简介:微软的成功,可以看作是其关注开发者社区的成功。从上世纪90年代开始,其技术体系渗透到了整个产业链的上下游。从学院到商业公司,从科学研究到普通用户的桌面。其中包含的除了技术,还有对用户行为的细细揣摩,对市场时机的有效把握。时逢互联网快速发展,越来越多的互联网公司涌现出来,在IT领域独霸一方的微软面临了前所未有的挑战。正因如此,我们看到了微软的大战略出台,S+S正是在这个背景下诞生的。随后,一系列战略产品也应运而生。其中最重要的,
简介:我们现在的市场状况决定了网络游戏是商业化游戏的主流,而网络游戏中大部分又是角色扮演和休闲游戏。单机游戏、手机游戏或者更简单的诸如《俄罗斯方块》、《打坦克》之类的不在本文的讨论范围之内。
简介:看了“创游杯”游戏设计开发的这些参赛作品,你是否也跃跃欲试了呢?其实作出成果并不难,关键是你勇敢迈出第一步。
重建微软成功模式--专访微软展现层平台与工具总经理Ian Ellison-Taylor
程序员的管道工精神
独立游戏的精神:“创游杯”游戏设计开发大赛综合类作品制作心得(三)