学科分类
/ 5
90 个结果
  • 简介:一场深刻而广泛地改变人类社会生存的新技术革命,早在数十年前便已发生。今日的言说,与其说是过迟的追认,不如说是一场希望犹未为晚的细查和反思。当我们尝试以各种不同的立场和角度去回顾20世纪60年代之时,人们或许忽略了今日所谓'新技术革命',亦发生在60年代。在这20世纪'极端的年代'中最为特异且极端的十年间,人类破译了基因密码;也是在这十年的末端,最早的互联网—美国的阿帕网(ARPA)投入运行。

  • 标签: 新技术革命 唐娜·哈拉维
  • 简介:面对21世纪的来临,人们越来越清醒地认识到:科学技术作为第一生产力在文化艺术事业中将发挥不可替代的重要作用。文化科技是文化艺术的重要载体,要促进艺术舞台的活跃繁荣,就需要灯光、音响、舞台机械等舞美技术手段的配合,就需要不断吸收应用高新技术,在舞台上展现...

  • 标签: 舞台技术 舞台机械设备 迅速崛起 第五产业 舞台设计 计算机控制
  • 简介:工具制造和语言的诞生促进了智力的发展,技术的发展中分化出了艺术。史前艺术表现了人类反抗、分化、明确的观念意识。洞穴艺术、巨石阵等是这种观念的体现。

  • 标签: 史前艺术 观念 分化 自我
  • 简介:艺术创作活动离不开技术因素的支撑.中国工笔画的发展,除了在审美观念、艺术思想、题材及意境上的突破创新外,还必须审视表现中的技术问题,也就是说一方面要从艺术哲学上进行研究,另一方面也要从技术表现上来思考.

  • 标签: 工笔画 绘画技术 艺术语言 艺术创作 造型
  • 简介:时光进入了21世纪,信息时代和知识经济时代已经到来,我国传统的社会经济文化、思维观念也将随社会的发展而变化。在这个大背景下,舞台美术创作面临着重大的机遇与挑战,时代赋予它更大的空间,我们在强调演艺的改节创新的同时,是不能忽视舞台技术的发展与创新的作用。

  • 标签: 舞台技术 舞台美术 舞台设计 表现手段 舞美设计 知识经济时代
  • 简介:产品设计中的技术美的发展,产品设计的美主要是技术美,技术美涵盖实用需求和审美需求。在产品设计的发展历史上,人们不断平衡实用需求和审美需求,随着科技的发展,新型材料的层出不穷,艺术学派的不断更替,产品设计师们不断的探索,产品的技术美被日益重视与完善。产品设计师也被要求更具技术美,设计更具前瞻性的产品。

  • 标签: 产品设计 技术美 实用需求 审美需求 科技发展 新型材料
  • 简介:随着21世纪互联网技术的蓬勃发展出现了一批新兴产物,如物联网、数据图像处理技术以及近年来备受社会关注的数字娱乐技术。数字娱乐技术是依托于卡通、动漫以及网络游戏而不断发展的,在影视、动画、数字出版等各个领域都有所涉及。数字娱乐的发展极大程度上推动了新经济的发展,逐渐成为新兴文化产业链中依存于高科技潜力和创造力的一部分。但由于数字娱乐技术研究难度大,耗费资金、技术要求高,国内各学术界对数字娱乐及相关技术的研究甚少。本文将根据前期已开发的数字娱乐及相关技术做简单的研究和探讨,并针对该领域的技术需求提出新的期望。

  • 标签: 数字娱乐 人工智能 三维图形渲染 在线游戏服务器设计
  • 简介:学习演奏任何一种乐器,科学合理的演奏姿势总是最基础和最关键的,尤其是小提琴,左右手的技巧能力的合理发展必须建立在符合两手天然的生理特点基础上。对于小提琴演奏来说,姿势不仅仅是一个外表问题,实质上关系到小提琴演奏的基本规律问题,无论是程度高的学习者、或是初学者,都应把持琴的最优美、最适宜的姿势的种种细节作为整体来反复的研究,

  • 标签: 小提琴演奏 演奏技术 左手 演奏姿势 科学合理 生理特点
  • 简介:1.FLASH——交互式动态设计的最优方案Flash以其独特的时间片段分割(TimeLine)和重组(MC嵌套)技术,结合ActionScitpt的对象和流程控制,使得灵活的界面设计和交互式动画设计成为可能,无论处于何种平台,只要安装有支持的FlashPlayer,就可以保证它们的最终显示效果的一致。

  • 标签: FLASH技术 动态设计 交互式 FLASH 网站 流程控制
  • 简介:《舞蹈技术》是解放军艺术学院独立开发的一门课程。它贯穿于军旅舞蹈表演、编导专业的教学全程,是军旅舞蹈人才培养的“地基”和“骨架”。自开设以来,该课程始终根据军队舞蹈人才培养的需要和舞蹈艺术发展状况,针对不同培训对象,全面开展课程开发工作。目前,无论是在硬件还是软件上,都取得了丰硕的成果。对这门课程给予分析提练、总结经验是十分必要的。

  • 标签: 舞蹈技术 课程开发 实践 经验 反思
  • 简介:本文从舞台美术在艺术创造中的作用入手,阐述了舞台技术与舞台美术创造的关系,主要分析了舞台的化妆技术对舞台美术创作的作用、舞台的灯光技术对舞台美术创作的作用,以及舞台的特效技术对舞台美术创作的作用,以促进我国舞台表演艺术魅力的提升。

  • 标签: 舞台技术 舞台美术创造 艺术魅力 艺术价值
  • 简介:一、虚拟现实技术1、虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称VR)一词,于1989年由美国VPLResearchInc的董事长JaronLanier所创,用来描述计算机信息空间中栩栩如生、令人完全沉浸的模拟世界。此一概念源于1965年Sutherland教授所提出之“UltimateDisplay”的想法,他希望通过计算机图形的显示,人们可以进入爱丽斯的梦游仙境,并感受到如同处于一个真实的环境。

  • 标签: 虚拟现实技术 计算机图形 艺术 语言 全息 信息空间
  • 简介:随着数字技术发展和信息全球化的发展,新媒体技术进行不断更新换代,单一传统电视已不能满足大众的需要,广播电视的转型已经成为了社会发展所必须的经历,尤其是在信息极其发达的当今社会,传统的电视已经被迫变革转型,出现了网络电视、数字电视等多种形式,由于受政策、技术等方面影响,基于数字技术的电视新媒体的发展与转型已经初见成效,但是仍有很多的不完善,基于数字电视的电视新媒体转型是时代发展的重要特征,有利于推动新的电视媒介和传播形态形成,对社会以及公众起着至关重要的影响。

  • 标签: 数字技术 电视媒介 传播形态 转型
  • 简介:传统的配器课教学模式对于非作曲专业生来说过于繁复——学生既要学习、掌握精准的记谱技术,又要学习、掌握复杂而全面的作曲技术理论。况且传统的教学模式还有一项对于非作曲专业生来讲最致命的缺陷,那就是学生的创作难以变成实际音响,更不用说在创作过程中有实时的音响为作者提供好听与否的判断依据。正是这些困难大大降低了非作曲专业生学习配器的热情,也导致了公共配器课的教学难以获得理想的教学效果。

  • 标签: 教学模式 音乐技术 配器 作曲技术理论 电脑 创作过程
  • 简介:虚拟校园漫游对大学的对外宣传、招生就业、校容校貌的展示等具有非常重要的作用,是校园信息化平台建设的重要组成部分.在时代飞速发展的今天,校园漫游设计的形式多种多样,包括不同的艺术形式以及技术类型等.

  • 标签: 校园漫游 艺术设计 技术类型
  • 简介:一、版画语言的'物质性'特征及语言的技术化倾向我们所处的时代被打上技术的烙印,'信息时代'从根本上成为这个时代基本特征的代名词,除此之外,一切其它的东西——从艺术到哲学,再到宗教——都必

  • 标签: 版画创作 技术语言 版画艺术 艺术语言 信息时代 珂勒惠支
  • 简介:热贡藏传佛教艺术是藏传佛教艺术中的一个重要流派,是青藏高原上的一枝奇葩。经过历代绘塑匠师几百年的辛勤努力,逐渐成熟,形成一个流派,享誉世界。党的三中全会以来,随着改革开放的深人发展,国内外的专家、学者对热贡藏传佛教艺术产生了极大的兴趣。

  • 标签: 西藏 热贡藏传佛教艺术 佛像雕塑艺术 工艺技术
  • 简介:技术是一种特殊的文化现象,它能反映文化焦点并用技术自身特殊的方式来表达它们。风格是内在模式形式化的外在表现,是一种对文化模式的显性表达,它依赖于结构,在本质上分层次,并且存在于所有的层次或是任何内部关联的层面。技术风格是适当的技术水平的呈现,可以被表示为基于自然客位现象的主位行为,它背后隐藏的是工匠们对他们使用材料的态度、文化共同体对工艺项目自身本质以及由此产生的工艺品的态度。任何给定的文化共同体可能有多个风格特点,几个风格可能同步运转,每个风格的发展其实是多种因素作用的结果,每种风格在特定的文化共同体中所传递的信息可能并不相同。在民族志或考古学研究中,我们需要重新考虑技术行为的丰富性并探索这种行为,不仅作为社会和自然之间的调和剂,而且是创建和维护一个具有象征性意义环境的重要工具。

  • 标签: 技术风格 文化模式 结构层次 象征系统