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  • 简介:无论作为高考美术的必备科目,还是进入艺术设计院校的专业深造,作为造型训练手段,素描课程已经具备比较完整的教学理论和实践手段,但是,随着数字艺术设计专业的不断设置和拓展,依托数字软件为基础的专业课程,逐步形成适应自身专业特点的教学方法和训练规范,因此,客观上对置于前导的素描课程实施,提出了新的设置和要求。通过提取数字造型中的核心概念、术语和规范,通过系统的课程内容置换,转化两者机械"硬接"带来的专业知识不兼容,从而设计由"像素"逆向"铅笔"的素描课程。

  • 标签: 三维数字造型 素描课程 逆向设计
  • 简介:虚拟空间中的模型制作与现实空间中的雕塑制作有着必然的关联,同时需要其他素养作为辅助,基础综合能力:先进的数字技术表现能和空间创意的能力.

  • 标签: 三维动画 虚拟空间 造型能力 卡通雕塑
  • 简介:表情在艺术家看来极为重要,因为表情能反映一个人的性格和喜怒哀乐,是表达人物情感的重要依据。在动画中,可以把众多表情通过软件制作出来。表情不仅能够在角色造型方面提升观众的视觉感受,而且能够表现角色性格,体现角色身份,表达角色感情。

  • 标签: 表情制作 三维动画
  • 简介:近几年,随着电影、动画、广告设计等行业的发展,数字艺术领域得到较大的发展,而动画则是数字艺术创作的一个非常重要的手段。本文主要研究MAYA动画角色骨骼中的关节链,IK和FK动力学系统,曲线控制系统制作技术,解决在动画制作中的实际问题。

  • 标签: 骨骼装配 正向动力学系统 反向动力学系统
  • 简介:1国内鼓简式转台的应用鼓筒式转台方案灵活多变,与其内部升降台、旋转台、倾斜台组合变化能产生丰富的艺术造型和效果,能够满足戏剧、话剧、大中型综艺节目等多剧种演出的需要,是导演和艺术家最钟爱的演出设备之一。

  • 标签: 鼓筒式转台 三维仿真设计 UG
  • 简介:敦煌艺术是集建筑、彩塑、壁画于一体的综合艺术,其历史悠久、内涵深邃、艺术精美,是我国乃至世界佛教艺术的瑰宝,在中国文化史以至世界文化史上具有重要的地位,敦煌文化遗产因此也被列为世界文化遗产。以往敦煌艺术保护采取了传统手工临摹、借助摄影、摄像器材数字化保存、建立虚拟参观游览系统等方法,虽取得了一定的成果,但是也都存在遗憾和不足。电脑再现艺术的出现为敦煌艺术的保护和弘扬提供了新的思路和方法。

  • 标签: 电脑三维艺术 三维再现 敦煌
  • 简介:数字动画制作的过程中,设计师会通过光影的塑造,使角色突显出自身的个性,所以光影的塑造成为数字动画制作中的重要元素。不同角度的光能够让角色产生不同的视觉效果,如顺光让动画角色更加细腻,逆光则显得角色更加神秘等。所以,光影元素不仅能塑造立体的人物形象,还能通过改变照明角度和方式,充分展现人物的内心世界和形象。

  • 标签: 数字动画 角色造型 光影元素
  • 简介:随着科学技术的不断发展,真实感图形生成技术水平相应提高,这一技术在偶动画创作中起到了重要作用。本文在真实感图形生成技术简介的基础上,分析该技术在偶动画创作中的应用。希望该论题能为相关研究学者提供借鉴,并拓展偶动画创作思路。近年来,偶动画创作需求不断增多,为了更好地满足偶动画在数量、质量方面的创作需要,巧妙应用真实感图形生成技术是极为必要的,这对动画事业的持续发展,动画创作效率的提高有重要意义。

  • 标签: 图形生成技术 偶动画 真实感绘制
  • 简介:动画法则是动画制作过程中重要的运用原理,没有了动画法则的动画内容就犹如没有了灵魂,枯燥无味且死板僵硬。动画法则虽然源于二动画的制作过程,但随着近些年动画的逐渐兴起,动画法则被修改后运用到了动画制作过程中。本文阐述并探讨了传统动画原理在动画制作过程中运用的方式及方法,动画法则的运用不能当作公式死记硬背的套用,而是应该当作惯性的思维方式,像血液一样流淌在每一个动画师的身体里。

  • 标签: 动画法则 三维动画 思维方式
  • 简介:造型”即“塑造形象”。塑造当有创造之意,所以“造型”应该是“创造形象”。中国传统绘画讲究“意象造型”,实际上就是对现实物象的再创造。“妙在似与不似之间”给艺术家以无限的创作余地,在

  • 标签: 水墨人物 艺术家 画工 画家 妙在似与不似之间 自然物象
  • 简介:<正>运动造型人类感觉是通过感受外部世界空间、时间的运动而产生的。如果没有空间、时间和运动,就没有物质世界,也不存在人的本身。正如列宁在《唯物主义与经验批判主义》一书中说的,世界上除了运动着的物质外就什么也没有了,而运动着的物质也只有在空间和时间之内才能运动。恩格斯在开始构思

  • 标签: 电影造型 经验批判主义 唯物主义 世界空间 物质世界 恩格斯
  • 简介:星堆遗址是20世纪最伟大的考古发现之一,被誉为"长江文明之源",其出土的大量青铜人像更是以其独具特色的造型特征和审美意蕴使其成为早期巴蜀文化的代表,铸就了商周青铜人像艺术史上的一个高峰。本文以星堆青铜人像为研究对象,对其造型特征及审美意蕴进行深层次解读,力求为星堆青铜人像的艺术魅力提供阐释的可能。

  • 标签: 三星堆文明 青铜人像 造型特征 审美
  • 简介:通过对产品造型设计的论述,使产品设计者明白,在以人为中心的设计时代,设计产品不仅要考虑人的生理性,还要考虑人的心理性、审美性、差异性等。尤其在技术、质量、性能、功能等方面很少有差别的情况下,设计、造型和色彩等因素已成为促进商品销售、发展企业的重要竞争力。

  • 标签: 设计 产品 造型 色彩
  • 简介:鬹是我国新石器时期文化中陶质器皿的一种,在鬹的发展历史中出现过一个具有拟形倾向的时期,作者试图从艺术的主体和客体两个方面对这种美术现象中所体现的创造心态和审美特点作出分析,重点考察其中意象性的来源.

  • 标签: 意象造型 新石器时期 主体和客体 发展历史 审美特点 美术现象
  • 简介:人类大概是唯一在睡眠时头枕枕头的动物。枕头的历史可能接近于人类的历史。一个人的生命大约分之一是与枕头相伴度过的。在漫长的岁月里,枕头也浸润了种种文化的意义。我国最早的诗歌总集《诗经》中就有“寤寐无为,辗转伏枕”的句子。古时候,人们把采集来的香花放在枕头里,

  • 标签: 民间美术 枕头 刺绣 造型理念 造型艺术 新婚夫妇
  • 简介:角色造型是影视(动画)角色也就是电影(动画片)中的人物,也可以是拟人的任何东西。游戏角色是在游戏里玩家扮演一个主角,在游戏里和主角一起感受剧情。一个好的角色形象需要具备造型上的张力,而所谓的张力就是指造型生动,富有动感而且结构结实,同时还需要色调的统一,颜色的干净以及造型的节奏感。在角色的细节处理上也要把握得恰到好处。

  • 标签: 要素 角色造型
  • 简介:本文较为全面论述了装饰画的造型语言:平面化、变形、以线造型、影形造型、适形造型、抽象造型、程式化、工艺特性.涉猎广泛,包括现代绘画的一些观点与特点,反映了装饰画与其它画种的密切关系.

  • 标签: 装饰画 造型语言 平面化 变形 以线造型 影形造型
  • 简介:策展人咸泳举最近显现出对年轻艺术家群体的兴趣,然而他们仍然徘徊在首尔主流艺术圈的边缘地带。这个展览聚焦在六位出生于上世纪80年代、目前仍少为人知的艺术家身上,呈现了生活在后网络时代的一代。

  • 标签: 绘画艺术 艺术欣赏 动画 皮肤
  • 简介:Thetraditionalstylizationinlandscapepainting(ShanshuiHua)originatedfromcopyingnaturalobjectsinafigutiveway,thenmaturelydevelopedintoexpressingsubjectiveimagessoastoshowmoodsofcombinationofnatureandhumanbybrushandink,whichthestylizationandformstructurecansupporttheexpressioninpainting.

  • 标签: 程式规范 造型结构 山水画 绘画