简介:2003年网络游戏收入最高的地区是韩国,以3.971亿美元稳居首位。其后为中国台湾(1.704亿美元)和中国内地(1.597亿美园)
简介:
简介:青梁恋人;反恐菁英;龙之翼;帝国反击战;实况中超2004;万人迷之野蛮保镖;变色精灵;大话八戒;不死忍者
简介:就在奥运来临之际,一款由数位红公司推出的网络社区化的主题系列游戏产品“掌上运动会——MobileSports”也与大家见面了,这款刚刚在移动百宝箱上露脸的大型网络社区手机游戏契合时下最热门的奥运会热潮,手机用户可以和好友一起共同开创真正属于自己的“掌上运动会——MobileSports”
简介:中国大陆在2008年时有望超过韩国,成为亚太区网络游戏市场规模最大的市场。
简介:你愿意做游戏吗?你愿意学习新知识吗?行为金融学不仅是学术界的新宠,而且对每个人的生活与理财都大有教益——
简介:我们吸取的教训是,不能简单地翻译西方游戏,然后就推向中国。你要进行本地化,才能取得成功。
简介:2003年我国网络游戏市场规模达到17.8亿元,比2002年增长74.5%。手机游戏是全球游戏市场中增长最快的部分。
简介:2004年6月16日中国移动(香港)有限公司召开股东特别大会通过了该公司提出的收购内蒙古等10省区移动公司以及相关研究机构的协议,收购于2004年7月1日完成。至此,自1997年广东、浙江移动通信资产注入中国移动(香港)有限
简介:针对信息系统用户行为实施审计,从信息系统安全的角度建立了一种行为审计模型。阐述了信息系统行为审计的目的、方法及过程,并提出了行为审计全生命周期管理思想,设计了行为审计系统辅助审计人员进行信息系统安全审计工作。该方法已应用于实际的审计工作,效果较好。
简介:我的Dxball(中文称之为“小球”)游戏玩到210,000已经一个月了,鄙人独居高处,放眼望去,前不见古人,后不见来者,但见云雾缥缈,唯孤星相伴,实在是高处不胜寒。孤独之余,决定将数月未的玩球心得公诸于众,与众位同僚切磋,以促大家共同进步。第一招,总决式。这是最基本的知识,每一个Brick(中文称之为“砖块”)在不同的时候被击中,得分是不同的。最初是每击一下10分,随着球速的加
简介:日前,微软技术策略高级副总裁埃里克·鲁德(EricRudder)在TechEd中东会议上展示了一款在VisualStudio中开发的多平台游戏,可以同步运行于电脑、手机、游戏机,其90%的代码是共享的。
游戏
移动游戏
动感游戏
游戏(2004.8)
“激情游戏 精彩世界”——2003 MAC游戏大巡展
行为金融学连载(一)什么是行为金融学
网络游戏
电信企业融资行为探讨
信息系统行为审计管理
招标投标过程中违法行为及须承担法律责任行为浅析
桌面游戏Dx-ball
微软推出跨平台游戏
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