牌的手机。利用微软的.NETCompactFramework已经丕是困难的事情,.NET平台的程序员甚至能够非常迅速地适应这种开发环境。本文就Smartphone手机平台上的游戏开发谈一些作者的个人经验。
简介:前两期谈了《决战水浒》短信、WAP版本的设计制作过程,这次我们一起了解一下IVR游戏的制作过程。IVR是交互式语音应答(InteractiveVoiceResponse)的简称.简单点讲就是传统意义上的声讯服务。用户可以通过拨打某个号码直接获得信息服务,既可以是人工的.也可以是预先录制好的语音流程,按照提示按键就能够完成全部的操作。IVR在交互方面存在着很大的障碍.如果想完全依靠语音流程本身.则很难表现出人与人之间的互动.我们可以借助短信来弥补语音互动的不足。还是以《决战水浒》为例,让我们一起来看一下如何在IVR上实现这款多人对战的互动游戏!