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  • 简介:全世界聚焦的2008年北京奥运大舞台。运动健儿在赛场上奋力拼搏,而科技魅力也在场内场外得到精彩绽放,为每一个关注奥运的人们带来绿色科技奥运的全新体验。在绿色奥运和科技奥运理念的大力倡导下,人们看到了科技如何让体育更加创新,更加体验到科技让生活更加精彩。

  • 标签: 科技奥运 创新技术 合作伙伴 英特尔 北京奥运 绿色奥运
  • 简介:本文以学校课程案例为基础,对课程存在的问题,课程改革内容,改革的突破点以及课程考核方法进行研究讨论,分析如何提高网页制作课程教学的质量,经过一年的实践,改革初见成效。

  • 标签: 课程改革 教学内容 教学方法 网页设计
  • 简介:本文以高校部门网站为例,以开源免费的CMS(内容管理系统)JTBC为基础,介绍了基于开源JTBC的网站设计与开发的流程,对使用JTBC进行网站开发有一定的借鉴意义。

  • 标签: 网站设计
  • 简介:男性和女性等.让其中的一个人群使用这种新设计的手机键盘熟悉输入短信的环境,以此发崛出消费者潜在的需要.不同人群对于手机键盘的需求程度和考察重点显然是有区别的.因此在进行设计之前,不同的人群对于手机键盘的需求是有很大的差别的

  • 标签: 手机键盘 方式探索 设计评测
  • 简介:  5.3海量空间数据管理技术  本系统及到各种基础地理信息、土地利用现状数据、城镇地籍数据、农村地籍数据、遥感影像数据、文档数据,      3数据库设计    3.1数据库模型  本地籍管理信息数据库是一种大型树状基础空间数据库,采用海量空间数据管理技术对数据进行一体化管理能真正实现数据的共享

  • 标签: GI IS Ar
  • 简介:在网络游戏的开发过程中,游戏的平衡性一直是设计者们所关心的问题,尽管很多游戏有着优秀的创意和美术效果,但往往由于其本身存在着严重的不平衡性,最终无可避免的导致了游戏失败的结果。本文主要从角色和怪物间的平衡性,战斗的平衡性、经济系统的平衡性,物品道具的平衡性、任务的平衡性以及其它平衡性这六个方面对MMORPG游戏中的平衡性设计进行分析,并在分析过程中针对一些不平衡的现象给出解决方法。

  • 标签: MMORPG游戏 平衡性 设计者 开发过程 网络游戏 美术效果
  • 简介:按钮进入选择应用程序类型和资源语言——程序界面上采用的语言的画面,4.3串口通信功能设计4.3.1串口通信协议串口通信协议采用CCESeries类实现,CCESeries类的成员函数如表4-2所示

  • 标签: 智能家居系统 系统设计 设计实现
  • 简介:问题设计是PBL教学方法的重要环节。将PBL方法问题设计相关理论应用于实践时,存在3个问题。文章基于理论研究和教学改革实践,分析课程的内在逻辑,以数据库基础与应用课程的教改为例,介绍问题设计3个关键的思路和具体措施。

  • 标签: PBL 问题 教学实践 数据库基础与应用
  • 简介:现代科学技术与网络技术的飞速发展,使得数字博物馆应运而生。它不仅可以给人们带来优质的导览服务,使人们能够全方位的在移动设备中对博物馆进行参观,而且对提高游客的旅游体验有着关键作用。本文主要就新疆数字博物馆的设计思路进行了详细的说明,并概述了掌上博物馆主要设计过程以及最终的实现效果。

  • 标签: 掌上 数字博物馆 设计 实现
  • 简介:数据库中数据规范化的优点是减少了数据冗余,用来存储从数据库重读取的数据块(表、索引、簇等),并行查询选择)方式进行数据查询使用PQO方式不仅可以在多个CPU间分配SQL语句的请求处理

  • 标签: 优化设计方案 数据库优化设计
  • 简介:Struts技术只实现了Web层的应用框架,基于Struts框架BBS系统实现,ActionServlet类是Struts框架中的核心组件

  • 标签: 应用设计 技术应用 设计实现
  • 简介:20世纪70年代,OA办公自动化作为"电脑代替手工操作"无纸化办公的先驱,走入了政府机关及企事业单位,成为了衡量其实现现代化管理的标识。进入21世纪后,随着信息化快速发展,各企业机构对信息化的依赖越来越紧密,OA系统也相应的走完了独立办公的自动化时代;在大互联网背景下,OA系统正向整合化、智能化、互联互通、相互融合方向迈进。人们也从关注OA系统的技术水平、经营管理效益,向关注业务连续方向转变,确保OA信息系统关键性业务连续,抵御各种潜在威胁,建立业务连续性管理机制已经成为现代企业运营管理的重要工作。

  • 标签: OA办公自动化 网络信息系统 顶层设计 业务连续性 OA系统 OA信息系统
  • 简介:通用技术是产生于新课改背景下的一门新课程,它关注全体学生的发展,着力培养学生的技术素养、人文素养、创造思维、实践能力。通用技术课程目前包含有技术与设计1和技术与设计2两个必修模块和七个选修模块,其中技术与设计2包括四个单元。在全国人民都在喜迎2008北京奥运之时,南京十三中通用技术教研组用心研究课程标准和教材,根据多年来在初中部开展形式多样的传统九连环教育活动的显著素质教育成果和成功经验,以及技术和设计课程的要求和五连环的结构特点,把五彩连环作为技术与设计2课程的载体引进了单元教学中。

  • 标签: 技术素养 设计课程 技术课程 选修模块 单元教学 人文素养
  • 简介:随着校园网络的发展和信息交流的增长,各种信息存储和安全问题日益凸现。公开密钥基础设施(PKI)是互联网安全的一种关键技术,也是目前公认的解决大型开放网络环境下信息安全问题最可行、是有效的办法。本文对PKI概念、组成进行了阐述,并提出了一个校园网PKI系统模型的设计

  • 标签: PKI 数字证书 CA RA
  • 简介:该文介绍了DVB—T和条件接收的基本工作原理,并在此基础上对基于DVB-T的PCTV条件接收系统进行了设计,并给出了各模块的相关软件设计。此系统基本上实现了对DVB—T信号的调谐和解调,经测试,能通过第三方player清晰流畅的播放透明的以及加扰的节目。

  • 标签: 数字电视 DVB—T 条件接收 PCTV
  • 简介:摘要本文提出了一个智能型入侵检测模型,它能收集校园网中的数据并能训练这些数据以生成检测模型,使收集数据、建立模型并将模型分配给检测器的过程高效、自动化。

  • 标签: 校园网 入侵检测 模型
  • 简介:该信息系统的设计目标是利用Isabelle提取证明步骤和证明状态,同证明步骤的提取一样,都可用提取界面提取所有的证明步骤和历史证明状态数据

  • 标签: 信息系统设计 证明信息系统
  • 简介:通信机房作为支持和保障信息系统正常运行的场所在通信服务中具有重要地位。为了保障机房设备和信息安全,保证机房能在良好的环境下有序运行,合理的机房设计和管理是十分必要的。本文主要结合消防系统信息通信的主要特点,将本人有关于通信机房设计与管理的思考阐述表达出来。

  • 标签: 通信机房 通信机房设计 通信机房管理
  • 简介:随着'互联网+'、'网络空间'等一系列新概念、新模式的日渐应用,社会的各个方面都在向信息化、智能化发展。很多校园、企业以及住宅小区都正在实现从传统的非信息化模式到智能化模式的转变。该文阐述了住宅小区网络的设计原则、拓扑结构和安全机制,为其他小区网络建设提供借鉴。

  • 标签: 小区网络 规划 拓扑结构