简介:摘要:本文通过Python中的爬虫技术获取中国电影2000年至2019年中每五年所参与每一部电影的演员名单,并进行数据清洗,将数据规范化;接着通过演员合作关系网络图的构建,将关系网络图进行可视化展示;最后通过接近中心性和中介中心性这两个系数来计算平均最短路径,挖掘计算找到属于中国电影界的贝肯。本文工作进一步验证了六度分离理论,也为我国的贝肯数研究提供了参考资料。
简介:摘要:随着网络与科技的发展,电影创作者们被赋予了巨大的创作空间。叙事空间的建造作为电影创作中不可或缺的一部分,主要表现在新的电影空间开始呈现,同时开始出现多元化叙事的状态。本文通过在被投射在屏幕上的具象空间出发,来探讨叙事空间的建构的重要性,来引发青年创作者在微电影创作当中对叙事空间的侧重。
简介:摘要:伴随着国民日益增长的物质文化需求,电子游戏已成为当代都市人生活娱乐的必备项目。尤其是在智能手机普及的新时代,电子游戏市场迎来新的挑战以及机遇。因此,本文就中美当前的游戏产业进行对比,以供同行借鉴。