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  • 简介:随着游戏市场的不断扩了我们的视线.为了使大家能够更好的交流设计经验.画廊栏目特推出系列企划——“优秀游戏作品原画赏析”。我们将在未来几期陆续为大家介绍一些国内颇具特色的游戏原画作品.本期为大家带来的是中娱在线开发的Q版游戏作品《乱武天下》。希望能给大家带来一些设计的灵感.如果你的游戏原画独具特色也欢迎投稿自荐.我们的邮箱是:tougao@chinagcn.net。

  • 标签: 《乱武天下》 游戏市场 设计经验 作品
  • 简介:1979年,Richard(Dick)Egan和RogerMarino共同创建了一家伟大的IT公司,经过28年时间,它已经发展成为一个拥有31000多名员工,年收入超过111亿美元的IT巨头。两位创始人的姓氏被刻在公司的名字上,这就是EMC。今天,我们看到这家公司的名字已经成为EMC2,这非常像一个经典的物理学公式:E=mc2。这个质能转换公式的背后代表着一些永恒不变的规律,就像EMC一贯坚持的那样,因为他们相信在IT世界,唯一不变的是信息本身。

  • 标签: EMC 信息 IT公司 转换公式 创始人 物理学
  • 简介:这是一个属于感官的时代,电影的场景越来越宏大,动画制作得越来越逼真。游戏也越来越有大片的气势。计算机技术领域也在轰轰烈烈地发生着变革,未来,CPU/GPU会走向融合,GPU的性能会越来越好?我们是否可以不再用DirectX编程?次世代的游戏早已开发得如火如荼,后次世代是否将要来临?微软之后,又会是谁主天下

  • 标签: 世代 图形渲染 微软 DIRECTX 计算机技术 动画制作