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  • 简介:以互联网为载体迅速流行起来的视觉表现符号,其影响之深、范围之广,让世人惊叹。本文通过深入透析网络视觉符号的特点、传播原理等层面揭示当代网络视觉符号的流行性特征,以及如何进一步导向,使其产生更为健康良好的传播效果。

  • 标签: 网络视觉符号 传播 流行 特征
  • 简介:目前网络技术正迅猛发展,但由于空间限制,网络劳务消费的市场十分贫乏。本文就如何结合“线上线下整合营销”新浪潮拓展跨空间的网络劳务消费市场的问题进行方法讨论。

  • 标签: 跨空间 网络 劳务消费 高效 便捷
  • 简介:随着社会经济的运行与发展,网络技术的出现促使当代音乐传播呈现出时代的发展变化。人们对音乐的观念也发生了一系列的变化。本文主要针对网络背景下的音乐传播,对于音乐文化的影响进行全方位的探索,并且根据网络音乐的传播特点进行细致分析,旨在通过问题的研究,为音乐网络传播的发展提供良好的基础。

  • 标签: 网络音乐传播 网络传播特点 影响 音乐文化
  • 简介:进入21世纪,文学与媒介的关系异常紧密,文学生产的一切活动都未能离开媒介场的干预。不同的媒介以及媒介的操纵者、参与者,依凭他们占据的位置和所拥有的权力,一定程度上实现对资本的占有,或通过占有的资本获得一定的权力,操控影响传媒的性能。资本对于网络写作者和网络经营者的诱导,新媒体技术带给大众的新鲜体验与欲求,多种合力开启网络写作的产业化运作过程,影响传统的文学生产、传播机制。传媒文化的新变催化带有商品属性写作的出现。经济的诱惑、技术的支持、新老媒介间既战又和,使网络文学的生产场变得异常复杂,甚至震荡整个文学生态。

  • 标签: 网络写作 产业化 新媒体技术 中国 文学生产 传媒文化
  • 简介:本文以网络流行文字现象为立足点,通过对文字学、视知觉、形态、意识等方面的立体分析,阐述了网络文字产生的实质,及其体现大众精神的驱使和对内容形象化的渴求心理。解析这样的观念所折射出的思维方式:"网络流行文字"通过传播中异化的表现,潜在的导向性和亲和力需求心理行为明显呈现出来。呼吁设计师在以字体设计为例的基础上,重新构建设计中的人文精神,关注设计体现时代精神,与人们的心灵对话,探求回归本源的设计。

  • 标签: 网络文化 文字设计 解构
  • 简介:本文试图以网络条件为背景,以数字技术为前提,论述以电视为媒介终端而产生互动艺术的可能性,分析电视媒介在网络条件下形成互动性艺术的主要特征和表现形式,以及电视互动艺术所具有的网络视觉艺术形态。

  • 标签: 电视互动艺术 网络条件 数字技术 数字电视
  • 简介:对于广告传播而言,媒介的改变必然会使广告的形式发生变化,社交网络的特点使广告突破了时间限制,为长篇广告提供了良好的平台。借助近几年逐渐发展成熟的视频网站,长篇广告进行了有效的信息传播,既为消费者提供娱乐上的享受,又使广告主的产品诉求得以软性植入,有利于挖掘品牌的深层文化内涵。本文分析了社交网络的兴起对于广告传播方式的影响,以及长篇广告在新媒介环境下的传播特点。

  • 标签: 长篇广告 社交网络 传播特点
  • 简介:日本一家电子研究所研制成一种比赛实况转播智能电视系统,它能够在实况转播诸如足球等令人目不暇接的激烈比赛时从多方面、多角度选择最重要的内容及最精彩的画面奉献给电视观众。这种智能系统内设有几个相关的分支程序,能够随时对“以往比赛的有关数据”。“射门”。“...

  • 标签: 实况转播 比赛过程 电视系统 智能系统 分支程序 电视观众
  • 简介:判定人工智能发展的关键是主体性,即从事自由自觉的活动。人工智能将给美学带来革命性挑战,原有审美观念和认知将会瓦解,新的美学体系与形态将会产生。如何有效言说人工智能审美,将是美学面临的挑战。人类审美面临存在的合法性危机。作为技术工具的人工智能可将技术优势转化为艺术语言,丰富艺术表现手段,产生新的艺术形态。美学可借此总结新的形式规律,重思形式与内容的辩证关系,重思艺术的核心问题。人工智能艺术创作是一种程序运算,技术理性乃其思维本质。人工智能艺术创作是符号的自我组合与增生,本质是模拟,是一种相似性写作。人工智能艺术的出现,将冲击归属权、天才观等观念,伦理学将成为维护人类艺术的价值支撑。

  • 标签: 人工智能艺术 美学 主体性 合法性
  • 简介:在现代网络媒介环境下,艺术行为美学特征的变异受到了大众传播结构的影响,如:文学、音乐、美术、动画等等。本文主要通过分析动画美学在网络媒介环境下的变异特征,阐述了动画美学变异在网络媒介环境下的现实含义。

  • 标签: 动画美学 变异 网络媒介环境
  • 简介:在当代艺术领域,作为新艺术形态的新媒体艺术日显重要。20世纪末期,随着个人计算机和互联网技术的高速发展,催生了新的艺术实践即计算机艺术和网络艺术。通过对计算机艺术和网络艺术的概念厘定及其发展历史的梳理,有助于认识这一新艺术实践的美学特征、艺术风格及其发展趋势,达到理解新媒体艺术之目的。新媒体艺术家不断挖掘网络艺术之新的可能性,推动新媒体艺术的发展。

  • 标签: 计算机艺术 网络艺术 互动性 形成性
  • 简介:网络游戏内置广告是植入式广告在网络中的一种新的模式。本文通过分析网络游戏内置广告的产生及其优势,进而探讨今后的网络游戏内置广告在市场中的发展。

  • 标签: 植入式广告 网络游戏内置广告 广告效果
  • 简介:现在的中国处于飞速发展的时期,而能源、污染、交通拥挤等问题也是现今中国所面临的压力,所以对电动交通工具的设计与研发也受到了政府与企业家的重视。因此,中国的电动交通工具的市场规模是非常可观的,发展潜力非常巨大。如今,国内的电动交通工具行业的发展日趋成熟,但人们不仅仅满足于功能的需求,而且转向了城市轻量化的个人代步工具的设计与研究,于是自平衡技术应运而生。

  • 标签: 智能 警用 平衡车
  • 简介:人们对于汽车的使用不仅仅在局限于一个代步工具上,更希望汽车能变得情感化,能跟人之间形成交流,从而带给人们全新的驾驶体验。利用智能家居通过物联网能与汽车这个移动空间随时进行无线交流,传达人的动态信息,从而给人们一种情感化的交互体验;驾驶过程中,与亲友进行旅程信息共享;座椅布局设有几种不同预设模式,以适应人们不同的需求。

  • 标签: 未来 电动汽车 交互设计
  • 简介:在激烈的市场竞争环境中,企业把提高广告设计的水平作为提升自身竞争力的一种手段。从“互动”的多种艺术形态到广告传播与网络媒体的交互融合,最后在网络广告上“互动”形式的设计实现,探讨了现代广告设计的新趋势。

  • 标签: 互动 广告 网络 媒体
  • 简介:现代信息化技术已经开始席卷全球,当今社会已经全面进入信息化时代。全球信息化建设给中国的职业教育带来了一场“信息化革命”。本文通过服装专业中高职衔接的网络联校研究与实践,试图探索利用信息化技术解决中高职衔接职业教育教学中的相关问题。

  • 标签: 服装专业 中高职衔接 网络联校
  • 简介:——尽管互联网作为一个社会运动的功利性场所始终被检视着,但它同时也是一个个人与集体表达社会问题的文化空间。

  • 标签: 第一代 艺术 网络 中国
  • 简介:网剧曾经是低成本、山寨、草根的代名词,当人们惊喜地看到一部剧本扎实、质量过硬、表演精湛的网剧出现的时候,网络剧在观众心中的印象也得到大大改观。打造"精品"首先要摆脱对超级IP的迷信与依赖,不粗制滥造,不盲目跟风,不大干快上,"精品"的核心驱动力仍然在创作环节,在剧集制作水平整体提升的基础上,强调剧集的艺术性和独特性。

  • 标签: 网络剧 爱奇艺 播放量 产业论坛
  • 简介:人工智能技术的发展,各行各业开始制定人工智能发展战略,使人工智能逐步成为创新的基础设施。人工智能是开源平台生态系统的维护,在许多领域支持创业、创新和应用。设计作为一门学科,是技术、科学和人文主义交叉领域,正受到人工智能的影响,设计思维方式的主体和设计者的能力也需要适应时代进行转换,了解新技术知识带来的各种可能性。人工智能英文为ArtificialIntelligence,缩写为AI。

  • 标签: 人工智能设计 浅析人工智能 设计影响
  • 简介:互联网让读者与作者的在线适时互动成为可能,这似乎在还原传统社会“讲故事”的群体氛同,同时批评对创作似乎取得前所未有的效果,但实际上它与“讲故事”的精神形同而实异,同时在根本上形成对作者的双重绑架关系。追义族结成狂欢的共同体,但这种狂欢与在狂欢中建构的理想自我只不过是一种幻象。追文族在阅读网文过程中基于业余者立场与玩耍心态表现出一定的创造性、生产性,但最终业余者成为专家,使用价值重新沦为交换价值,从而无法走出“抵抗”的悖论。

  • 标签: 共同体 读写互动 幻象 网络 交换价值 理想自我