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  • 简介:本文通过交互电子白板和之前教育方式的对比,以及交互电子白板在历史课堂上的种种合适的应用,描绘了一个高效的,生动活泼的,师生相长相宜的新兴历史教学法。

  • 标签: 预设性和随机性 演示与操作 功能与目的
  • 简介:2.1利用CGI实现Web动态技术,本文介绍的基于Web交互数据库查询技术中,基于CGI技术数据库连接器IDC基于ISAPI活动服务器页面ASP第三方解决方案操作系统几乎任何操作系统WindowNTWindowNTWindowNT与具体产品有关Web服务器主流Web服务器均支持IISIISIIS与具体产品有关运行速度每次请求均需要调入一次程序

  • 标签: 数据库查询 查询技术
  • 简介:讨论了多媒体CAI教学课件开发应具备的必要条件;介绍了多媒体开发具Authorware的主要特点;使用Authorware5.0开发了《数字逻辑》多媒体CAI教学课件,对课件中采用的关键技术作了介绍。

  • 标签: 多媒体 CAI 课件 AUTHORWARE 数字逻辑
  • 简介:本文从虚拟现实交互漫游的实现过程出发,通过Vega软件实现交互漫游功能。关键词虚拟现实;Vega;交互漫游中图分类号O343.2文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ImplementationofInteractiveWalkthroughFunctioninVirtualRealitySceneLuHongyan(ArmedPolicyEngineeringCollege,Xian710086,China)AbstractThepaperintroducestheimplementofinteractivewalkthrough,andachievethefunctionsofInteractivewalkthroughbyVega.KeywordsVirtualreality;Vega;Interactivewalkthrough虚拟现实场景中常见的交互方式有固定式漫游和交互漫游两种。交互漫游方式比固定路径漫游灵活,真实感更强。一、交互漫游的实现在漫游系统中,用户通过Observer的视角置身于虚拟环境中,通过鼠标和键盘控制视点和行动路线。在这种交互情况下,不需要进行任何的预处理过程,场景分析和路径计算都是在漫游的过程中进行的。交互漫游的视点是由用户自定义的,有很大的灵活性。如果将Observer与Walk运动模式绑定在一起,就可以用鼠标控制其前进、后退、转向和四处观望的视觉效应。但是作为一个在环境中的观察者来说,能够做到的远不止这些。他可以抬起头看看天空,也可以低下头看看绿地花草。但是,在Vega中却没有一种运动模式符合需要。这就需要编程定义自己的运动模式。在自定义的运动模式中,主要实现10个漫游动作前进、后退、左移、右移、上升、下降、仰视、俯视、停止和复位。表1鼠标按键定义控制方式相应功能鼠标左键运动加速鼠标右键运动减速上移鼠标向前运动下移鼠标向后运动鼠标左键+中键视点升高鼠标右键+中键视点降低左移鼠标向左运动右移鼠标向右运动鼠标中键运动停止鼠标左键+右键+中键运动复位表2键盘按键功能定义按键相应功能向上方向键运动加速向下方向键运动减速向左方向键向左运动向右方向键向右运动E向前运动C向后运动I视点升高M视点降低S运动停止R运动复位在本系统中,主要以鼠标、键盘作为系统的输入设备,实现与虚拟场景的互动。如表1、表2所示,对鼠标、键盘相应的按键功能进行定义。实现自定义模式可以分以下几个步骤Step1使用Vega提供的vgMotionCallbackStruct函数编写自定义的用户运动模型(通过回调函数实现运动模型)。Step2vgMotRegister函数向系统注册给运动模型、安装模型实现回调函数;Step3将运动事件属性值VGMOT_MODEL设为用户自定义的模型VGMOT_USER1,进入主循环。Step4处理运动事件(在回调函数中实现)。二、查询功能的设计对模型对象实现信息查询功能主要是基于对三维目标的选择和判别。通过鼠标点取窗口中任意一个对象,即可查询该对象的属性,如同在二维地图窗口中一样方便。判断物体是否被选择,拾取技术是关键。模型对象的拾取在Vega中,模型对象的拾取是通过vgPicker提供的类获取鼠标的位置来实现的。vgPicker类提供了函数对角色对象(vgPlayer)、模型对象(vgObject)、模型部件(vgPart)以及pfGeodes和pfGeosets节点等场景元素进行拾取。完成拾取操作有以下几个步骤Step1将要拾取的物体作为一个模型对象。Step2通过函数vgPickerScene(),vgPickerChannel()设置vgPicker作用的场景和通道;设置vgPickerHighLightColor()函数,选择物体显示的颜色。Step3通过vgPickerClampIsector(),vgPickerIsector()函数显示设置vgPicker的相交矢量。Step4通过vgProp()函数启用vgPicker。Step5将鼠标中键设为拾取物体的键。Step6设置物体mask掩码与vgPicker相一致。vgPicker不能操作静态对象,对于静态对象,使用vgPicker只能间接获取其所在的模型数据库vgDataSet节点等,不能获取对象本身vgObject节点。这时必须采用辅助工具进行操作,常见的方法是采用包围盒43。包围盒拾取算法,如图1所示图1包围盒拾取算法流程图在拾取物体后的物体显示本建筑的名称、编号和建造时间,在主要建筑,如办公楼等,还可以显示每层楼的信息。查询功能的实现方法在本系统中可以通过基于对象名称的拾取方法实现三维地物的查询功能。实现方法如下Step1在Creator中以组(group)的形式为对象命名,作为被查询的关键字。Step2以模型对象名称作为关键字在Access中建立建筑的属性信息表,用ADO连接。Step3创建一个vgPicker对象,在postConfig中设置捕捉对象的类型为VG_OBJECT。Step4在postFrame中用vgMouse实现鼠标点选,调用vgGetPickerPickedProcessing执行捕捉,若成功调用vgGetPickerPickedObject返回捕捉对象的指针,再用vgGetName获取捕捉对象关键字。Step5在属性表中根据关键字对应的记录显示当前建筑物的信息。当选中目标后,获得目标的标识符,再运用SQL语句从后台数据集中查询与标识符对应的实体属性信息。三、结论本文主要介绍交互漫游的实现过程,介绍了交互功能的实现和查询功能的设计。在完成漫游的基础上还要进一步完成碰撞检测这一方面的内容。参考文献1徐诚.虚拟校园漫游系统的研究.硕士研究生学位论文.武汉华中师范大学,20062肖书立,李世其,王俊峰.基于广义包围盒的交互操作在Vega环境中的应用J.计算机应用,2006,2.500-501

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  • 简介:让用户通过浏览器查询服务器的后端数据库是许多Web服务提供者必需有的服务,实现Web服务器与数据库的连接一般有两种方法,另一种是由浏览器中的Java小应用程序(JavaApplet)通过浏览器访问Web服务器上的数据库

  • 标签: 中的运用 技术网页 网页设计
  • 简介:业务层则实现了系统的流程模板描述服务和工作流引擎,流程建模界面可以交互地完成用户工作流流程的定义描述,  表示层为用户提供工作流流程建模界面和监控界面

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  • 简介:2004年10月—美国国家仪器有限公司(NationalInstruments.简称NI)宣布推出用于采集、比较、自动化、测试和存储测量信号的全新交互测量软件工具—SignalExpress。通过这一软件,工程师们可以在工作台上直接使用虚拟仪器技术.实现设计、调试、特征描述和验证过程的自动化测试,从而节省大量宝贵的时间。

  • 标签: 交互式 Instruments 设计 美国国家仪器有限公司 2004年10月 EXPRESS
  • 简介:希捷是世界领先的硬盘供应商,其U8硬盘已被EChoStar通信公司的新型DISHPlayer500所采用。EchoStar通信公司与WebTV网络公司(WebTVNetworks)合作制造出全球首台具有数字视频记录功能的交互卫星电视接收机。DISHPlayer500包括了新型的WebTV个人电视服务项目。DISH网络公司(DISHNetwork)、

  • 标签: 希捷 硬盘技术 交互式 TV 数字视频 网络公司
  • 简介:书接上回,我们在做出了模型文伴之后,接下来就需要为其设定材质、贴圈和导出,并将导出的文件又导入到BLAZE3D中并调整显示效果,最后就可以用FLASH8制作3D演示文件及发布了。

  • 标签: 演示文件 产品演示 材质 制作 3D 交互式
  • 简介:如今,随着电力电子技术的快速发展,电气控制行业也随之飞速的发展着。电力电子技术广泛的应用在电气控制中,如在电路保护装置中、软开关控制装置中以及静止无功补偿装置中都有所应用。除此之外,电力系统中的输电、发电和配电这三个重要的环节都应用到了电力电子技术,并在其中扮演着重要的角色。本文主要针对电子技术的概况、电子技术的发展现状以及其在电气控制中的具体应用进行分析和阐述。

  • 标签: 电力电子技术 电气控制 应用
  • 简介:随着科技的发展和进步,电子信息技术逐渐渗透到社会的各个层面。各中职学校也逐渐加强了对电子科技专业的教学力度,把培养学生的实践运用能力和创新学习技巧作为主要的教学目标。本文主要依据当前应用电子技术教学基础内容,简要阐述对中职学校的教学现状做一些分析和总结,并分享一些创新性的教学方法。

  • 标签: 中职学校 电子技术 教学模式 创新
  • 简介:基于SVG技术主要面向网络应用,满足Web对动态、可缩放和与平台无关地展现复杂内容并实现灵活交互的需求的优点.它正逐渐的被广泛应用于网络图形开发、针对传统电子地图在网络交互中表现出的不足,结合ASP技术,开发C/S模式的SVG电子地图查询系统,以JavaScript作为脚本工具,实现与SVG地图在网页中的动态交互以及使用ASP访问数据库查询详细的地图信息。当实际地图信息发生改变时,可以根据客户端需要对地图具体位置增加或删除相应的元素,或修改地图元素的属性,快速并轻松的完成对地图的更改。

  • 标签: SVG 地图 JAVASCFIPT SQL ASP
  • 简介:以便验证CD-ROM教材中的对话学习方式能够实现双向交互教学.并探讨现有CD-ROM教材的设计与制作,为推广应用CD-ROM教材与学习者之间可能的交互对话学习方式,当然基于CD-ROM教材的远程学习是处在一种虚拟环境中进行的.鉴于其局限性目前还只能作为教学辅助手段

  • 标签: 中对话 功能基础性 基础性研究
  • 简介:微时代的到来,催生出一种风靡教育领域的新生事物——微课。该文从微课的定义及其特点开始,结合《数字电子技术》课程教学的特点,用一个案例,详细说明了微课在《数字电子技术》教学中的应用。

  • 标签: 微课 数字电子技术 应用
  • 简介:电子技术基础是中等职业学校电子电工类各专业最为重要的专业基础课程之一。也是一门实践性很强的课程。在传统的理论、实验、实训三段教学模式下,通常是教师教得辛苦。学生学得痛苦,导致该课程的教学效率与学生的学习效率极其低下。近几年来,在教学中尝试运用EWB仿真软件进行辅助教学,

  • 标签: 电子技术课程教学 EWB仿真软件 专业基础课程 中等职业学校 电子技术基础 教学模式
  • 简介:由于这些年国内游戏制作业的长足进步.再伴随着近些年大量网络游戏制作公司的陆续涌入.中国游戏业的人才需求虽不如有些媒体夸张的有60万.但是的确存在着相当大的缺口.吸引了大量的游戏爱好者和大学生义无反顾的投入到其中.如何在这样的市场中定位自己?如何把自己更好推销出去呢?虽然说自身的实力是至关重要的因素.但是所谓的包装.自我展示也是必不可少的。

  • 标签: 手册 游戏业 人才需求 游戏制作 大学生 公司
  • 简介:设计嵌入系统实现各种通信方式之间的数据交互。核心模块板采用基于ARM9体系结构的微控制器。硬件电路扩展外围串口、CAN总线接口、以太网口等。为嵌入Linux操作系统开发扩展的串口驱动程序;应用编程完成多线程建立、缓冲区互斥、串口收发等功能函数。实现了CAN总线、以太网及串口之间的数据交互。经测试,设计并实现的通信控制器满足复杂交互通信的要求。

  • 标签: 嵌入式系统 通信 多线程 同步和互斥 复杂交互通信