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  • 简介:对公安机关新近提出的“具有赌博功能电子游戏机认定”的有关问题作出系列研究,有益于出台合法、科学、统一的认定“具有赌博功能电子游戏机”的方法,从而利于实际工作的开展。

  • 标签: 电子游戏机 认定问题 功能 赌博 公安机关 合法
  • 简介:电子革命使电子成为人们生活空间的一部分。文章对当前电子游戏室存在的问题和原因进行了分析,并提出相应的对策。

  • 标签: 电子游戏室 治安管理 原因 对策
  • 简介:金秋季节,迎来了丰收的喜悦。包头市电子游戏市场专项治理工作硕果累累,成绩斐然。  2000年9月29日,包头市举行了“扫黄打非”暨电子游戏专项治理集中销毁行动。宽阔的场地上堆放的56台带有赌博性质的电子游戏机,582块赌机电路板和大量盗版图书、非法音像制品被付之一炬。刹那间,浓烟滚滚、烈焰熊熊。围观群众无不欢呼雀跃、交口称赞。透过冲天的火光,人们仿佛看到治理电子游戏市场的风雨历程。领导重视初战告捷  多年来,电子游戏违法经营活动已经成为严重的社会公害,它象毒品一样,渗入青少年的每一寸肌肤,腐蚀着他们纯净的心灵。许多孩子迷失在游戏丛林中无法自拔,由此引发的治安案件不胜枚举,甚至导

  • 标签: 包头市 游戏市场 电子游戏机 经营场所 游戏厅 专项治理工作
  • 简介:电子商务,作为网络经济时代下的产物,已经成为越来越多企业关注和利用的焦点。探讨适合我国企业电子商务发展的模式,是目前发展需要解决第一个问题。

  • 标签: 企业 电子商务 电子商务模式
  • 简介:目前对电子政务的研究多数是从技术的角度进行的,并且力图寻求理想的建设模式。但电子政务只是一种政府服务方式。必须和相应的社会形态和政府形态相一致才能发挥应有的作用。因此电子政府才是我们应该重视的方向。

  • 标签: 政府 公共管理 电子政务 电子政府
  • 简介:电子商务专业是在计算机信息技术和互联网技术日新月异的背景下迅速成长起来的一个全新专业,它培养的人才应当既熟悉经济活动基本规律,又掌握了现代计算机信息技术;既具有先进的营销管理理念,又熟悉商务运作流程.根据电子商务岗位的新特点,探索切实可行的人才培养模式具有非常重要的现实意义.

  • 标签: 电子商务 岗位 人才培养模式 创新
  • 简介:随着互联网的迅速发展,电子商务已成为繁荣经济市场不可或缺的部分;而在盗版电子商务产品风靡的网络环境中,电子商务版权保护面临着新的问题和严峻的挑战。电子商务版权客体是网络作品,因此其特殊性不言而喻;再加上电子商务的跨地域性和网络的虚拟性,电子商务版权人的诸如复制权、汇编权、改编权及信息网络传播权等权利成了侵权人获得经济利益的交换筹码,所以电子商务版权保护必须以事前预防和事后补救双管齐下,且需更加重视预防版权侵权的事前预防措施的实施——在完善相关立法的同时,需要设立监督维权组织以保证电子商务市场的交易安全;而事后补救措施除了传统的司法救济外,也可以采用具有灵活性、经济性及效率性等优点的在线诉外救济机制(ADR在线机制)给予救济,如此,方能有效解决关于电子商务版权的一系列问题。

  • 标签: 电子商务 B2B 版权保护 电子商务版权客体 ADR在线机制
  • 简介:信息时代政府治理模式发生改变,电子政府以其典型的服务行政模式而成为信息时代中国行政管理的必然选择.本文分析了信息时代电子政府以及其高品质的服务行政模式,并针对其存在的问题提出几点粗浅的建议.

  • 标签: 电子政府 服务行政模式 信息时代 中国 服务质量
  • 简介:文章以青岛市电子家电业的发展为例,就产业集群形成模式及其原因和条件进行了分析探讨。产业集群形成一般有三种模式,即市场创造模式,外商直接投资形成模式和内源型品牌企业带动模式。政府在内源型名牌企业带动产业集群模式形成中,可以发挥重要的推动和创造公平竞争环境的作用;企业正确的战略选择则是产业集群形成的关键和决定性因素。

  • 标签: 青岛 电子家电 产业集群 模式
  • 简介:探索产业集群形成的模式,分析产业集群的发生条件与决定因素,对于创造产业集群的区域环境,利用产业集群优势提升城市经济竞争力具有重要意义。本文以青岛市电子家电业的发展为例,就产业集群形成模式及其原因和条件进行了分折探讨。产业集群形成一般有三种模式,即市场创造模式,外商直接投资形成模式和内源型品牌企业带动模式。政府在内源型名牌企业带动产业集群模式形成中,发挥重要的推动和创造公平竞争环境的作用;企业正确的战略选择则是产业集群形成的关键和决定性因素。

  • 标签: 青岛 电子家电 产业集群 模式
  • 简介:电子签名是电子商务中不可缺少的鉴别交易者身份的手段,实现电子签名有多种技术。电子签名的立法可划分技术特定、技术中立及折衷型三种模式,技术特定模式将数字签名作为法定技术,技术中立模式则不规定将特定技术作为法定技术而仅规定广义的电子签名概念;折衷型属两者的结合。

  • 标签: 电子签名 技术中立 技术特定 折衷型
  • 简介:电子商务的快速发展使得企业对电子商务人才的需求不断增加,但高职电子商务专业学生的就业情况却不太理想。为将学生培养成为与职业岗位能力匹配的高素质技能型人才,必须创新电子商务专业技能型人才培养模式,使学生更好地满足企业日益增长的对高职技术技能型人才的需求。

  • 标签: 电子商务专业 技能型人才培养模式 职业能力
  • 简介:对于不断增长的B2C电子商务活动来说,一个合理的、简便易行的纠纷解决机制是十分必要的。在线仲裁制度以其便捷、高效、预见性强的特点。迎合了B2C模式电子商务发展的要求。然而,在线仲裁作为一个新事物,在解决B2C模式电子商务纠纷的过程中仍然存在着不少的障碍。对于这些问题,一方面可以通过对现行法律制度作扩大性解释加以解决,另一方面,也可以通过发挥互联网的自律功能加以克服。

  • 标签: B2C模式 在线仲裁 电子商务 纠纷解决机制 仲裁制度
  • 简介:1"是不是暖气坏了?怎么宿舍里比外面还冷。"吴轩晚自习结束回到208宿舍,打了个哆嗦问道。"不会吧?"刘国华边说边走到暖气片旁边,摸了一把,"是热的啊!""见鬼了!"其他人也走到暖气片旁边摸了一把,确实是热的。"算了,不管他,

  • 标签: 死灵 游戏 队长 杀人 宿舍 凶手
  • 简介:三年前的一个夜晚,我们12个旅游爱好者聚在一座黑黢黢的山上玩杀人游戏.有一人充当法官,给每人发一张牌.其中有一张牌是"大王",拿到"大王"的人是"杀手",只有法官和杀手知道这个秘密.发好牌后,法官下令:"夜幕降临,大家睡觉."

  • 标签: 杀人游戏
  • 简介:在目前司法实践中,网络游戏被归入视听作品类型得到著作权保护,这种保护方式是对著作权法保护客体的一种扩张性解释。网络游戏直播的出现,使网络游戏的著作权保护问题趋于复杂,也产生了重新审视这一界定是否适当的需要。视听作品类型无法解决多元主体的权利行使问题,权利人广播权或网络信息传播权的适用也出现障碍。加之网络直播平台可以主张的合理使用等抗辩,使网络游戏著作权保护陷于法律的不确定状态。鉴于网络游戏作品在网络直播视域下的特殊属性,有必要将其作为特定客体类型加以保护,排除广播权适用,将玩家行为界定为表演,同时引入法定许可解决相关权利行使问题。

  • 标签: 网络游戏 视听作品 特定作品类型 法定许可
  • 简介:本文对电子证据与传统证据进行了分析对比,指出了电子证据的特征,提出了对证据的可采纳性与证明力,以及在诉讼的仲裁中如何审酝判断,使用电子证据等,发表了有见地的观战对立法机关和司法实践孝有一定的参考价值。

  • 标签: 电子商务 电子证据 可采纳性 证明力 审查判断