简介:《全国文物普查软件》,统计的范围很广,内容非常详细,对文博单位的基本情况、陈列展览、业务活动、文物藏品收购收藏、经费收支等以及内部工作人员的自然状况、工作简历、科研成果、学术文章等方面都有较全面的记录要求。是一个开发得很不错的软件。通过实际操作。我们发现该软件运用方便、快捷、功能强大,但仍存在以下几个方面的不足,有待改进:
简介:随着改革开放的不断深入,综合国力的不断提高,我国博物馆事业无论数量还是质量,都有了长足的发展,博物馆各项业务工作的研究和管理水平有了很大的提高;安全保障工作也从过去简单的低水平的“人防”“物防”,发展到今天的高技术、智能化的“技防”。
简介:
简介:目前,我国文物行业病害分析通常是定性描述,从而导致病害分析对比性差、档案价值差。为了实现对文物劣化的定量分析和系统评价,对AutoCAD进行了二次开发,建立了文物劣化定量分析与评价软件系统。通过对软件系统开发思路和特点的介绍,证实了用AutoCAD软件解决实际问题中的专业化和本地化的可能性和必要性。
简介:随着近年来计算机技术,特别是网络技术的飞速发展,数字化博物馆已成为继数字化图书馆之后,又一个可望实现"数字化革命"的领域.去年夏天,故宫博物院开通了自己的网站,率先迈出了的重要一步.国家教育部也提出了"对大学博物馆进行数字化改造"的计划,教育部和财政部拨款2000万元,配套给15个高校的博物馆进行试点性的一期工程.
简介:无论是从社会生活角度、还是从艺术角度来研究儿童体育内容,都是非常有价值的。中国出土的古代文物表现儿童体育的材料极其有限,然而在敦煌文献与壁画中有很多有关儿童生活习惯、游戏、体育的珍贵材料,本文将对其中所体现的文化与精神价值展开思考。
简介:博物馆与游戏的跨界结合在国外已经有十余年的历史,涌现了以博物馆冒险探索游戏《刺客信条》为代表的众多佳作。博物馆冒险探索游戏是在冒险或者角色扮演游戏的基础上添加博物馆元素,以博物馆作为游戏的背景进行的体验式游戏,具有普通实体和虚拟场馆所不具有的高度参与性、自由度和时空无碍性等优势。在游戏策划之中,必须遵循准确性、带入性、教育性、平衡性、独立自主和全方位的信息交流等原则,才能制作出一个兼顾教育意义和娱乐性的优秀博物馆冒险探索游戏。
简介:8月30日至9月2日,全省馆藏文物信息管理系统软件及相关规范培训班在武汉举办。来自全省文博系统32个单位40多名学员参加了这次培训班。湖北省文化厅副厅长、湖北省文物局局长沈海宁参加了开学典礼并讲话。
《全国文物普查软件》的几点不足
博物馆安全保障工作“软件”浅谈
文物劣化定量分析与评价软件系统
藏品管理系统软件中检索方式的多元化设置
数字化博物馆应用软件开发的一些思考
论敦煌文献和壁画中的儿童游戏与体育
试论游戏与博物馆的跨界——以《刺客信条》为例
湖北省文物局举办全省馆藏文物信息管理系统软件及相关规范培训班