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  • 简介:随着时代的迅速发展.信息技术教学越来越显得重要。一方面,信息技术的教学可以培养学生使用计算的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响,使学生紧跟时代的发展步伐。另一方面信息技术教学可以培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的工具,为适应信息社会的学习、工作和生活奠定必要的基础。通过几年的教学实践.本人获得几点心得体会,与大家交流。

  • 标签: 小学计算机 兴趣教学
  • 简介:计算是一九四六年由美国宾夕法尼亚大学研究所的学生艾克特和马克勒两人开发完成的,四十余年后令他们无论如何想不到的是,计算已经在世界各地、各个领域广泛应用,并以惊人的速度发展、完善。一九六三年美国的萨若兰德先生开发出一套绘图系统,当年用此系统设计了最早的喷射

  • 标签: 绘图系统 美术设计 软件功能 建筑物模型 艾克 九六
  • 简介:计算技术的发展,引发了信息、电子及手工劳作等世界性大变革。计算以其特有的优点逐渐使人们摒弃了一贯的手工劳作,与传统的思维方式和工作习惯告别,以效率更高、速度更快、联系更广计算取而代之。今天在高校,计算不仅仅是作为一种工具来使用,而是大学生学习和生活方式的重要组成部分。互联网的发展,使计算应用成为世界范围的交流手段,在教育领域尤为突

  • 标签: 艺术院校 计算机课程 课程设置 艺术教育 造型基础能力 操作技能
  • 简介:计算设计已经在全世界设计领域大行其道,它不仅仅是提高设计效率、增强设计效果、拓展设计媒介的工具,还是设计师思维不可分割的部分,尤其在动态设计领域起到了巨大的推动作用。可以断言未来的动态设计还会有更为广阔的发展空间,未来设计活动将会是图形、图像与实体多种维度的结合,看似纷繁,却有设计规律可循。

  • 标签: 动态设计 计算机设计 语境 设计领域 设计效率 设计活动
  • 简介:计算在设计界已经成了不可或缺的表达和应用工具,与计算软件教学相关的课程引入高校课堂后,要注意引入方式和课程教学的方法,要采用合适的方法组织教学,让多个软件互相融会贯通,使学生快速掌握软件基本使用方法,然后在项目实践中自主学习至精通。

  • 标签: 高校 环境设计 计算机 课程
  • 简介:让艺术与科学紧紧携起手──访计算美术先行者和“艺术拓扑论”创立者李雁本刊特约记者天琪人类正大步跨入一个崭新的时代──计算时代。计算的能干与神奇,使现实不断和梦想及梦想以外的事情联接起来,但是,就通常的观念而论,计算这个没有眼睛、没有鼻子、没有...

  • 标签: 李雁 计算机美术 计算机时代 美术创作 工艺美术学校 艺术空间
  • 简介:<正>近几年来,壁画事业蓬勃发展,各种制作壁画的材料也随之多起来。以下简单的谈谈几种材料在壁画创作中的应用。目前在国内用玛赛克、高温陶板制作的壁画较为常见。玛赛克分为两类:陶瓷玛赛克和玻璃玛赛克。陶瓷玛赛克又包括两种:一种是规则形,每小块为0.25×0.25cm的正方形;一种为不规则形,俗称瓷片。玻璃玛赛克是较新的一种材料,规格也是

  • 标签: 玻璃玛赛克 壁画创作 不规则形 正方形 人的感觉 陶瓷
  • 简介:会展设计是展览业一个重要工作的组成部分,他通过展区空间规划、展位造型、展台装饰、展品包装以及图文、色彩、灯光、平面与多媒体的设计手段,作为企业和产品对外宣传最直接的方式,是打造企业形象和产品展示所搭建的平台和窗口,实现产品与相关信息的有效传播,达到创造商机和推销产品的目的。

  • 标签: 设计手段 会展 色彩 应用 产品展示 企业形象
  • 简介:在我国,LOFT建筑改造已经有一段"实践历史"了,从上世纪九十年代末的悄然兴起到当下日益被接受,乃至逐渐流行,它的风格盛行与LOFT自身的美学价值有很大的关系。首先,体现在人们对工业时代的怀旧情节和情景想往;其次,人们的审美取向已经摒弃了科技派、光洁派、

  • 标签: 风格 改造 建筑 应用 九十年代 美学价值
  • 简介:低年级应用题教学是小学数学应用题教学的基础,而培养儿童的语言表达能力又是低年级应用题教学的基础。所以从小学一年级开始,就应注重培养小学生说话的完整性、有序性,使学生初步学会一些数学语言月解最简单的应用题的基本结构,正确地使用基本的数量词,为以后学习应用题做好准备。应用题教学是数学教学最重要的组成部分之一,也是学生感到最难的知识点,如何突破这个难,我认为低年级应用题教学显的尤其重要,低年级应用题教学是基础,它既是对所学概念,计算知识的实际应用,又是学生以后学习复合应用题的基础,如何打好这个基础,我在教学中做了许多尝试,归纳起来有如下心得。

  • 标签: 应用题教学 启蒙教学 逻辑思维能力 解答应用题
  • 简介:随着社会信息的整体影像化、多媒体化增强,人们依靠数字技术获取信息的方式愈来愈普遍,品牌形象的树立仅仅依靠最初平面、静态模式显得不够丰满、有力。如何实现更加广阔、真实、生动、丰富的立体化、动态化、数字化方式,成为当今乃至未来品牌设计的重要方向。在此背景下,标识也从最初的平面走向立体,从静态走向动态,从形式的单一走向多元,从而适应当今社会多样化、个性化的信息需求类型与表达方式。本文旨在通过对当今标志在不同媒介中的动态化应用以及特点分析,初步梳理出动态标志发展的现状与媒介传播特点,从而为今后的标志动态化乃至品牌动态化设计实践提供初期的研究思路与依据。

  • 标签: 标志 动态化 动态标志 媒介
  • 简介:一.网页版式设计应遵循的原则网页中的版式设计同印刷品中的版式设计最大区别在于它是功能和美学的结合。普通的印刷品可以单纯追求视觉的效果来设计版式,但网页中的版式则不能单纯地追求视觉上的美观,而是注重其功能性。它是一个网页同用户互动的载体,要让浏览网页的人先从功能上对它有一个认知,之后在功能的基础上制作版面设计。

  • 标签: 版式设计 网页 应用 版面设计 印刷品 功能
  • 简介:伴随现代社会的发展,消费观念的转变,消费者更加注重产品所带来的情感价值,迎合这一心理运用情感符号推销产品,是把握现代广告的神机妙策。本文通过分析情感符号语意与情感符号的提炼,探讨在现代广告中如何运用情感符号。

  • 标签: 现代广告 情感符号 品牌形象
  • 简介:本人拟以当今日本金泽地区三种著名传统漆工艺的现状为依托,析解从传统文化中成就的传统漆工艺之当代所为。传统漆工艺非工匠所专属,其不仅承接现代应用工艺的走向,也应为今天艺术院校漆艺课程教学的科目之一。地处中国南大门的广州美术学院,正期待让传统漆工艺于接轨现代应用来营造具地域特色之教育模式。那么,打开课程中以使用天然漆材来进行教学这扇被尘封多年的门,正是当务之需。

  • 标签: 传统漆工艺 漆艺教学 现代应用
  • 简介:本课题研究旨在为针对肢障者的辅具设计提供一些基本理论与行之有效的设计方法及原则,探讨如何进行生理医疗性之外的辅具设计,以期引起国内各界对辅具设计的关注,弥补该领域设计理论的不足。

  • 标签: 辅具 残疾人用品用具 产品设计
  • 简介:在战后西方纷繁复杂的艺术潮流中,弗洛伊德以其独特的人体作品给具象绘画注入了新的活力.弗洛伊德主要用强烈的平光作画,使其作品的边线始终具有明确清晰的特点,线条流畅肯定,边线改变了画面近实远虚的空间关系.

  • 标签: 边线 具象绘画 弗洛伊德 人体作品
  • 简介:本文以本土元素在标志设计中的应用为研究重心,重点指出当前我国标志设计上存在的一些问题,并结合实例,对我国本土元素在标志设计中的运用做出展望。

  • 标签: 本土元素 标志设计 传统文化
  • 简介:虚拟现实技术是当下科技领域发展的一个重要新趋势。随着电子信息技术的成熟和硬件制造成本的下降,虚拟现实技术将逐步走进大众的生活中,为人们的生活、学习、工作、娱乐提供全新的使用体验。随着虚拟现实技术的普及,信息媒体领域也出现各种各样的变化。本文分析虚拟现实技术为媒体领域带来的改变以及应用方面的优缺点。

  • 标签: 虚拟现实 多媒体 用户体验