PART TWO:利用3ds max表现头发的动态效果——Shag hair

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摘要 最初接触3dsmax时,都是对照着书籍进行这样那样的练习,完成各种各样的动画作品,在很长一段时间内都感到非常有趣。然而,突然之间,你会发现很多问题在困扰着你,例如:如何制作人类的头发或者动物的皮毛?又该如何表现它们的运动呢?
机构地区 不详
出版日期 2003年02月12日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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