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  • 简介:针对信息化作战分布、同步以及协同决策指挥的需求,提出了指挥流程的构建方法和控制模型。基于态势变化、任务时限以及事件触发等机制,设计了指挥流程控制软件。通过流程定义编排、流程引擎以及流程支撑服务等模块设计,实现了指挥信息有序传递和紧密衔接。各级指挥机构和指挥部位间可加强情况掌握、处置和指挥决策,从而提高了作战指挥效率。

  • 标签: 指挥流程 指挥控制 面向服务架构
  • 简介:大屏幕系统中央控制器和客户端/服务器(C/S)架构控制软件在安装时,存在部署环境适应性差和功能扩展复杂等不足。提出将浏览器/服务器(B/S)软件架构应用到大屏幕系统控制软件中,可通过网页浏览器实现大屏幕设备的管理控制。基于B/S架构的大屏幕控制系统,介绍了大屏幕系统组成、基于B/S架构的控制系统网络拓扑结构、系统软件架构以及功能模块划分及实现。同时分析了控制系统与大屏幕设备的交互原理。应用实例表明,该系统完成了设计目标。

  • 标签: 大屏幕控制系统 浏览器 服务器架构 Django框架 简单对象访问协议
  • 简介:采用电子束蒸发进行的背面金属化工艺中遇到的较为常见的问题,就是在蒸发过程中发生的蒸发源飞溅状况。这是影响工艺可靠性及稳定性的重要问题,如何通过工艺控制手段减少甚至杜绝此类问题的出现对实际生产是很有指导性意义的。文中对该问题产生的原因进行分析并展开讨论,并提出了相关控制措施。

  • 标签: 背面金属化 电子束 源飞溅
  • 简介:<正>我涉足3D打印行业差不多有6年之久了,2009年我创立了第一家桌面打印公司,它叫Makerbot。我在Makerbot任职首席技术运营官,负责工业技术和网络运营的工作。在Makerbot的时候,我创造了一个叫THINGIVERSE.COM的网站,我认为这家网站也是让Makerbot成功的原因之一,因为这个网站给大家提供了一个3D模型分享的平台,大家可以到网站寻找并下载自己想要打印的文件。今

  • 标签: BotQueue 网络控制 首席技术 工业技术 软件控制 打印设备
  • 简介:通过分析雷达网截获目标的时差规律及雷达站与监控区域的时空关系,提出了一种新的多雷达情报信息的反馈融合结构。通过考虑如何进行雷达探测目标的控制,实现反向传递函数即反馈控制函数的功能要求,提出了反馈控制原理和计算控制量算法和提高目标截获能力、跟踪能力和目标位置精度等航迹质量指标的新思路,为提升雷达网对电子干扰的对抗能力提供了新策略。

  • 标签: 信息反馈融合 反馈控制 目标截获 雷达网
  • 简介:为解决空间飞行器绕飞中控制系统的仿真问题,提出了一种基于RTX实时操作系统的半实物仿真平台,通过1553B和VMIC进行各设备的信息交互,使“虚拟环境”与“真实环境”有效地结合,实现了在机械、电气、控制与软件等多学科交互作用下控制系统特性的仿真与验证。该仿真平台在部分实物短缺情况下,可采用仿真机对这些实物进行功能和电气接口的模拟,提前进行控制系统半实物仿真试验,具有良好的可扩展性,仿真验证的可信度和重复使用率,为在轨服务装备和反卫星作战武器控制系统的仿真提供了一套非常实用的半实物仿真平台,并以美国轨道快车的试验条件为输入信息,进行了实际控制系统的仿真验证。

  • 标签: 空间飞行器 绕飞控制系统 半实物仿真 RTX(Real—Time extension)