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  • 简介:教育向来是全社会关注的热点,教育领域的"一举一动"都会成为新闻报道的焦点。其实,教育不仅是值得报道的领域,更是一个值得评述的领域。《银川晚报·教育周刊》打破地市级都市报传统的报道模式,开设新闻评论栏目"开课吧",在众声喧哗的教育思潮中传播客观、理性的声音,在纷繁的社会现象中引导正确的教育观念,受到广大读者尤其是学生家长、教育工作者的广泛好评。

  • 标签: 新闻评论栏目 教育媒体 引导力 开课 周刊 晚报
  • 简介:组建了银河映像之后的杜琪峰,影片风格逐渐统一并独树一帜,成为考察香港黑帮片体系的一个重要维度。其作品不仅在表层叙事上反映着香港现实社会的病态,更在文本深层与后现代美学特征不谋而合。审美日常生活化,在现实中表现荒诞、浓墨重彩地描绘人物复杂多变的精神世界这些元素在杜琪峰黑帮片中反复出现又不断翻新。本文旨在通过对包括《毒战》在内的一系列杜琪峰黑帮电影作品的本体研究,探讨其中蕴含的后现代美学意味。

  • 标签: 杜琪峰 黑帮电影 后现代 文化
  • 简介:诚如《2007年中国影视产业分析及投资咨询报告》所写,影视业属于典型的建立在知识与信息的生产、分配和使用之上的经济产业。这一观点所涵盖的元素是多方面的。既有全面的产业链条之概念,也定义了影视剧本身的艺术与经济相结合的双重价值。而在影视剧产业链条中,其中尤为重要的两个元素便是导演与制片人,如用粗线条的描述,那便是:导演与制片人是决定影视剧成败的重要因素。

  • 标签: 制片人 导演 经营者 影视剧本 经济产业 产业链条
  • 简介:本文认为,传播学既不能取代新闻学,也并未统治新闻学;传播教育也并未伤害新闻教育;相反,通过对传播学的吸取,新闻学将更加完善。因此,正确的态度应当是促进彼此间的互动与吸取,使其相互促进、相得益彰,从而使新闻学与传播学获得更大的发展

  • 标签: 新闻学 传播学 相互关系
  • 简介:华谊开创了艺人持股的先例,凭借国内文化产业的快速发展以及强大的艺人导演阵容,成熟的运营模式,一举成为中国国内第一家登陆A股的影视文化传媒集团。如今,艺人纷纷参与公司事务,持有公司股份,这样的举措再也不是传媒公司中的罕见案例。华谊公司的上市让李冰冰、黄晓明等一些一线娱乐明星一夜之间爆富,面对华谊的“艺人持股”的方式,有不少传媒公司看到了收益并且进行效仿,也有人看到了其中的利害,TVB大姐大乐易玲则表示不会效仿。

  • 标签: 艺人持股 集团公司 华谊兄弟
  • 简介:文化作为社会的粘合剂,是社会道德、社会规范和价值取向的根基,文化的命运联系着民族的命运,文化的失落将使国家的经济和社会的稳定失去基础。从这个意义上讲,文化的安全问题已成为涉及国家利益的重大问题。新媒介技术不仅打破了地域和空间的界限,更重要的是模糊了国家的界限,

  • 标签: 跨文化传播 双语播音 视阈 培养 人才 主持
  • 简介:西方发达国家在媒介素养教育方面的应对策略和几十年的发展经验值得我们借鉴。英国是最早实施媒介素养教育的国家,自上个世纪30年代迄今,已有近80年的历史。其媒介素养教育理论与实践的研究、教材的研发,以及测验与评估皆有其独到之处,并执全球媒介素养教育之牛耳。毖于多年的研究,笔者认为虽然中国与英国的国情不相同,然而借答英国媒介素养教育发展经验,会有助于了解媒介素养之潮流,能有助于我们免走弯路,也会使我们的推动媒介教育之路更为顺畅。

  • 标签: 媒介素养教育 英国 西方发达国家 教育理论与实践 发展经验 30年代
  • 简介:进入21世纪以来,电子技术的飞速发展使人类进入了一个新的媒介环境。新媒体环境为传媒教育带来了新的生机与活力,也渗透着被动、庸俗与感性。本文从分析新媒介环境入手,提出了面对视觉化冲击、娱乐化氛围、快餐化阅读,传媒教育应把持的文化自觉。

  • 标签: 新媒介环境 媒介生态意识 文化品格 理性思维
  • 简介:日本是世界上动漫产业最为发达的国家之一。日本动漫产业之所以能取得如此巨大的成功,与动漫人才的培养有着极大的关系。日本重视动漫人才的培养,政府在有关发展动漫产业的报告书中,几乎每次都提到人才培养的问题。此外,日本动漫人才培养方式灵活多样,既有正规的学校教育,又有各种形式的短期讲座和培训班。

  • 标签: 人才培养方式 动漫产业 日本 实践教育 动漫人才 学校教育
  • 简介:大众媒介不是传统的教育机构,却产生着客观存在的教育效果.从大教育的视野来看,大众传播纳入大教育体系是历史发展的需要和必然.本文从大教育的角度分析了大众传播的接受主体、传播效果、传播内容和范围这些传播者主体特征,解析了大众媒介在大众传播教育中的角色、职能与行为失范,初步探讨了大众传媒该如何承载其教育者角色职能.

  • 标签: 大教育体系 大众传媒 教育者职能 终身学习
  • 简介:媒介素养教育是一项专门培育人的媒介素养的活动,有其特定的实践范式.伴随着媒介社会的发展与整个教育改革的深化,媒介素养教育在凸显其价值的同时,也面临着一定的实践困境.本文以教育主体、教育内容、教育对象、教育途径和教育效果等为纬度,构建了新时期我国媒介素养教育实践的应然范式,并依此提出了依托学校教育整体改革优势、建立多方联动的实践机制和深化本土改革与发展的实践路径.

  • 标签: 媒介素养 教育范式 范式转换 发展路径
  • 简介:随着改革开放的日益深入,我国新闻报道观念不断发展变化,经济新闻的观念和方式也随之改变,主要有了如下进步:逐步注重经济事实。上的新闻价值;经济新闻的服务性功能得到重视;树立了抓经济生活中热点难点的观念;经济报道的理性化不断加强;经济新闻报道的视野逐步放开和扩大,

  • 标签: 新闻教育 中国经济 新时期 经济新闻报道 述略 新闻报道观念
  • 简介:中国广播影视文化自觉、文化自信和文化自强,是不可分割的三位一体:中国广播影视的文化自觉来源于文化自信;文化自信又会推动中国广播影视文化更加自觉;文化自强则是中国广播影视文化自觉和文化自信的宗旨所在。因此可以说,中国广播影视文化大发展大繁荣之路,必然是文化自觉、自信和自强之路。

  • 标签: 中国广播影视 文化自觉 文化自信 文化自强
  • 简介:本文是对《2006中国动画产业发展专题调研报告》核心部分的提炼与整理。文章通过对近十几年来国内原创动画产量的历史数据分析以及原创动画制作机构生存状况的调查,分析了中国原创动画企业在产业化环境和政策利好的形势下所面临的机遇和挑战。

  • 标签: 动画产业 原创动画 动画制作机构
  • 简介:动画类APP是以移动通信技术为支撑,以智能手机、平板电脑等移动终端为媒介,专门为受众提供动画类影音资源的应用程序。动画类APP是影音播放平台,可及时更新动画剧集,充分满足受众的个性化、便捷化和移动化需求,并附带社交、应用推荐和商务链接等功能。目前,"哔哩哔哩动画""爱动漫""快看漫画""腾讯漫画"等,是国内比较知名的漫画类APP,有着比较广泛的受众基础和广阔的市场前景。泛娱乐化时代,

  • 标签: APP 传播特征 移动化 便捷化 腾讯 泛娱乐化
  • 简介:2008年,是中国改革开放30周年。站在这个新起点,对新时评发展历程作一个回顾和梳理,很重要,也很必要。作为传媒的旗帜和灵魂,时评是时代的思想原声,是思想交锋光芒的体现。自1904年中国近代时评诞生以来,其发展可谓一波三折。

  • 标签: 时评 发展历史 现状 改革开放 中国 传媒
  • 简介:手机动漫是指使用主流多媒体技术制作,通过移动通信网传播,以手机及各种手持电子设备为接收终端的动漫产品,包括漫画图片/彩信、手机漫画、手机动画、KJAVA、视频3GP等形式。当前,全球范围内手机动漫已经呈现出快速增长的势头,在日本,手机漫画年产值达5000亿日元,手机动漫已成为动漫产业的主要形式。日本有70%的手机阅读用户观看手机漫画,可下载到手机上观看的漫画数量已超过可下载至个人电脑或"商务通"上观看的漫画数量。

  • 标签: 手机阅读 动漫产业 内容 移动通信网 技术制作 接收终端
  • 简介:<正>近年来,以美、日为代表的动漫大国借助媒体的传播一直扩大其在世界范围内的影响,美国的《猫和老鼠》《变型金刚》、日本的《铁臂阿童木》《火影忍者》等动漫产品都在不同年龄层的受众心中留下美好的印记。动漫产业作为文化产业的一部分,不仅可以获取经济利益,还可以通过向其他国家的输出提升并彰显文化软实力。针对这种情况,我国在加强对国外动漫产品审批的同时也一直

  • 标签: 媒体信息 铁臂阿童木 火影忍者 猫和老鼠 新媒体时代 新媒体形式
  • 简介:本文借中国接入互联网服务20周年之机,总结了互联网技术创新给信息传播业、传媒业、政府治理和民间社会等领域带来的深刻变化,提出信息传播方式的创新是驱动社会发展的动力。互联网技术创新改变了信息流动的方式,重塑了信息传播的格局。开放式的信息流动促进了传播领域的更新换代,破除了传统传媒业对信息的控制和垄断。传播业的开放倒逼了政府治理的公开透明,信息化建设提高了政府施政的效率。互联网的网状结构培育了强大的自组织能力,释放了民间社会的活力。呼吁进一步破除制度壁垒,促使创新驱动社会发展的正向循环。更多还原

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