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  • 简介:作为动画制作公司,需要不断地寻找多元化的收入回流,以补偿生产和营销成本。在国内外动画市场电视播出费日渐降低的情况下,动画公司对授权衍生的关注力日渐提升,藉此扩大市场份额。由于动画市场规则尚未确立,客观来说,授权衍生并非一种轻而易举的事。

  • 标签: 动画产业 授权衍生 动画制作公司 卡通形象 文化产业 品牌管理
  • 简介:在数字和网络通讯技术的带动下,我国动画业近几年得到快速发展,前景充满了希望。伴随着国内动画创作水平的提高,版权国际合作的扩大,节目制作软件的快速升级,尤其是作品资源和卡通形象开发的衍生产品市场,形成了动画业全方位发展趋势,成为文化产业中最先突破原有行业格局、迅速成长的一个新兴产业。

  • 标签: 动画衍生产品 版权 动画作品 许可制度 转让方式 维权工作
  • 简介:中央电视台制作的动画片《大头儿子和小头爸爸》是一部由若干故事组成的系列剧,根据儿童作家郑春华的同名小说改编而成。该剧播出后,剧中的主角大头儿子、小头爸爸和围裙妈妈成为家喻户晓的动画人物。这三个人物的雏形最初形成于1994年,当时央视委托刘泽岱根据小说中人物形象的基本描述绘制三个主角的形象,但未明确著作权事宜。

  • 标签: 《大头儿子和小头爸爸》 著作权纠纷案 人物形象 动画片 著作权问题 作品改编
  • 简介:《中华人民共和国著作权法》经历了准备、制定、实施、修订大致四个阶段,自上世纪五十年代至今历时五十多年时间。伴随着这部法律的诞生、完善和普及的过程,版权专业人才在不断扩大和提高,成为我国版权法律制度实施的基本保证。当前,版权在推动经济发展和文化建设中作用更加突出,受到了社会的广泛关注。新的形势将版权人才

  • 标签: 版权人才 著作权法 人才培养 版权产业 中国
  • 简介:品牌名称:乔治·阿玛尼创始人:GiorgioArmani(乔治·阿玛尼),1934年出生于意大利学习医药及摄影专业,曾在切瑞蒂任男装设计师,1975年创立乔治·阿玛尼。曾获奈门一马科斯奖、全羊毛标志奖、生活成就奖、美国国际设计师协会奖、库蒂·沙克奖等奖项。

  • 标签: 品牌 意大利 乔治·阿玛尼 服装设计 GIORGIO Armani公司
  • 简介:<正>一、票据转让方式在票据法上的地位与意义"票据制度的滥觞,以我国为最早。"①我国对票据的使用远远早于12世纪的意大利,②但却长期处于习惯法状态,直至清朝末年,才随西方票据制度的传人逐渐过渡到成文法。在世界范围内,最初的票据只不过被简单地用于金钱的支付和异地输送,无论是我国唐代的"飞钱"、宋代的"便钱"和"交子",还是欧洲中世纪商人使用的兑换证书,无不如此。③当时票据最主要的功能,是为商人们提供交易支付与异地汇兑的安全与便利,主要被作为一种支付工具使用。到了16世纪末17世纪初,在意大利与法国的商业习惯中,出现了票据转让的现实需求,票据背书逐步形成,用于转让票据,进而转让票据权利,④并且这一制度很快被欧洲各国所接受和仿效。⑤

  • 标签: 票据转让 票据承兑 票据法 持票人 被背书人 记名票据
  • 简介:<正>概括地说破产程序是对破产人全部财产进行整理清偿的一个法律过程,通过对资产的重组和资源的优化,平衡各方利益,将因为企业经营的失败而带来的社会损害减小到最低限度。破产程序的核心是破产财产的管理和处分,这涉及各个方面的复杂利

  • 标签: 破产管理人 破产程序 债权人会议 破产财产 《破产法》 企业破产案件
  • 简介:<正>商会立法成为当前我国市场经济立法实践和理论研究中的热点问题。①作为多元社会力量的重要部分,商会在社会管理和市场经济中的影响日益加强,商会立法是一项系统性工程,如何在立法中对商会解决商事纠纷的予以明确,关系到商会自治的实现及商会的发展与完善。

  • 标签: 商事纠纷 系统性工程 纠纷解决 立法实践 制度需求 强制执行
  • 简介:近年来,互联网视频飞速发展。截至2009年6月,国内互联网视频用户已达2.3亿,占全体网民80%,是美国网络视频用户的2倍。互联网视频企业约2万多家,市场规模达到13.2亿,并且以年40%的速度在增长。2008年互联网广告费近180亿元,其中视频广告为7.4亿元,同比增长124.6%。

  • 标签: 侵权责任 经营方式 资源共享 网络视频 网站 互联网
  • 简介:每个律师事务所都有自己成功的经验,从执业24年、“北漂”八年的实践中我体会到:专业化是中小律师事务所发展的最快速的通道。

  • 标签: 专业化 律师事务所 律师制度 市场需求
  • 简介:2016年,我国游戏直播市场经历了井喷式增长,用户数量突破1亿,市场规模较上一年翻番,网络游戏正式进入了直播元年.但在这风起云涌的游戏直播产业背后,却存在着大量未经授权即直播游戏画面的行为,引起了不少游戏开发商的警觉.2015年,任天堂封禁了YouTube著名游戏主播AngryJoe的任天堂游戏视频①;同年三月,英雄联盟Riot总裁阻止了Twitch平台直播韩国职业选手Fake的游戏实况②;2017年底,广州知产法院一审判决YY平台在游戏直播中侵犯了网易游戏《梦幻西游》的著作权③.这一系列的警告、封禁、起诉行为再次将大众视野聚焦至游戏直播产业的多元化市场竞争中,其中最为关切的焦点在于——游戏直播平台对游戏视频的直播行为是否构成《著作权法》意义上的侵权行为,若构成,是否能用”合理使用”进行抗辩.

  • 标签: 专业直播 中合理 使用原则
  • 简介:近年来,随着互联网技术的发展,以及智能手机、平板电脑、网络电视盒子等智能应用设备的普及,视频聚合、音乐聚合、新闻聚合、电子书聚合等不同类型的聚合APP得到快速发展。聚合APP在提供用户便捷的同时,也引发了相关知识产权保护的风险,尤其是利用移动客户端开展非法经营活动的情况愈演愈烈。

  • 标签: APP 聚合 法律评价 侵权行为 视频 路径
  • 简介:<正>中山大学法学院肇始于1924年孙中山先生手创的国立广东大学法科。其历史还可上溯到1905年的广东法政学堂法律本科及其后的广东法科大学。1926年广东大学更名为中山大学,法科也随之成为中山大学法科,并于1931年发展为法学院。1952年

  • 标签: 民商法学 中山大学法学院 广东大学 专业简介 法科 中国民法
  • 简介:在不断更新的互联网技术下,法务工作也应与时俱进互联网产业这片汪洋中,仍有片片蓝海尚待探索,而伴随着机遇的往往还有挑战,虽然互联网产业前途光明的,但道路是曲折的。如何能够帮助企业在法律上适应"互联网+"大环境需求,同时使得企业从中受益,并先人一步完善管理机制和法律风险的防范,俨然成为互联网行业的法务工作者亟待思考的问题。企业法务工作仍不容懈怠"如果1997年是互联网元年,2015年当是大数据元年。"

  • 标签: 互联网产业 数据元 前途光明 法律风险 咨询平台 中国银行业协会
  • 简介:中国的游戏产业要发展,就必须正确对待山寨与模仿,适度模仿是一种促进创新的手段,但切忌成为一种依赖

  • 标签: 山寨 距离 游戏产业 模仿
  • 简介:<正>一、制度框架:私募股权基金与信托的契合私募股权基金(privateequityfund),是指通过对非上市企业进行权益性投资(或者投资于上市公司非公开交易股权),通过公开发行上市、并购或管理层回购等方式,出

  • 标签: 私募股权 信托型 投资顾问 股权交易 权益性投资 EQUITY