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  • 简介:“仙”是长生不死之人,他们生命无尽,闲暇时间近乎无限,并且无待无求、无所不能。研究仙界的休闲娱乐,其实就是研究人们想象中超越了诸多限制之后的休闲状态。本文以先唐文学作品描述为材料依据,梳理出周游、美食、弈棋、赏乐、求欢、施法六种仙界主要休闲娱乐方式,它们是幻想世界中摆脱了时间、金钱、技能等限制之后的尽情欢娱之道。

  • 标签: 先唐文学 仙界 休闲
  • 简介:荒野的呼唤如果你仔细看这幅荒凉的图.你就会发现熊(bear)、海(beaver)、马鹿(elk)、狐狸(fox)、驼鹿(moose)和野兔(rabbit)分别隐藏在图中某处。你能把它们全部找出来吗?

  • 标签: 智力游戏 游戏方法 游戏规则 《休闲》
  • 简介:我发现如今的大学课堂教育变得越来越困难,很多学生悄无声息地坐在课桌前,专注的脸上闪着奇异的光亮,那是手机屏幕的光亮。当老师在讲台上阐述着课程内容,他们则沉浸在另外一个世界中,一个令他们更为愉悦的网络世界中,那个世界的王道就是“娱乐”。疏还是堵?看新闻说有的学校索性利用手机来进行电子多媒体教学,这种先进的方式无疑让教学变得更加轻松愉悦,这也算是寓教于乐吧?

  • 标签: 娱乐至死 多媒体教学 网络世界 课堂教育 课程内容 寓教于乐
  • 简介:弗洛伊德曾著有《梦的释义》一书,解析了梦的原动力何在。我在多年前就买了最早的中译本,记住了书中的核心要义:梦与性之间的关系密切。我个人理解,这里的性是一个广义的概念,诸如受压抑的性情、受压抑的情绪、受压抑的精神、受压抑的个性,当然也包括受压抑的性欲,对实现美梦有极大的负面影响。

  • 标签: 休闲 释梦 弗洛伊德 负面影响 中译本 情绪
  • 简介:身体与休闲是密不可分的两个概念,也是身体美学和休闲美学的两个核心范畴.身体美学是以艺术为中心研究人对自身存在的审美关系的科学,在审美关系中,人的身体应该具有三个层次:物质身体或者肉体身体,符号身体,精神身体,人的身体美应该也有这三个层次的内涵:物质身体美,符号身体美,精神身体美,最理想的应该是三者统一的身体整体美.休闲美学是以艺术为中心研究人对非实用性现实生活的审美关系的科学,人对现实的审美关系的超越功利性、外观形象性、情感感染性规定了休闲美的功利性和非功利性相统一、合规律性和合目的性相统一、个体性和社会性相统一的自由创造性.因此,在身体美学和休闲美学的共同视野下,休闲活动实践必须关注物质身体、符号身体、精神身体的整体全面发展,并且一定要遏制物质身体欲望化的纵欲主义,防止符号身体消费化的过度消费,阻止精神身体平庸化的“三俗”(“庸俗、低俗、媚俗”)时尚,努力提倡在休闲生活实践中全面发展人的身体,做到物质身体、符号身体、精神身体的整体平衡,和谐发展,自由展现.

  • 标签: 身体美学 休闲美学 休闲 物质身体 符号身体 精神身体
  • 简介:<正>就在那样的一个午后,你的一幅画刚刚起头。画架支在一旁,我们趴在那棵白桦的树荫里啃着水果。流沙般的浮云在空中潺潺流淌。忽地,不知从何处吹来一阵风,透过头顶上的树叶窥视着我们的那抹蓝在风中时而促狭,时而宽广。几乎与此同时,草丛中传来什么东西扑通倒地的声响。大约是一直放在那里的那幅画和画架一齐倒了下去。你立刻想要起身去看,

  • 标签: 休闲时光 一幅画 青山七惠 天会 起风了 布鲁
  • 简介:当消费者被科技武装、注意力变短、决策路径也在发生变化时,企业营销管理者应该如何应对?2014年,我们“营销笔记”的栏目内容几乎都是在围绕这个题目找解决方法、找实现路径。总结下来,我们看到了2014年多品牌的营销路数:玩转娱乐、亲近受众。这里还不能忽视一个法则:唯快不破。

  • 标签: 受众 亲近 娱乐 营销管理者 栏目内容 消费者
  • 简介:相比沉重的改善供应链举措,运动休闲品牌们更青睐通过电商、移动等更“轻”的模式寻求突围。2013年9月中旬,在福建举办的一次鞋服行业的电商和技术交流活动中,匹克的信息管理中心总监宾寿成直言不讳地表示,“宏观经济处于下行轨道内需不足,大部分行业话凄凉,运动品牌也不能幸免,过去很多产品并非专业运动产品,而是休闲类产品,所以我们以前怎么吃进去,现在就怎么吐出来”。这番话深深触动在座的各位同行。

  • 标签: 运动休闲 突围 技术交流活动 信息管理中心 部分行业 运动品牌
  • 简介:休闲作为一种新的生活方式已成为教师生命的重要组成部分,它能提升教师生活与生命质量,促进教师成长与个性发展。针对教师休闲认知模糊、休闲时间被剥夺、休闲行为失范、休闲质量低差等状况,建议采取加强教师休闲教育的策略:纳休闲教育入教师教育,积极开展教师休闲研究;指导教师确立正确休闲价值观,提高教师休闲能力;营造教师休闲氛围,引导教师休闲;提升个体休闲认知,加强教师自我休闲教育。

  • 标签: 教师休闲 休闲教育 教师休闲教育
  • 简介:笔者认为,休闲问题内含于庄子对生命意义、自由精神的追求中。文章结合现代休闲的几个特征考察庄子的休闲观,以揭示庄子休闲观的内涵。首先,休闲对于个体而言是一种主观的心理体验。庄子是一个善于休闲的人,想要获得心闲的关键在于如何“用心”,文章以“乘物以游心”为代表分析了庄子的游心法。其次,休闲是一种当下的生活方式。庄子直面现实,倡导自然朴素的人生,为我们提供了不少日常生活中的休闲智慧,如,“性体抱神”去除机心回复自然的本性、懂得生活中的“无用之用”、重复性的劳动或活动可以使人由“技”而“进于道”等。第三,休闲是分层次的。休闲所追求的人生理想、生命意义具有超越性。庄子休闲观的核心是游心于天地之间,而其最高境界则是与道合一,体验道的境界。

  • 标签: 心闲 休闲智慧 游心
  • 简介:小朋友们,国庆节的时候有没有参加各种娱乐活动呢?是不是玩得很开心。不过,你们知道在参加娱乐活动的时候,我们应该注意些什么呢?

  • 标签: 娱乐活动 小朋友 国庆节
  • 简介:读读看!夏天有很多好电影上映。苏希等不及要看《X战警:逆转未来》,罗柏也等不及了,他非常喜欢看《X战警》的漫画。马克想要看《明日边缘》,汤姆·克鲁斯在里面扮演一名战士。罗柏和马克今天晚上要去看《猩球黎明》。

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  • 简介:在我国新闻界,日益明显的新闻娱乐化趋向已形成一种潮流,大有左右新闻传媒之势。有人对此持反对意见,将新闻娱乐化视为洪水猛兽,认为新闻的娱乐化必将导致媒介的庸俗化;也有人完全赞同,将新闻娱乐化看作争取受众和市场的法宝。应该如何看待当前愈演愈烈的新闻娱乐化现象?这需要我们深入的分析它的成因和利弊,从而正确地认识这一现象,处理好新闻与娱乐的关系。

  • 标签: 新闻娱乐化 现象 成因
  • 简介:梁启超曾说:“凡人必定要有娱乐,在正当的工作及研究学问以外,换一换空气找点娱乐品,精神更提得起来”。确实,

  • 标签: 娱乐 书法 梁启超
  • 简介:个人简介谢晓,毕业于武汉大学新闻系,曾获全国新闻学院韬奋新苗奖一等奖。1999年开始做娱乐记者,自此致力“做中国最好的娱乐新闻”。曾策划完成“四大小生”、“四大名旦”等系列对话和“香港中坚导演系列”对话。2002年结集出版明星对话集《嘴上的娱乐风暴》。曾参与《南方都市报》娱乐版创刊,任娱乐部采访主任。现为《南都娱乐周刊》执行主编。

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  • 简介:从上海到温州,不到600公里,却是中国休闲服装产业最关键的两个据点。美特斯·邦威和森马,同样发轫于温州,相继“迁都”上海,也都在谋求制霸全国——双方的战事已经持续多年,未最后分出胜负,却一路经历甚至推动了中国休闲服装版图形成、动荡、竞争与升级的惊心动魄。

  • 标签: 休闲服装 传奇 服装产业 温州 上海 中国
  • 简介:我国螃蟹包括中华绒鳌蟹、青蟹、梭子蟹等,年产量已达数万吨,是水产养殖的佼佼者。蟹具有较高的营养价值和经济fir值,近年来已成为我国出口创汇的主要水产品之一。但在蟹肉制品加工过程中,产生大量的蟹脚,这些蟹脚中还含有一些蟹肉,无法用机械方法取出,人工取出则得不偿失,因此,这部分宝贵的资源往往被当作废弃物处理,十分可惜。以蟹脚为原料研制休闲食品,为蟹脚的合理利用提供一条出路。

  • 标签: 中华绒鳌蟹 休闲食品 制作 废弃物处理 水产养殖 营养价值
  • 简介:摘要院在我国,中医养生由来已久,是我国传统文化的精髓所在。而现代人休闲生活的理念,源于西方,是一种全新的生活方式。

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  • 简介:随着经济社会的发展,生命的存在方式也在发生着深刻的变革,休闲活动已成为一种满足人类生存、发展需要的重要方式。城市女性的休闲活动也随着其思想情感、行为方式、经济收入、社会地位、价值取向等方面发生的变化而不断向更高质量、更高品质的方向发展。

  • 标签: 城市女性 休闲活动 特征 因素