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  • 简介:近来,文化的"泛娱乐化"日益成为人们讨论的话题,但何谓文化的"泛娱乐化"?文化的"泛娱乐化"是一种娱乐态度还是一种审美观念?本文就以上问题进行梳理,指出今天对文化的"泛娱乐化"应持有的态度.

  • 标签: 文化 泛娱乐化 表达 反思
  • 简介:留学顾名思义是出国读书,但是读书不是留学生活的全部,还必须要有一定的娱乐享受。在美国人的眼里,'两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书'的人被称作'nerd'或'geek'而备受愚弄和嘲笑。美国校园里会有各种娱乐设施和课外活动(extracurricularactivities),校园之外也会有许多适合学生的娱乐场所。一个各方面出类拔萃全面发展的学生(awell-roundedstudent)应该在学业上、社交上、政见上、体

  • 标签: 美国 留学生活 娱乐 课外活动 领导能力
  • 简介:本来明星生孩子,可爆的新闻比摩纳哥国王爆出美国私生女要没劲得多。可是,妈妈是大明星,孩子的爸爸也是大明星,"双明星"家庭的孩子引起的关注是以几何级膨胀的。从去年下半年起,东方是王菲、李亚鹏惹得记者团团转,西方是安吉丽娜·茱莉、布拉德·皮特和记者保持着跨越美非两洲的亲密关系。

  • 标签: 纳米比亚 明星 家庭 接生 记者 孕妇
  • 简介:在英国,或许最有特色的娱乐场所不外乎两类:剧院和酒吧。在伦敦,剧院比比皆是,在繁华的西区(theWestEnd)就有逾四十家,数量种类之多,足以保证至少有两三家上演的剧目能迎合您的品味,无论您喜好的风格是庄重抑或轻快。众多的剧院中有声名显赫的专业剧院。位于科文特加登广场(CoventGarden)的皇家歌剧院(theRoyalOperaHouse)是歌剧与皇家芭蕾舞团的演出中心,在这里你可以欣赏到世界顶尖的艺术。伦敦大剧场的主演单位英国国家歌剧

  • 标签: 英国娱乐
  • 简介:双威娱乐园是马来西亚首屈一指的娱乐园。它是由三个主题乐园组合而成的。它们分别为探险乐园、西部蛮荒和非洲水域。每一个主题乐园都有它们与众不同、引人入胜和充满乐趣的特色。现在就让我为大家逐一介绍。SunwayLagoonisoneofthebestamusementparksinMalaysia.

  • 标签: 主题 马来西亚 娱乐 双威 西部 引人入胜
  • 简介:在市场竞争愈趋激烈的情况下,娱乐因素对消费者的选择具有重要影响.企业应根据自身情况,在广告、营业推广和公共关系活动中综合运用各种娱乐因素,不断推动企业发展壮大.

  • 标签: 娱乐 促销 市场营销
  • 简介:文体素来不分家。即便是现在的报社里,党政军有不少报纸的体育部和文艺部合称为“文体部”,因此,体育明星利用自身的知名度和比较优越的身体等条件“开开小差”,在影视圈客串几个角色,过把出书瘾……就显得无可厚非了。

  • 标签: 娱乐 运动员 少年 武术比赛 电视剧 体育明星
  • 简介:娱乐节目如今在国内各电视台已成为与新闻、电视剧比肩而立的主打节目.本文从审美的角度对我国电视娱乐节目在新旧交替以及同世界接轨的过程中出现的一些现象进行梳理,正是娱乐节目中的诸多娱乐元素与受众审美需求的奇妙契合,成为娱乐节目火爆荧屏的关键.

  • 标签: 节目 娱乐 现状分析 视野 审美需求 电视台
  • 简介:近年来,无论是在学界,还是在业界,新闻娱乐化都是一个争论的焦点。宏观地考察和比较娱乐化过程中受众和传媒各自发挥的作用,我们可以发现,受众的需求并不是娱乐化的直接诱因,大众传媒才是娱乐化盛行的主要原因。

  • 标签: 受众 传媒 新闻娱乐化
  • 简介:不怕被笑肤浅,首先,我要说,我是一个“超女”迷,喜欢过、还投过票。在我看来,这个活动,虽然也伴生了不少负面的东西,但大致是应该肯定的。不过,当我看到徐州模仿“超女”搞什么“魅力教师”比赛,却只有一个感觉:瞎胡闹。

  • 标签: 超女 教师 娱乐圈 模仿
  • 简介:西方的美学游戏说首先关注的是游戏具有的娱乐功能,接着发现游戏的自由特性;其次发现游戏是人的完满实现的一个条件,是人的一种生命冲动.后来人们意识到游戏具有独立性,是人认识真理的一个手段.其实,探讨游戏就是探讨艺术,对艺术的认识发展历程也大致如此.

  • 标签: 游戏说 娱乐 自由 生命 真理
  • 简介:17岁的中学生梁兆琪暑期成了一名“打工仔”。每天,准时来到设在湾景大厦內的一家杂志社上班,做些抄抄写写的文字工作。在这家杂志社打工的共有3名中学生。他们领取计时工资,每小时25元港币,一天下来也有百八十元。“自己挣点钱花,当然开心啦。”梁说,“但更重要的是我们通过打工增长见识,认识社会。”

  • 标签: 增长见识 文字工作 “打工仔” 敦煌文化 快餐厅 所都
  • 简介:2003年笔记本电脑市场可圈可点的事情的确不少。最引人注目的是迅驰笔记本电脑成为市场的主流。而迅驰技术对笔记本电脑应用来讲最大的贡献是真正地实现了移动办公。值得一提的是,但凡是可以移动的物体,在发生了位移的同时,会因为遇到另外一个同质物体而产生对比。且这种对比会随着核心同质化的加大而从内及外,再由外转内——手机如此,笔记本电脑亦如此。回顾笔记本电脑发展的近四年时间里,市场上一直保持着以JBM、东芝为代表的"严肃商务"及以索尼为代表的"快乐消费"各自为阵的局面,它们凭借自身强大的技术实力和品牌魅力各自影响着以移动商务和数码

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