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  • 简介:通常我们对于数码产品的选购过于盲目,买回家后才发现它实际上并不适合自己。《数码》给你的建议是,“因地制宜”,适合自己的才是最好的。来.跟我一起来看看《数码》是如何冷眼观潮,帮你选择最适合你的数码产品。

  • 标签: 数码产品 充电器 产品介绍 显示器
  • 简介:2014年2月底,IBM宣布正式收购数据库即服务DBaaS提供商Cloudant。Cloudant的加入扩展了IBM在大数据与分析、云计算及移动领域的能力。收购Cloudant还标志着IBM在云计算和大数据领域的持续投入,特别是在大数据和数据分析方面的大投资。除了研究f11开发的投资,IBM在这个领域投资已经超过170亿美元并完成30个以上的收购,投资数额已经超出预期,最初1601'L美元是2015年的目标,随后IBM将预算提高~JJ200亿美元。

  • 标签: 计算 IBM 数据分析 投资 提供商 数据库
  • 简介:理财是对我们的财产、收支进行合理分配,以便使我们能更好地增加财富,更从容地应对各项支出。如果用基金作为理财的工具,我们该如何分配自己的资产呢?首先,我们要知道有哪些种类的基金可供投资。

  • 标签: 基金 合理配置 种类 资产 合理分配 理财
  • 简介:作为一名使用.NETFramework3.0的开发人员可以说很幸运.你需要做的就是使用.NET框架给你做好的抽象层透明的访问他们.配置成了你工作中的重头戏。有了新的平台,开发人员总算可以从浩瀚的代码中抬起头.以最为直观的方式用鼠标勾勒出处理流程。

  • 标签: FRAMEWORK .NET框架 世界 抽象层 开发 鼠标
  • 简介:为了让自己的作品在海量游戏中脱颖而出,营销成了游戏公司问决胜的另一个战场。各家公司不仅在媒体稿件上煞费苦心,在线下也以各种令人瞠目的手段博得出位。本文将从“媒体战”的角度,分析在一般情况下,开发者在手游营销中的10种成稿角度

  • 标签: 手机游戏 营销 游戏公司 开发者 媒体
  • 简介:针对手动测试比例较大的银行管理系统软件测试,从项目管理角度探讨软件测试流程改进,将工程质量管理中PDCA循环的概念运用到软件测试中,有助于改进软件测试成果的质量,提高软件测试项目管理的绩效。

  • 标签: 项目管理 软件测试 PDCA 计划-实施-检查-处理
  • 简介:游戏碰撞长久以来都是国内游戏策划心中的“鸡肋”,让人有食之无味弃之可惜的感觉,或许更确切一点的说法应该是我们不知道如何烹调这块“鸡肋”才对。实际上由于存游戏研发过程中对碰撞问题投入的精力和关注都比较少,让大家在游戏碰撞问题上形成了一种非主观性忽视。但是笔者相信绝大多数策划都了解碰撞对一款成功游戏的重要性,然而由于缺乏理论指导且实践经验不足让我们往往觉得束手无策。目前,国内的游戏开发行业处于刚起步阶段,各大公司的研发项目多倾向于MMORPG类型的网络游戏,因此碰撞对游戏质量的影响也就显得不是那么重要了,大家在研发过程中也都尽可能把碰撞问题忽略过去。

  • 标签: 碰撞问题 游戏开发 研发过程 实践经验 网络游戏 研发项目
  • 简介:本文作者长期从事与SharePoint技术相关的顾问和开发工作。积累了众多关于此平台的真知灼见,从SharePoint产品本身存在的缺陷开始谈起。让我们难得有这样的机会更加全面地认识SharePoint。无论读者正在学习还是已经在使用。本文都会为你采用该平台增加信心。

  • 标签: SHAREPOINT SHAREPOINT 力量 知识 专题 平台
  • 简介:关于安防行业的节能环保应用,众多监控厂家都觉得自己在这方面的渗入很少,甚至说没有这方面的研究。其实,节能环保一直都在安防行业中得到应用,只是没有引起我们的重视。随着民用化市场的拓展、部分厂家对产品的改进,推动了今年安防行业产品朝着节能、环保方向又迈进了一步;另一点,不少的产品方案,明面上是为了节省成本,其实也无形中符合了节能这一主题。下面,我们来听听来自智诺科技的仇总是如何理解安防的环保节能的?

  • 标签: 视频监控系统 节能环保 安防行业 角度优化 产品方案 环保节能
  • 简介:随着我国城市化步伐加快,高层居住建筑数量与日俱增。因此,居住建筑的空间设计问题受到越来越多人的关注,在这样的背景下,本文从高中生角度,浅析现代居住建筑空间设计的背景及其要求,并进一步解释居住建筑进行空间设计的意义。

  • 标签: 高中生 居住建筑 空间设计
  • 简介:如何培养社会需要的软件人才,是大学教育需要探索的问题之一。本文根据SE2004对软件工程的毕业生的要求,提出了一些加强学生能力的方法和建议,包括实例教学、分组学习、软件工程实验室的建设等多方面的内容。

  • 标签: 软件工程教育 实例教学 分组学习 实验室建设
  • 简介:看到物联网如火如荼的发展态势,很多公司都在摩拳擦掌,想要进入应用市场分得一杯羹。近日,在2014年工业计算机与嵌入式系统展北京站,飞思卡尔微控制器亚太区业务发展总监曹跃瀧介绍了飞思卡尔微控制器的一些发展情况以及为迎接物联网应用所做的准备。

  • 标签: 飞思卡尔 物联网 MCU 微控制器 嵌入式系统 工业计算机
  • 简介:尝鲜这几年来触屏手机几乎彻底占据了高端手机的全部江山,但大家也都发现了一个问题,虽然它们在系统、界面上各有特色,但是外观却不约而同地走了iPhone路线,个个是一体化大屏幕,乌漆墨黑的,顶多再加上个QWERTY滑盖键盘,看久了让人一点儿激情都没有。所以摩托罗拉ME600的诞生,

  • 标签: 摩托罗拉手机 定态 IPHONE 高端手机 在系统 一体化
  • 简介:计算机色彩与使用者之间的关系是直接交互,在认知过程中,色彩的某些可用特性是被使用者直接感知。使用者在认知图像的过程中,根据其以往对色彩认识的相关经验,形成综合的判断和解释,为使用者提供明显的使用线索。本文论述了解读计算机视觉色彩的生理机制,色彩感知经验对计算机视觉的影响,数字色彩设计技巧,探索计算机视觉色彩心理暗示。在此基础上,总结分析了计算机数字色彩设计的规律与技巧。在色彩与使用者直接交互过程中,更好的了解人在计算机识图时的视觉直观感受,实现快速解读重要信息,有效交流的目的。

  • 标签: 计算机色彩 视觉 感性认知
  • 简介:知识产权的发展史实际上就是一部知识产权权利人利益和公众利益的动态平衡的历史。不论是知识产权的权利人,还是一般的公众,都不会否认这一点,因为不保护知识产权,就会挫伤权利人发明创造和从事文学、艺术活动的积极性,从而影响社会的进步,这也就是为什么长达几千年的封建社会发展如此缓慢,而仅有几百年的近代社会发展如此迅猛的一个重要原因;但过度地保护知识产权,则不利于全社会分享知识成果,从而增加技术创新的成本,同时也会助长知识产权的权利人依赖知识产权的垄断利润而不思进取的情绪,

  • 标签: 技术创新 知识产权 垄断利润 发展 增加 公众利益
  • 简介:本文从协作学习的概念出发,用系统论的观点阐述协作与系统两者之间的关系。协作学习系统是一个开放的非线性系统,具有开放系统的特征;另外,协作学习中小组成员之间的相互关系、相互作用凸现了它的整体性特征。由此决定了协作学刁是一个充满活力的动态发展的过程。

  • 标签: 协作学习 系统协作 整体性 系统特性
  • 简介:针对重力梯度稳定小卫星的大角度姿态机动问题,采用四元数来描述卫星的姿态,通过选择一类滑动流形,设计了变结构控制律,得到了在大角度姿态机动中卫星的姿态角、姿态角速度以及三个反作用飞轮转速的变化规律.理论分析和数值仿真都表明了该控制律具有渐近稳定性和鲁棒性.

  • 标签: 重力梯度稳定 大角度机动 变结构控制
  • 简介:这款电脑的外观非常简单.金属材质的百搭风格,让它能融入各种家居环境。它的可调节性出色,采用了可-5。-90。调节的支架设计,甚至可以完全平放在茶几上,一家人其乐融融地玩玩游戏。

  • 标签: 台式电脑 联想 金属材质 家居环境 可调节性 支架设计