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  • 简介:随着国内游戏业的发展,现在中国的游戏市场已经成为了一块拥有巨大潜力与吸引力的“风水宝地”,许多国外的厂商纷纷在中国推出自己的游戏产品来建立游戏领地,而一些国内的游戏代理商也陆续引进了不少国外的精品大作。目前许多外文游戏都推出了中文版,所谓“入乡随俗”,这些外产游戏在中国发行需要进行本土化以便于更好地服务于中国玩家。这个本土化的过程就是“汉化”,即将游戏中的外文(主要是英文、韩文和日文)替换成中文,由于很多游戏有外文配音,因此游戏汉化除了文字方面,还包括游戏语音的汉化。

  • 标签: 游戏业 汉化 语音 文字 引进 游戏市场
  • 简介:以制作《混乱伍线》(AnarchyOnline)和《无尽的旅程》(TheLongestJourney)等获奖游戏而著称的Funcom公司,为他们即将推出的网络动作RPG游戏《科南时代:西伯莱人大历险》(AgeofConan-HyborianAdventures)购买了SpeedTreeRT中间件的使用许可。

  • 标签: SPEED 《无尽的旅程》 RPG游戏 引进 RT 使用许可
  • 简介:如果你有朋友或者亲戚在国外读书,那昂贵的电话费会成为你们一个不小的负担,最近在“全球留学人员服务平台”上面发现一个可以免费打电话的服务,可以免费给在美国、加拿大、香港、新加坡等华人比较多的国家打电话,当然也可以从这些国家打回到我们中国,下面就介绍一下具体的操作过程。

  • 标签: 电话费 免费 国外 国内 服务平台 留学人员
  • 简介:一项数据调查显示,2006年中国软件外包市场份额约为14亿美元,2007年增长至20亿美元,2008年将达到28亿美元。以上数据标明,软件外包市场份额正在加速增长,中国外包市场异常火热。中国的外包市场根据侧重点不同可分为:对日韩外包、跨国公司外包;人力外包、国内外包以及传统离岸外包,以下是我对这几类外包的看法。

  • 标签: 软件外包 中国 市场份额 外包市场 跨国公司 美元