简介:在我们创作这段名为「地球故事」的短片时.一开始就把它定义在了诙谐与幽默上。我们希望在制作过程中能得到一种快乐,轻松是最重要的.一种被自己的作品逗笑的感觉是最好的。
简介:推荐亮点:一幅完整的CG作品并不单纯只是一个模型的渲染。很多读者的投稿常常只是一个模型的展示,而恰恰忽视了作品本身应该是一幅画。这篇教程没有涉及太多的技术细节,但却将一幅优秀CG作品的整体创作流程展现给我们。真正完整的CG艺术决不只眼于建模和渲染,这些只是其中的一部分。希望对大家培养整体艺术的构架有所帮助。
简介:我很喜欢拳王泰森的拳击网络,迅猛的出拳,灵活的闪躲,以摧枯拉朽的力量创造了一个又一个拳坛神话。1988年泰森仅三回合击倒伯比克,成为最年轻的世界重量级拳王。之后他勇夺其他拳王头衔,将世界三大拳击组织拳王金腰带集于一身,开创了一个“泰森时代”的铁人王朝。
简介:文件捆绑,用途不多说,我们和杀软都很了解。本文采用ExeBind,没什么特别原因,只是我找的捆绑程序中只有ExeBind的主程序没报毒,算是在这毒木横飞的时代对大家的一点点负责吧。
简介:上一期我们讨论了画面构图的第一要素,即画面比例,本期我们将要讨论的是一主体和画面的位置关系。
简介:从这一期开始,我们将从纯粹的欣赏、鉴别,转向更实际一点的范畴。本期,我们要讨论的内容是——画面的构图。
简介:3Dgamestudio是一款游戏创作软件.运用3Dgamestudio制作并成功发生的游戏目前已有数百款,它组合了高端3D引擎、二维引擎、贴图和建模编辑器、脚本编译器和一个巨大的包含三维物体、图形和预制游戏的资源库。使用3Dgamestudio制作第一人称游戏、角色扮演游戏(RPG)、模拟飞行器、联网游戏.体育游戏.实时效果展示和虚拟展览会等都非常理想。它可供三个级别的游戏创作。
简介:Cracker是一种很特别的群体,在加密与解密的对抗中,Cracker扮演一种反面角色,他们喜欢深入系统的底层、喜欢解除软件限制。而在外界对Cracker有天然的偏见,往往把Cracker当破解者,很多人把Cracker、研究Crack技术的人及破解者混为一谈。除了对这种身份的误解外,人们往往对Cracker的思维更是缺乏了解,对于他们如何解除一种软件的限制更是缺乏一种认识,由此更加深了对Crack的神秘……
简介:“托管”政策产生的背景新《义务教育法》通过法律的形式明确了基础教育的方向,其中,全面推进素质教育和促使我国教育的均衡化发展,将对我国义务教育的整体发展起到重要作用。许多地区都在均衡发展的大框架下,尝试通过对相对薄弱学校的改造来实现区域教育发展的均衡。
简介:中小银行能否抓住信息化建设契机,打破规模的壁垒,建立区域优势,抢占生存空间?
简介:现代科学的进步.离不开创造性思维.具有创造性思维方式的人.才有可能在现代社会中有所建树.而作文即是为文者的一种创造性活动.对培养人的创造性思维大有裨益。
简介:
简介:用现在的网络语言说,我是一个很“宅”的人,如果没有工作我经常会在家里呆着,哪里都不去。在家我可以跟随文字和电影去旅游,用互联网与世界各地的朋友沟通,或是在网络上试听那些才华横溢的音乐人的作品,这时候我就是一个快乐的人。我也喜欢旅行,喜欢在路上的感觉,喜欢探寻陌生土地和结识不同地方的人。那些大自然固有的事物和异国他乡的风土人情是我灵感和快乐的源泉。
简介:刘流:大家还记得小时候看的孙悟空和如来佛斗法的故事吧?再聪明的猴头,最后也只能在如来的手掌里扑腾,法力没人家高就是没办法。放到现实生活中,网络管理员和普通的入侵者就是这样攻防对立的关系,谁的“法力”高,谁就是天下的主宰!这也是无数网络安全爱好者喜欢研究安全技术的原因——在攻与防的对立统一中突出自己的价值!今天就给广大安全爱好者带来控制肉鸡的法宝,让肉鸡乖乖地破你控制着,永远不能逃出你的五指山!
简介:Houdini是SideEffectsSoftwareInc出口的顶级3D动画软件,在好莱坞可谓是叱咤风云,每年的一线特效大片中都会见到它的身影,其前身版本Prism在1992年「终结者2」中打造的机器人T1000,相信任何人都不会陌生。Houdini于1996年发布,当年的票房榜首影片「独立日」即是Houdini的亮相之作。Houdini近年来的大手笔包括:「X战警」、「黑客帝国」、「魔戒」、「时间机器」等,相信大家对这些影片中令人眩目的特效场面还记忆犹新吧。
简介:7月1日,《行政许可法》正式实施,国务院出台行政审批事项目录,文化部将负责互联网文化内容的审查和管理。如何加大管理力度,探索出一条政府对网络文化产业的有效、有力、有序的管理思路?文化部把网博会作为了一个重要平台。第二届网博会组委会秘书处主任李伟对其中的问题进行了解答。
简介:海尔集团进入网络化战略发展阶段,面对销售通路上不同模式、不同特点的合作伙伴,需要更加开放的协同平台,与渠道商、零售商、电商、商超、精品体验店等共同打造高效、准确、强执行能力的协同机制,让价值链上的伙伴能因一致性同步规划而降低供需差异,建立准确的消费者需求驱动并提高协作的及时性,并因更加一体化的供应链而多赢.
简介:由四川省人民政府新闻办公室、四川省通信管理局、四川省互联网协会联合主办。四川在线承办的“华诞六十年心语颂祖国”手机作品网络创作大赛于9月27日全面结束。在活动参与单位通力协作,积极配合以及众多媒体和四川运营商的支持下,活动取得了圆满成功。
简介:近日.海南省通信管理局举办报告会,邀请南京邮电大学副校长朱洪波作题为。物联网发展策略与智慧海岛建设思路”的报告.全局干部职工以及省内三大电信运营企业和部分增值电信企业领导50余人听取了报告。报告会由海南省通信管理局薛良燕局长主持。
简介:21世纪,科技进步与创新已成为增强综合国力的决定性因素,科学技术特别是信息技术、生命科学的不断突破,对世界政治、经济、文化将产生深刻的影响。信息技术是发展最迅速、影响最广泛的科学技术领域之一,信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,以信息化带动教育的现代化,是实现基础教育跨越式发展的重要途径。
「地球故事」创作感悟
“鸟神”创作整体流程
创作真实的角色场景拳王泰森
逆向文件捆绑程序编写思路
动手创作的第一步:画面结构
动手创作的第一步:画面结构(上)
让游戏创作前所未有的简单:3D gamestudio
当hacker遇上Cracker——实例解说Cracker思路
托管:城乡教育均衡发展的新思路
信息化思路下的中小银行
拓宽写作思路培养学生的创造性思维
网络文学的透视与创作——网络文学研究性学习实例
歌手、音乐创作人:顶顶的移动音乐生活——LOGITECH SPEAKER LAPDESK N550
让肉鸡难逃五指山——精品后门程序及思路
制作风吹草低的效果尝试Houdini的特殊制作思路
从网博会看政府网络文化产业管理思路
海尔:全渠道数字化整合背景下的零供协同新思路
四川省互联网协会举办“华诞六十年心语颂祖国”手机作品网络创作大赛
海南省通信管理局 召开“物联网发展策略与智慧海岛建设思路”报告会
加快教育信息化进程 努力实现基础教育跨越式发展——河南省普及信息技术教育的基本思路