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  • 简介:随着信息技术和多媒体技术的迅速发展,利用虚拟现实技术建立起来的虚拟学习环境。可支持探索学习、协作学习、经验学习及提供知识的获取工具,丰富了教育体系中教与学的表现形式。文章对虚拟学习环境的概念、理论基础、学习模式等作了分析,总结了虚拟学习环境设计的关键技术。为教育技术提供了一种崭新的教学模式。

  • 标签: 三维虚拟学习环境 建构主义理论 学习模式 关键技术
  • 简介:一说到“”这个词,大家立即想到的肯定就是那些比较专业的制作,或是一些游戏,好像我们能用到的并不多。其实不然,这期葱葱就为大家带来了你平时很少接触到的东东,只要看完了作者的介绍,我们也一样可以在自己的机器上充分体验到世界的神秘,当然,更重要的是各种软件的使用能给你带来前所未有的视觉冲击,怎么样?心动了吧,那就赶快跟随我一起去看看吧,Let'sgo!

  • 标签: 三维软件 计算机 三维视觉 Browse3D
  • 简介:摘要: 随着计算机技术和网络技术的不断发展,虚拟桌面技术逐渐成为一种重要的数字化设计手段。本文旨在研究虚拟桌面技术在数字化设计中的实践与运用,通过分析特点其优势及特点,探讨其在实际设计工作中的价值。最后通过实际应用案例,展示基于虚拟桌面技术的数字化设计在数字化设计行业中的优势和应用前景。

  • 标签: 虚拟桌面 数字化设计 设计协同
  • 简介:iDTRONIC推出新款桌面阅读器EVODesktopReaderHF2.0,适合在工业及IT环境下使用.这款设备配备一个双接口USB3.0,允许手动配置,如人机接口设计(HID).使用HID模式,用户可以从应答器取出数据作为键盘仿真,输出可以设置为各种格式.阅读器可以HEX或ASCII输出格式读出序列号以及来自用户存储器的信息.

  • 标签: 阅读器 桌面 人机接口设计 输出格式 ASCII 设备配备
  • 简介:空间学习是学习科学的一个研究领域,其学习场所主要是在世界中,学习的对象是世界中的内容。文章首先对空间学习领域进行概述,在此基础上归纳出空间学习研究的主要内容,包括空间学习的认知过程、促进空间学习的思维表征工具系统、空间学习的实践探究个方面;并对其研究成果以及相关典型案例进行介绍;最后,评析了空间学习领域的发展并总结该领域对我国空间学习研究的启示。

  • 标签: 学习科学 空间学习 空间智力
  • 简介:世界上所有国家的志士仁人都会怀有将自己的国家打造成一流强国的梦想,但是,要将这一勃勃雄心变为现实,既要看祖国是否具备成为一流强国的若干约束条件,又要经过几代、十几代甚至几十代人在正确战略指引下的顽强奋斗。

  • 标签: 单边主义 世界一流强国 经济全球化 政治生活
  • 简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。

  • 标签: 三维 建筑材料 界面 游戏 搭建
  • 简介:"地图"、"虚拟世界"对商业模式的持续探索,只是互联网的冰山一角。

  • 标签: 守望三维
  • 简介:在二平面里,存在无穷多的正多边形。但是如果你想在空间里做出一个完全正规的图形,使它具有相等的边,相等的角和相等的面,这时候会怎样?古希腊人发现只存在五种这样的图形,它们被称为“柏拉图体”。他们认为这些完美的图形就是那些我们无法看到的构成世界的“积木”。

  • 标签: 三维空间 正多边形 古希腊人 图形 相等 柏拉图
  • 简介:历史上最杰出的数学家当中,有一位叫作伦哈特·欧拉的瑞士人。他一生共有75部著作。其中一大半是在他失明后,生命的最后17年里完成的。

  • 标签: 三维 数学家 瑞士人
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  • 简介:志愿填报,除了要选择大学之外,还要确定专业。尤其是在新高考模式下,以专业为主导定位志愿的趋势逐渐凸显,考生只有更好地认清并读懂专业,才能填报一份合适的志愿。

  • 标签: 高中生 语文学习 阅读知识 课外阅读
  • 简介:在教学活动中,影响教学至深的五大因子是:教法、学法、教学目标、教学程序和练习。在以往的备课或说课文件中我们往往是按顺序来阐述这些教学因子的,即使是用结构主义的多媒体课件的展出方式亦是如此。这样的思维往往会落入到一个线性的思维或一个平面的思维的格局中。通过多年的教学实践,我认为:从构建教学模型的角度来说,可以将上述的五个教学因子放到一个立体坐标系中来思考它们之间的关系,暂且将其命名为“教学模型”。

  • 标签: 教学因子 三维思考 三维教学模型 教学活动 教法 学法