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  • 简介:在当前社会中,随着经济的不断发展,人们在物质生活得到满足的同时,对于精神生活和娱乐生活的追求也越来越高。在这样的环境下,基于计算机技术和网络技术产生的网络游戏得到了迅速的发展和普及。而随着网络游戏市场的发展,新产品和新技术不断出现,对传统的营销模式产生了极大的挑战。对此,网游企业应当进行相应的改革,对市场营销方案进行重新构建,从而能够更好的进行网游产品的推广,从而获得更大的经济效益。

  • 标签: 网络游戏产品 市场营销 方案构建
  • 简介:经济现象日趋复杂,许多近在身边的事情在表现形式上却越来越与现实生活隔膜起来,以往凭直感就可以判断是非的经济问题和经济现象,现在却更多地成了公说公有理、婆说婆有理的扯皮理论。专家们越辩越勇,老百姓却越听越糊涂。理论的严重滞后让勇敢的实践者在成为英雄的同时,也越来越多地成为实验品甚至牺牲品。

  • 标签: 中国 市场经济 经济现象 人民币升值问题 金融体制 经济体制改革
  • 简介:世界上最大的电视录像机和Lexmark打印机的生产商富奈是日本战后电子业的最后一个大亨。日本其他电子生产商都是在七八十年代处于极盛时期,富奈电子却是在90年代才起飞的,他靠在美国卖廉价的电视录像机起家。他不断的挑战传统,日本大的电子公司如东芝、三菱,都努力去赚钱,有不少价格很高的产品。而富奈卖一个60美元的电视录像机,仍然赚到了钱,尽管不太多。他卖DVD价格低到200美元一台,还打算到圣诞节时把价格降到

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  • 简介:游戏本身就是—个由代码构成的数据世界,玩家在游戏中所有的行为,都可以用数据的方式进行表达。甚至,玩家在游戏中的最终追求,归根结底也不过是一串数据:等级、装备、成就、通关数量、卡牌数量……等等。利用数据对玩家进行精细化管理,对游戏进行精细化运营,在游戏行业应用得非常广泛。譬如网游中常见的VIP等级设计,就是一种根据玩家消费能力将玩家划分为不同群体的设计、这种VIP体系会给予不同群体不同的特权,充值越多,特权越多。

  • 标签: 游戏 精细化管理 行业应用 消费能力 VIP 玩家
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  • 简介:由中科院长春物理所和省三海电子集团公司共同组建的中国北方液晶工程研究开发中心在北国舂城长春成立,标志着长春物理所液晶项目研究进入中试阶段。省委副书记,代省长王云坤,副省长刘淑营及中科院,国家电子工业部,省电子工业局领导和省市有关方面负责同志出席了成立大会。液晶是本世纪重大科技发现之一,也是目前各国争先发展的高科技项目,可广泛应用于计算机、计算器等电子产品,国际市场的需求量与日俱增。然而,其

  • 标签: 市场建设 市场动态 计算机世界 液晶显示技术 防病毒卡 集团公司
  • 简介:油墨业民企市场占有率扩大近年来,随着技术的普及和市场竞争,国内许多传统国有企业的印刷油墨技术领先的优势逐渐失去,其他民营企业产品的成本优势也显露出来,并不断扩大其市场占有率。由于产品技术的普及和产品质量同质化,油墨产品的竞争已逐渐变成产品价格和服务质量的竞争。目前我国印刷品人均消费量仍很低,仅为发达国家人均消费量的5%,油墨的使用量也很低,未来油墨的发展空间还很大。专家认为,未来几年我国油墨工业的发展,应加大研制开发力度,提高科技含量、质量、产品的稳定性,使之适应多色、高速、快干、无污染和低消耗现代化印刷的需要。

  • 标签: 化妆品 市场占有率 医疗器械 发展空间 涂料企业 热水器