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  • 简介:在5月17日晚,于巴黎法兰西大球场上演的那出由小罗纳尔多,亨利等人主演,温格、里杰卡尔德联合主演的“欧洲冠军”决赛以巴塞罗那队员高捧金杯面徐落下帷幕时,本赛季欧洲足坛的最后一场大戏终于落下了帷幕。与往年不同的是,在两只球队心中;在全世界32个国家的球员心中;在全世界所有球迷的心中;队员并没有以往那种“松了一口气”的感觉,因为他们知道,在今年,在一个月后的6月9日,将有一项更大的荣誉等着他们去挑战,那就是——世界

  • 标签: 世界杯 游戏 中国 经济关系 欧洲
  • 简介:在上期“七嘴”与“八舌”的争辩中,获胜的是“七嘴”。在上期“七嘴”的分析中提到了一点,光驱的数据读写,同样是会反映在硬盘灯上的。在上期故障检测中,只注意到了是否软件方面的引起的故障,却忽略了硬件的检测。

  • 标签: 故障检测 数据读写 光驱 硬盘 软件 硬件
  • 简介:历时近半年,圃内第一个面向游戏设计开发人员的游戏设计开发综合类比赛——首届“创游”游戏设计开发大赛已经正式落下帷幕。大赛颁奖典札于11月12日在北京电影学院成功举行,大赛全部六个项目的最终结果、大赛协办组织奖及与大赛同期举行的“游戏美工在喜爱的硬件品牌”评选结果也已正式揭晓。中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华出席颁奖典礼并为获奖者颁奖。出席典札的还有新浪游戏频道总监王宁、汉王科技高级剖总裁张立清及北京电影学院动画学院的领导叶橹。此外,由参赛的美工类选手通过在线投票方式选出的六大类“游戏美工最喜爱的硬件品牌”结果也最终揭晓,Phillp显示器、汉王绘画板、爱国者及IBM图形工作站等品牌最终荣膺这一称号。游戏软件协会的领导及主办方领导现场向获奖的企业代表颁授了奖牌。

  • 标签: 获奖名单 北京电影学院 游戏软件 设计开发 行业协会 图形工作站
  • 简介:在上期七嘴和八舌的看法中,八嘴的看法是正确的。系统黑屏的原因大多都是由硬件引起的,上期的故障就是因为CPU的某一针角被烧毁后而引起的。但是大家可能会奇怪,CPU既然烧毁了,为什么还能通过自检测呢?这就可以认为是系统自检的不严格,当CPU某一针角被烧毁后,并为对CPU的运行造成的影响很轻微。CPU能够正常加电运行,所以就骗过了系统自检。

  • 标签: 故障 系统自检 CPU 烧毁 自检测 运行
  • 简介:2007年4月17日,微软公司董事长比尔·盖茨抵达北京,开始了为期4天的访华旅程。这是盖茨第十次访华,也可能是他作为微软首席架构师的身份最后一次访华。在随后的行程中,盖茨访问了北京朝阳区疾病预防与控制中心,并分别在清华大学、北京大学、微软亚洲政府领导人论坛和21日在海南举行的博鳌亚洲论坛上发表了主题演讲。据业内人士透露,盖茨此次访华的安排,已经着眼于从微软董事长角色向慈善公益形象平稳过渡。

  • 标签: 微软公司 博鳌亚洲论坛 访华 疾病预防与控制 比尔·盖茨 亚洲研究
  • 简介:这段时间,Java世界够喧嚣的。以SUN、BEA为主的工业阵线正在悄然推出SOA实现;而TheServerSide社区正在为EJB和非EJB吵吵嚷嚷。特别是Spring开发者们受到风险资金的惠顾成立了专门公司.看来他们推出的耸人听闻的WithoutEJB口号已经发生效应。更加特别的是,在此之前,JBoss开源组织开立先河,以一种全

  • 标签: TheServerSide社区 EJB JAVA JBoss开源组织 SPRING
  • 简介:第一届酷比游戏策划大赛如火如荼地进行了一个多月,大家的热情超乎我们的想象,我们欣喜地看到,大多数参与的新人都是志在千里,目的是为了证实自己的能力,也为在游戏业界闯出一片天地打基础。他们以严谨的态度对待这次策划大赛,精心打造优秀的作品。相信他们的努力一定会有所收获。

  • 标签: 追踪报道 第一届 “酷比杯” 游戏策划大赛 中国
  • 简介:高效的图形操作一直是计算机程序设计中的难点之一。其中蕴含着的复杂的数学运算就已经让人感到头痛,然而即便是设计出了高效的算法,我们也不得不直接在硬件层面上进行编程活动,才能保证得到较高的性能。然而不同厂商生产的硬件的差异是不可避免的,因此为不同的硬件编写独立的代码,几乎成了每个图像应用设计者的噩梦。

  • 标签: DIRECTX 计算机程序设计 世界 图形操作 数学运算 图像应用
  • 简介:Oracle与Google之间关于Java语言的诉讼成了技术网站的头条。Oracle收购Sun之后,曾经“自由”的Java社区开始发生一些变化。之前就被Java社区指责过的Dalvik虚拟机,此时成为了Oracle向Google发难的借口。

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  • 简介:“工欲善其事,必先利其器。”本文为大家介绍了在应用DirectX开发游戏时所需的工具,并带领大家构造了一个游戏的基本代码框架。

  • 标签: 游戏开发 DIRECTX 世界 代码
  • 简介:首届“创游”游戏设计开发大赛在历经近3个月的作品收集后,目前作品征集已经进入收尾阶段。欢迎读者为喜欢的作品投上一票。入围的美术作品数量众多,风格各不相同,各有长处。使得小编在为本期画廊挑选作品的时候犹如在繁花丛中挑花了眼,难以取舍,突然灵机一动,挑选出了两位优秀作者,让他们的作品面对面“PK”,究竟最后大奖花落谁家,目前还只能拭目以待。大赛具体信息请到http://gcc.chinagcn.com查询。

  • 标签: 美术作品 查询 游戏设计
  • 简介:19年前,世界上第一个网页诞生,它没有设计可言,由文本和url组成,样式只有最基本的〈h1〉〈p〉。而如今,Web设计已经成长为独立而庞大的设计门类,一个网页的创造需要多个工种、多种技术的参与,其流程的复杂性和挑战性已经超过任何传统设计类别。

  • 标签: WEB设计 世界 潮流 传统设计 URL 挑战性
  • 简介:WCF是.NET3.0的核心技术。它重新定义了网络服务的界面.称得上是微软革命性的产品之一。本篇首先将WCF与微软其他相关产品进行了简要的比较.然后要介绍了WCF的新界面及其最基本的使用过程;文章最后还就大家比较关心的网络监测和网络授权课题作了一些初步的探讨。

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  • 简介:上期我们提到了火狐(Firefox)浏览器具有种类繁多的扩展插件,从设定鼠标手势的插件,快速切换代理服务器的插件,一直到整合实时新闻(RSS)的实时书签插件,天气预报插件,音乐播放插件……这些插件让火狐的功能更加强大,而且更加贴合个人的使用习惯。今天我们就来仔细看看吧。

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  • 简介:灵感来源该策划案的灵感来源于西方的一个小传说:彩虹出现的地方有一个小妖精和它守护的一罐金币。而且笔者在玩《QQ堂》的过程中发现,游戏里的人物没有跳跃功能。根据这两点而衍生出了游戏的构思。

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