简介:分布式视频编码具有编码简单、高效压缩等特点,近些年国内外设计实现了多种分布式视频编码算法.本文提出一种基于变换域的分布式视频编码仿真测试软件设计方案,以测试QICF、CIF以4:2:0采样的YUV原始视频文件,通过改变量化参数、提取位平面参数改变视频文件传输比特率,以测试该算法在不同比特率下的率失真性能,通过更改量化表和运动预测搜索半径,搜索块大小,以适用不同序列更改设置,达到最佳性能.该方案可以验证分布式视频编码中各个模块的功能,并可以提出相应模块的各种改进算法验证其性能.
简介:基于4维矩阵DCT变换理论提出了一种有效的立体视频编码方法。通常的方法是对每个立体对都进行视差估计和运动估计,该论文的方法采用4维矩阵DCT变换去除双目图像数据间的冗余,因此只需进行三分之一的运动估计计算而不需做任何视差估计。第一个立体对被称为"I立体对",接下来的每三个相邻的立体对被称为一个"P立体对",并且以4维单元的形式进行保存。仅对"P立体对"的中间时刻的块进行运动估计,中间时刻的运动矢量被视为4维单元的统一的运动矢量来计算运动补偿。然后,用4维矩阵DCT变换进一步的去除时域和空域上的冗余性。实验结果表明在计算复杂度大大降低的情况下该方法可以得到较好的编码性能。
简介:在总结JPEG2000标准定义的两种感兴趣区域(ROI)编码思想优缺点的基础上,提出一种新的ROI编码方法,即部分背景系数位平面位移算(PartialBackgroundCoefficientBitplanesShift,PBCBShift)。将背景系数的整个位平面分成两个部分:最重要位平面和剩余位平面。在编码器端,仅仅是背景系数的剩余位平面朝最不重要位平面方向下移。在解码器端,较高的位平面能比剩余位平面更快地解码。
简介:算术编码作为一种无损压缩方法得到广泛应用,但该算法对区间参数的运算采用递推模式,这种串行流程在多核及并行等资源环境下不适用,且执行效率较低。从固定概率空间二进制算术编码角度,先推导出编码序列区间参数非递推模式计算公式,进而得出序列分段各自编码,再合并计算原序列区间参数的计算公式,并从理论上证明了算法可行性。给出了算法物理意义描述和典型编码流程,针对多核和并行等资源环境提出了纵向和横向分段思路,并采用实际序列验证了算法正确性。该算法在某情报网关设备中应用可见,在确保压缩效果不变基础上,可使各中央处理器(CPU)核之间负载基本持平,有效利用了多核计算资源,将情报报文吞吐量提升近1倍,效果良好。
简介:摘要:电力通信网是全球能源互联网的重要支撑,是实现电网安全可靠运行的重要基石。边缘计算、软件定义网络( softwaredefinenetwork, SDN)等通信新技术逐步在电力通信网中应用,使得电力通信网所承载的业务更加多样化,进而对电力通信网提出了更高的需求。电力通信网由传输网、业务网以及支撑网组成。传输网和业务网共同构成业务承载的网络,传输网包括光缆、光通信系统等设备,业务网中的综合数据网为互联网协议( IP)数据包的主要传输网络。为了保证电力业务在网络出现故障时可以进行线路倒换,目前 IP传输网大多通过快速重路由方式( FRR)进行故障恢复,在光网络中采用保护效率较低的“ 1+1”双路由或者双向线路倒换环( BLSR)等保护手段。由于不同层的保护手段相对独立且保护冗余度高,随着电力业务数量的上升,网络资源将会很快耗尽,降低了网络整体性能。为了提高电力通信网的保护效率,采用预置圈对电力业务进行保护,提高了光网络中的保护资源利用率。